为了避免横竖屏和以为一些异常导致activity的销毁和数据丢失,就重写onSaveInstanceState这个方法,该方法可以保存当前页面因为异常导致的activity销毁时候数据,然后在下载onCreate的时候调用者写数据就可以了,onCreate中的参数就是onSaveInstanceState方法中放入的bundle对象
package com.example.lifecycle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; /** * 声明周期: 一个对象被创建出来 到 被销毁(或者垃圾回收)的这个过程中所必须的方法 * * @author w * */ public class MainActivity extends Activity { /** * A 激活下一个activity之前的页面 B激活下一个activity之后的页面<br> * 程序第一次被部署的时候,执行第一个activity的onCreate onStart onResume 方法<br> * 激活下一个activity 执行A的onPause B onCreate onStart onResume A的 onStop<br> * 在B中点击返回按钮执行B的finidsh onPause A的 onRestart onStart onResume B的 onStop * onDestroy<br> * 在A中点击返回 执行 A的 finish onPause onStop onDestroy <br> * 在A中点击home键 执行A的onPause onStop方法<br> */ @Override /** * activity第一次被创建的时候执行,可做一些初始化工作 */ public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); System.out.println("main onCreate"); int page = 0; if (savedInstanceState != null) {// savedInstanceState // 接收因异常回收页面传来的bundle值 page = savedInstanceState.getInt("page");// 取得传来的bundle中的值 } System.out.println("当前: " + page); } /** * click点击事件 */ public void click(View view) { Intent intent = new Intent(this, DemoActivity.class); startActivity(intent); } @Override public void finish() { super.finish(); System.out.println("main finish"); } @Override /** * activity被销毁的时候执行的方法 */ protected void onDestroy() { super.onDestroy(); System.out.println("main onDestroy"); } @Override /** * 当界面失去焦点的时候 */ protected void onPause() { super.onPause(); System.out.println("main onPause"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); System.out.println("main onRestart"); } @Override /** * 界面的控件可以获取焦点的时候 */ protected void onResume() { super.onResume(); System.out.println("main onResume"); } @Override /** * 当界面可以被用户可见,当用户再次返回该activity的时候,可以用这个方法来做一些数据的更新 */ protected void onStart() { super.onStart(); System.out.println("main onStart"); } @Override /** * 界面用户完全不可见的时候调用,比如正在看视屏,来一电话,可以用该方法停止播放 */ protected void onStop() { super.onStop(); System.out.println("main onStop"); } @Override /** * 当activity被异常销毁(回收)的时候调用,如果是自适应屏幕, * 如果是一个阅读器,在看的时候突然没电了,就会调用这个方法,当下次调用者个页面的时候,会调用onCreate方法,并把这个参数的bundle对象传给oncreate方法,<br> * oncreate方法中的bundle参数就是该值 */ protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { // TODO Auto-generated method stub super.onSaveInstanceState(outState); outState.putInt("page", 30); } }
package com.example.lifecycle; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class DemoActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.demo); System.out.println("demo onCreate"); } @Override public void finish() { super.finish(); System.out.println("demo finish"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); System.out.println("demo onDestroy"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); System.out.println("demo onPause"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); System.out.println("demo onRestart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); System.out.println("demo onResume"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); System.out.println("demo onStart"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); System.out.println("demo onStop"); } }
注意onSaveInstanceState方法的作用,可以保存activity在因为异常导致销毁时候的数据,然后传给onCreate方法,在做处理,就可以避免数据的错乱,
例如 在看小说的时候切换了横竖屏,在切换的时候会调用onCreate onStart onResume 那么activity中的当前页数就丢了,用得从新开始,如果重写了onSaveInstanceState方法,把当前页放到参数bundle中,在onCreate的时候,onCreate中的参数bundle就是onSaveInstanceState方法中的bundle对象,然后判断onCreate参数bundle是否有值,如果有就取出对应的key值,如果是取出在切换前的当前页数,在判断不为空的时候 可以把页数直接定位到该页,这样就可以接着看了
在声明的activity中添加 android:configChanges="keyboardHidden|orientation" 属性 可以禁止activity在横竖屏的时候activity被重新创建或者重启,导致数据丢失,在游戏制作中尤为重要