前几天在一次笔试过程中被问到c++如何设计禁止调用默认构造函数,当时简单的想法是直接将默认构造函数声明为private即可,这样的话对象的确不能直接调用。之后查阅了《Effective c++》之后得到了比较详尽的解释。
当我们创建空类时,c++默认给我们生成了四种成员函数:
因此,当你写下如下的代码:
class Empty{};
那么编译器会自动生成:
class Empty{
public:
Empty(){...} //default构造函数
Empty(const Empty& rhs){...} //copy构造函数
~Empty(){...} //析构函数
Empty& operator=(const Empty& rhs){...} //copy assignment操作符
};
至于copy构造函数和copy assignment操作符是不是有效取决于类的成员变量,例如:如果类成员有const变量或者引用,那么是不能重新赋值的。
书中提到了一个实际的应用场景。在房子销售时,每一套房子都是独一无二的(地理位置,装修等等),那么显然我们不想让别人使用拷贝构造函数或者copy assignment操作符。但是如果我们不写,那么编译器会自动生成。如果我们写了就会可能让别人利用。那么该怎么办呢?
class HomeForSale{
public:
...
private:
HomeForSale(const HomeForSale& hfs){...}
HomeForSale& operator=(const HomeForSale& hfs){...}
};
class HomeForSale{
public:
...
private:
HomeForSale(const HomeForSale&);
HomeForSale& operator=(const HomeForSale&);
};
那么member成员函数和友元函数调用时,在编译阶段没问题,在链接阶段会报错。那么还有没有更好的方案能够让代码在编译阶段就能检测出错误呢?答案是肯定的。
class Uncopyable{
protected:
Uncopyable(){} //允许derived对象的构造和解析
~Uncopyable(){}
private:
Uncopyable(const Uncopyable&); //但阻止copying
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
};
那么,为了阻止HomeForSale被拷贝,我们只需继承Uncopyable:
class HomeForSale:private Uncopyable{
...
};
class HomeForSale{
public:
HomeForSale(const HomeForSale&) = delete;
HomeForSale& operator=(const HomeForSale&) = delete;
};
为驳回编译器自动生成的成员函数,可将相应成员函数声明为private并且不予实现。或者使用像Uncopyable这样的基类。或者用C++11的新特性:delete。
在boost也有这样的基类:noncopyable。