用html5标签让小球动起来

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset='utf-8'/>
</head>
<body onkeydown="changeDirect()">
<canvas id='tankMap' width='500px' height='300px' style='background-color:black'>
你的浏览器不支持canvas标签</canvas>
</body>
<script>
//开始画出我们的tanke
 var canvas = document.getElementById('tankMap');
  //相当于获得画笔
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 var myX = 30;
 var myY = 30;
 //把生成小球的代码封装到一个函数中
 function createBall(){
  
  ctx.fillStyle = '#FF0000';
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(myX,myY,5,0,Math.PI*2,true);
  ctx.closePath();
  ctx.fill();
 }
 createBall();

 function changeDirect(){
  //触发事件后,传递参数 event
  var keycode = event.keyCode;
  switch(keycode){
   case 87:
   //alert('up');
   myY--;
   break;
   case 68:
   myX++;
   break;
   case 83:
   myY++;
   break;
   case 65:
   myX--;
   break;
  }
  ctx.clearRect(0,0,500,300);
  createBall();

 }


</script>
</html>

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