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面向对象下-2
1.多态的概述及其代码体现
A:多态(polymorphic)概述
事物存在的多种形态
B:多态前提
a:要有继承关系。
b:要有方法重写。
c:要有父类引用指向子类对象。 (父类)animal a = newcat(); [子类]
2.多态中的成员访问特点之成员变量
成员变量
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
3.多态中的成员访问特点之成员方法
成员方法
编译看左边(父类),运行看右边(子类)。 //先编译后运行
4.多态中的成员访问特点之静态成员方法
静态方法
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。 //静态通过类名去调用
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
5.多态中向上转型和向下转型
A:详细讲解多态中向上转型和向下转型
Person p = new SuperMan();向上转型 SuperMansm = (SuperMan)p;向下转型 再由sm.调用子类方法
//先有向上转型,之后才能向下转型
向上转型:父类引用指向子类对象
向下转型: SuperMansm = (SuperMan)p 就是强转为子类类型对象!!!
6.多态的好处和弊端
A:多态的好处:
a:提高了代码的维护性(继承保证)
b:提高了代码的扩展性(由多态保证) //当做参数的时候用多态最好,因为扩展性强
B:案例演示
多态的好处
可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
C:多态的弊端:
不能使用子类的特有属性和行为。 //如果想要使用必须向下转型才行
D:案例演示 method(Animal a)method(Cat c)
instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
7.多态中的题目分析题
A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
class Fu {
public void show() {
System.out.println("fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("zi show");
}
public void method() {
System.out.println("zi method");
}
}
class Test1Demo {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
f.method(); //父类中没有method方法,不能通过编译,所以报错
f.show(); //输出 zi show
}
}
B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println("我");
}
}
class B extends A {
public void show2() {
System.out.println("爱");
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println("你");
}
}
public class Test2DuoTai {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.show();
B b = new C();
b.show();
} //输出结果:爱 你
}
8.抽象类的概述及其特点
A:抽象类概述
抽象就是看不懂的
B:抽象类特点
a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
abstract class 类名 {} //抽象类
public abstract void eat(); //抽象方法
b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
c:抽象类不能实例化(就是不能创建一个对象)那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
d:抽象类的子类
要么是抽象类 //将子类变成抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法 //一般用这种
C:案例演示
抽象类特点
抽象类就相当于指定了一些规则,指出了应该做什么,但没说具体应该怎么去做,如果你继承是这个类,做它规定的事情的时候,你就要重写它的方法. (老师布置了一道作业,值告诉你改做什么,没说具体怎么做,当年去完成这个作业的时候,你就要重新想改怎么实现,完成它)
9.抽象类的成员特点
A:抽象类的成员特点
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
b:构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
B:案例演示
抽象类的成员特点
C:抽象类的成员方法特性:
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
10.抽象类中的习题练习:
A:习题1
一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
可以
这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,(要创建只能创建它子类的对象)交给子类完成
B:面试题2
abstract不能和哪些关键字共存
static,(类名.调用抽象方法没有意义,方法体是空的),
public final abstract void print() //不能.前者修饰的不让子类重写,后者强制子类重写,矛盾;
private abstract void print() //不能,前者修饰不让子类访问,后者修饰的是为了让子类看到并强制重写
11.接口的概述及其特点
A:接口概述
从狭义的角度讲就是指java中的interface
从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
B:接口特点 //接口中可以包含方法,但都是抽象的方法
a:接口用关键字interface表示
interface 接口名 {}
b:类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {} //默认继承object类,即class 类名 extendsobject implements 接口名 {}
c:接口不能实例化,因为调用抽象方法没有意义
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
12.接口的成员特点
A:接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。 * 默认修饰符:public static final int = 10* 建议:自己手动给出。 (三个修饰符没有固定顺序)
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。 * 默认修饰符:public abstract void print(); * 建议:自己手动给出。
B:案例演示
接口成员特点
13.类与类,类与接口,接口与接口的关系
A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
B:案例演示
类与类,类与接口,接口与接口的关系
14.抽象类和接口的区别
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量 public static final
成员方法:只可以抽象 public abstrct
B:关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
C:设计理念区别
抽象类被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。