#金兴
#1.1G-4G的介绍
1. G generation
2. 1G 大哥大 只能进行通话 不能发短信 安全性差
3. 2G wap.baidu.com 支持上网 彩信业务
4. 3G 沃 www.baidu.com 7.2M/s
5. 4G lte long time evolution 100M/s
6. 主要区别 网速率的不同
7. 5G 华为 大公司卖标准 小公司卖产品 arm:并不生产处理器 10G/s
#2.Android操作系统介绍
安迪鲁宾研发
#3.Android历史介绍
Android版本对应api级别
3.0 ---11 只能用于平板上
2.3----10 支持NFC(近场通信技术) 早期最稳定版本
2.2 ---8
4.1.2 是4.0之后比较稳定的版本,4.*同时支持平板和手机
#4.Android系统架构(重点*)
采用的是分层架构
第一层:应用层Application 主要使用java开发
第二层:应用框架层Application Framework 采用java+JNI
第三层:Android底层类库层 Libraries、Dalvik虚拟机函数库和虚拟机层 采用c/c++
第四层:linux内核层 linux kernel 采用c开发
Android试运行在Linux内核基础之上的。
第二层要调用第三层 通过 JNI
#5.两种虚拟机的不同 (重点)
1、架构不同:JVM使用栈架构;Dalvik使用的是寄存器,数据是加载到CUP的寄存器上的。
2、JVM加载的.class文件,Dalvik加载的是.dex文件,对内存的分配情况做了优化。
jvm(java虚拟机): sun oracle 基于栈的架构 执行指令需要向CPU寻址,速度较慢
dvm(dilvik虚拟机): 谷歌 基于寄存器(CPU的一个组成部分)的架构 无需寻址速度较jvm快
ART模式(了解) : 程序在安装时需要预编译,将机器吗转换机器码,好处:程序运行时
无需时时转换,运行速度较快;缺点:安装时间较长,存储空间较大
#6.SDKManger的使用
可以在里面管理SDK版本的下载和卸载。
sdk
#7.模拟器的简介及创建
VGA 480* 640
QVGA 240*320
HVGA 320*480
WQVGA 240*400
FWVGA 480*854
WVGA 480*800
AVD: Android virtual Device
#8.DDMS介绍
DDMS:Device Definition Monition Service
#9.SDK目录
add-ons:存放高级应用的API的文件 预留的一个附加目录
build-tools:构建工具
docs:开发文档
extras:存放依赖的第三方的包 开发郑小红额外提供的一些工具及jar包
platforms:各个平台的文件 不同版本android的核心jar包
adb:android debug brigde android调试桥
sources:API的源代码文件
system-images:系统的镜像文件
tools:工具文件
#10.创建HelloWorld
部署apk文件的过程:
IDE判断adb是不是正在工作,用adb把apk文件上传到模拟上,模拟器安装apk文件,开启应用软件。
#11.Android工程的目录结构
src/ java源代码存放目录
gen/ 自动生成目录
gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的资源,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。
res/ 资源(Resource)目录
在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。
libs/ 支持库目录
程序开发时需要的一些三方的jar包可以放在这个目录,系统会自动把里面的jar包,添加到环境变量。
assets资源目录
Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径,如: file://android_asset/xxx.3gp
AndroidManifest.xml 项目清单文件
这个文件列出了应用程序所提供的功能,以后你开发好的各种组件需要在该文件中进行配置,如果应用使用到了系统内置的应用(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等),你还需在该文件中声明使用权限。
project.properties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件
#12.Android的打包过程
是把Android的应用程序打包成一个.apk文件,.apk文件可以安装在手机或者模拟器上。
如果是签名打包,是在打包的过程中,对文件进行了加密。
投放到Android市场上的应用软件必须签名。
aapt: Android application package tools 打包apk文件
签名:
adb :Android debug bridge
#13.ADB命令
— 常见命令:
adb devices 列出所有的设备
adb shell 挂载到linux的空间 可以执行liux指令
adb install xxx.apk 如果有多个设备,我们可以指定设备 adb install –s emulator-5554 D:/xxx.apk
adb shell 挂载到linux空间
adb push 把文件推到手机里
adb pull 把文件从手机里拉出来
ctrl + F11 横竖屏的切换
#14.电话拨号器(重点)
开发项目的步骤:
1、理解需求,弄明白需求后在写代码;
2、在Android工程中设计UI界面;
3、代码实现业务逻辑;
电话拨号器的代码:
//初始化布局文件中的控件
et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);
//获得EditText控件里面的数据
bt_call.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//拨打电话号码
//获取数据框中的电话号码
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
//创建一个拨打电话的意图
Intent intent = new Intent();
//设置拨打电话号码的动作
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
//设置拨打的电话号码
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
//开启拨打电话的意图
startActivity(intent);
}
});
#15.四种点击事件
(1)采用内部类的方式去实现OnClickListener
(2)匿名内部类
(3)当前类imp OnClickListener
(4)onclick
1、设置按钮的单击事件的监听器,创建匿名内部类
bt_call.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//拨打电话号码
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
System.out.println("phone="+phone);
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
startActivity(intent);
}
});
2、创建一个内部类
private class MyOnClickListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
//拨打电话号码
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
System.out.println("phone="+phone);
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
startActivity(intent);
}
}
//别忘记给按钮添加一个单击事件的监听器
bt_call.setOnClickListener(new MyOnClickListener());
3、在布局文件中给按钮添加一个单击事件的响应方法,然后在代码中实现这个方法
(1)在布局文件中给按钮添加一个单击事件的响应方法
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="拨打"
android:id="@+id/bt_call"
android:onClick="call"
/>
(2)在代码中实现这个方法
//view 表示的是按钮这个视图
public void call(View view){
//拨打电话号码
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
System.out.println("phone="+phone);
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
startActivity(intent);
}
#16.五种布局
1. 线性布局(重点) 分水平和垂直2种
2. 相对布局:各个组件都是按照相对位置来摆放。
3. 帧布局: 一层一层绘制
4. 表格布局
5. 绝对布局 已经被谷歌废弃
6. 工作中常用的就是各种布局的嵌套使用