OC高效率52之多用派发队列,少用同步锁

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (nonatomic , strong) NSString *someString;
@end

@implementation ViewController
{
    dispatch_queue_t _syncQueue;
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    /**
     *  GCD简单高效的形式为代码加锁
     *
     */
    //串行同步队列 将读取操作和写入操作都安排在同一个队列里,即可保证数据同步。
     _syncQueue = dispatch_queue_create("com.google.com", NULL);
    
    //并发队列
    _syncQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    //GCD功能“阻断器,栅栏”
    //在队列中栅栏必须单独执行
    void dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
    void dispatch_barrier_sync(dispatch_queue_t queue,dispatch_block_t block);
    
}
//思路:把设置操作和获取操作都安排在序列化的队列执行
-(NSString *)someString{

    __block NSString *localSomeString;
    dispatch_sync(_syncQueue, ^{
        localSomeString = _someString;
    });
    return localSomeString;
}
-(void)setsomeString:(NSString *)someString{
    //同步派发
    dispatch_sync(_syncQueue, ^{
        _someString = someString;
    });
   
    //异步派发
    dispatch_async(_syncQueue, ^{
        _someString = someString;
    });
    
    //栅栏
    dispatch_barrier_async(_syncQueue, ^{
        _someString = someString;
    });
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

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