socket编程

在使用Socket来连接服务器时最简单的方式就是直接使用IP和端口,

但Socket类中的connect方法并未提供这种方式,

而是使用SocketAddress类来向connect方法传递服务器的IP和端口。

虽然这种方式从表面上看要麻烦一些,但它会给我们带来另外一个好处,

那就是网络地址的重用。

所谓网络地址的重用表现在两个方面:

1. 通过建立一个SocketAddress对象,

可以在多次连接同一个服务器时使用这个SocketAddress对象。

2. 在Socket类中提供了两个方法:getRemoteSocketAddress和getLocalSocketAddress,

通过这两个方法可以得到服务器和本机的网络地址。

而且所得到的网络地址在相应的Socket对象关闭后任然可以使用。下面是这两个方法的声明:

public SocketAddress getRemoteSocketAddress()

public SocketAddress getLocalSocketAddress()

不管在使用Socket类连接服务器时是直接使用IP和端口,

还是使用SocketAddress,这两个方法都返回SocketAddress形式的网络地址。

当Socket对象未连接时这两个方法返回null,

但要注意的是只有在Socket对象未连接时这两个方法才返回null,

而当已经连接成功的Socket对象关闭后仍可使用这两个方法得到相应的网络地址。

虽然上面曾多次提到SocketAddress,但SocketAddress只是个抽象类,

它除了有一个默认的构造方法外,其它的方法都是abstract的,

因此,我们必须使用SocketAddress的子类来建立SocketAddress对象。

在JDK1.4中J只为我们提供了IP网络地址的实现类:.InetSocketAddress.这个类是从SocketAddress继承的,

我们可以通过如下的方法来建立SocketAddress对象。

SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(host, ip);

下面的代码演示了如何通过SocketAddress来共享网络地址:

package mynet;

import .*;

public class MySocketAddress

{

public static void main(String[] args)

{

try

{

Socket socket1 = new Socket("", 80);

SocketAddress socketAddress = socket1.getRemoteSocketAddress();

socket1.close();

Socket socket2 = new Socket();

// socket2.bind(new InetSocketAddress("192.168.18.252", 0));

nnect(socketAddress);

socket2.close();

InetSocketAddress inetSocketAddress1 = (InetSocketAddress) socketAddress;

System.out.println("服务器域名:"

+ inetSocketAddress1.getAddress().getHostName());

System.out.println("服务器IP:"

+ inetSocketAddress1.getAddress().getHostAddress());

System.out.println("服务器端口:" + inetSocketAddress1.getPort());

InetSocketAddress inetSocketAddress2 = (InetSocketAddress) socket2

.getLocalSocketAddress();

System.out.println("本地IP:"

+ inetSocketAddress2.getAddress().getLocalHost()

.getHostAddress());

System.out.println("本地端口:" + inetSocketAddress2.getPort());

}

catch (Exception e)

{

System.out.println(e.getMessage());

}

}

}

输出结果:

服务器域名:

服务器IP:219.238.168.74

服务器端口:80

本地IP:192.168.18.253

本地端口:4250

如果多次运行例程4-10后,本地端口的值可能在每次都不一样。

这是因为在socket2在连接时并未使用bind来绑定本地的端口,

而这个本地端口是由系统在1024至65,535中随机选取的,

因此,在每次运行程序时这个本地端口不一定相同。

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