Mac下安装使用OpenCV

教导大家如何在Mac下安装使用OpenCV, 包括使用编译器,Xcode,和Eclipse的开发方法

系统环境:ML10.7.5
 cmake版本:2.8.10
XCode版本:4.5.1 
OpenCV版本:2.4.3
Eclipse版本:Juno Service Release 1

    为了方便刚刚接触mac的朋友,我在这里首先说明下opencv在mac下的形式。主要有两种:1. OpenCV for Mac  2. OpenCV for IOS 其中IOS的版本是为了让你的opencv使用在iphone或者ipad项目中的,即是给编写跑在IOS系统中的程序用的。而MAC的版本是给编写跑在MAC系统中的程序用的,这点非常重要,大家一定要根据自己的需求,而下载对应的版本。现在和大家分享,希望有所帮助。

    我们的目标是编写在mac系统上可以运行的C++程序。

一、安装OpenCV for MAC
 
1.     首先下载opencv for mac安装源文件,解压缩

2.     安装cmake程序。下载cmake的dmg文件安装即可。

3.     通过终端进入存放解压后的opencv文件夹,编译安装opencv,使用命令如下:

         >sudo cmake -G "Unix Makefiles"
       >sudo make -j8
       >sudo make install 
4.     经过步骤3则OpenCV已经被Compile完成,并且相应的lib文件存放在“/usr/local/lib”文件夹,h文件存放在“/usr/local/include”。
       至此,opencv for Mac 安装完毕。
 
二、在MAC下使用OpenCV

1. 使用终端编译。新建DisplayImage.cpp文件,代码如下

#include <cv.h>

#include <highgui.h>

using namespace cv;
int main( int argc, char** argv )
{
  Mat image;
  image = imread( argv[1], 1 );
 
  if( argc != 2 || !image.data )
    {

      printf( "No image data \n" );

      return -1;
    }
 

  namedWindow( "Display Image", CV_WINDOW_AUTOSIZE );

  imshow( "Display Image", image );

 
  waitKey(0);
 
  return 0;
}
 
2. 新建CMakeLists.txt文件,代码如下:

   project( DisplayImage )
   find_package( OpenCV REQUIRED )
   add_executable( DisplayImage DisplayImage )
   target_link_libraries( DisplayImage ${OpenCV_LIBS} )
 
3. 编译两个文件

   cd <DisplayImage_directory>

   cmake .
   make
4. 运行编译好的结果

./DisplayImage lena.jpg
 
三、在XCode中使用OpenCV

1. 创建一个空的command line工程。
2. 在main.cpp中粘贴以下代码:
//
//  main.cpp

//  Created by Jason Yank on 13-05-08.

//  Copyright (c) 2013年 Jason Yank. All rights reserved.

//
 
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv/cvaux.hpp>
#include <fstream>
using namespace std;
 
#define BYTE unsigned char
 

int main(int argc, const char * argv[])

{
    // insert code here...
#if 1
    //get the image from the directed path
           IplImage* img = cvLoadImage("/Users/jasonyank/1.jpg", 1);
           //NSLog(img);
           //create a window to display the image
           cvNamedWindow("picture", 1);
           //show the image in the window
           cvShowImage("picture", img);
           //wait for the user to hit a key
           cvWaitKey(0);
           //delete the image and window
           cvReleaseImage(&img);
           cvDestroyWindow("picture");
#endif
           //return
           return 0;
}
 
3. 添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”,在文件选择对话框弹出来时输入“/”,在弹出的路径框中输入:/usr/local/lib,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。
5. 添加lib文件查找支持: 点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Library Search Paths”栏中输入“/usr/local/lib”
6. 添加头文件:点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Header Search Paths”栏中输入:“/usr/local/include   /usr/local/include/opencv”
7. 编译运行整个工程,运行成功~~

四、在Eclipse中使用OpenCV

1. 按照正常的步骤,使用eclipse建立一个Mac C++工程,包含一个cpp文件,代码如xcode中的代码相同即可。
2. 右击工程名, 选择“Properties”,在属性配置页中选择,点击C/C++ Build, 在下拉选项中选择 Settings. 在右边的选项卡中选择 Tool Settings。
3. 在GCC C++ Compiler选项列表中选择Includes,在Include paths(-l)中添加安装好的opencv的头文件存放目录:/usr/local/include/
4. 在MacOS X C++Linker选项列表中选择Library,在Library search path (-L)中添加安装好的opencv Lib文件存放目录:/usr/local/lib/
5. 在MacOS X C++Linker选项列表中选择Library, 在Libraries(-l) 中依次点击“+”号,添加需要使用的Lib文件(通常情况下,使用前三个):
opencv_core opencv_imgproc opencv_highgui opencv_ml opencv_video opencv_features2d opencv_calib3d opencv_objdetect opencv_contrib opencv_legacy opencv_flann
6. 重新build all工程,大功告成~~*^_^*

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