系统环境:ML10.7.5
cmake版本:2.8.10
XCode版本:4.5.1
OpenCV版本:2.4.3
Eclipse版本:Juno Service Release 1
为了方便刚刚接触mac的朋友,我在这里首先说明下opencv在mac下的形式。主要有两种:1. OpenCV for Mac 2. OpenCV for IOS 其中IOS的版本是为了让你的opencv使用在iphone或者ipad项目中的,即是给编写跑在IOS系统中的程序用的。而MAC的版本是给编写跑在MAC系统中的程序用的,这点非常重要,大家一定要根据自己的需求,而下载对应的版本。现在和大家分享,希望有所帮助。
我们的目标是编写在mac系统上可以运行的C++程序。
一、安装OpenCV for MAC
1. 首先下载opencv for mac安装源文件,解压缩
2. 安装cmake程序。下载cmake的dmg文件安装即可。
3. 通过终端进入存放解压后的opencv文件夹,编译安装opencv,使用命令如下:
>sudo cmake -G "Unix Makefiles"
>sudo make -j8
>sudo make install
4. 经过步骤3则OpenCV已经被Compile完成,并且相应的lib文件存放在“/usr/local/lib”文件夹,h文件存放在“/usr/local/include”。
至此,opencv for Mac 安装完毕。
二、在MAC下使用OpenCV
1. 使用终端编译。新建DisplayImage.cpp文件,代码如下
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
using namespace cv;
int main( int argc, char** argv )
{
Mat image;
image = imread( argv[1], 1 );
if( argc != 2 || !image.data )
{
printf( "No image data \n" );
return -1;
}
namedWindow( "Display Image", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
imshow( "Display Image", image );
waitKey(0);
return 0;
}
2. 新建CMakeLists.txt文件,代码如下:
project( DisplayImage )
find_package( OpenCV REQUIRED )
add_executable( DisplayImage DisplayImage )
target_link_libraries( DisplayImage ${OpenCV_LIBS} )
3. 编译两个文件
cd <DisplayImage_directory>
cmake .
make
4. 运行编译好的结果
./DisplayImage lena.jpg
三、在XCode中使用OpenCV
1. 创建一个空的command line工程。
2. 在main.cpp中粘贴以下代码:
//
// main.cpp
// Created by Jason Yank on 13-05-08.
// Copyright (c) 2013年 Jason Yank. All rights reserved.
//
#include <iostream>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv/cvaux.hpp>
#include <fstream>
using namespace std;
#define BYTE unsigned char
int main(int argc, const char * argv[])
{
// insert code here...
#if 1
//get the image from the directed path
IplImage* img = cvLoadImage("/Users/jasonyank/1.jpg", 1);
//NSLog(img);
//create a window to display the image
cvNamedWindow("picture", 1);
//show the image in the window
cvShowImage("picture", img);
//wait for the user to hit a key
cvWaitKey(0);
//delete the image and window
cvReleaseImage(&img);
cvDestroyWindow("picture");
#endif
//return
return 0;
}
3. 添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”,在文件选择对话框弹出来时输入“/”,在弹出的路径框中输入:/usr/local/lib,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。
5. 添加lib文件查找支持: 点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Library Search Paths”栏中输入“/usr/local/lib”
6. 添加头文件:点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Header Search Paths”栏中输入:“/usr/local/include /usr/local/include/opencv”
7. 编译运行整个工程,运行成功~~
四、在Eclipse中使用OpenCV
1. 按照正常的步骤,使用eclipse建立一个Mac C++工程,包含一个cpp文件,代码如xcode中的代码相同即可。
2. 右击工程名, 选择“Properties”,在属性配置页中选择,点击C/C++ Build, 在下拉选项中选择 Settings. 在右边的选项卡中选择 Tool Settings。
3. 在GCC C++ Compiler选项列表中选择Includes,在Include paths(-l)中添加安装好的opencv的头文件存放目录:/usr/local/include/
4. 在MacOS X C++Linker选项列表中选择Library,在Library search path (-L)中添加安装好的opencv Lib文件存放目录:/usr/local/lib/
5. 在MacOS X C++Linker选项列表中选择Library, 在Libraries(-l) 中依次点击“+”号,添加需要使用的Lib文件(通常情况下,使用前三个):
opencv_core opencv_imgproc opencv_highgui opencv_ml opencv_video opencv_features2d opencv_calib3d opencv_objdetect opencv_contrib opencv_legacy opencv_flann
6. 重新build all工程,大功告成~~*^_^*