ThreadPoolExecutor使用例子

public class Test1 {

	 private ThreadPoolExecutor threadpool;
	 
	/**
	 * Param: 
	 * corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。 
	 * maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数(采用LinkedBlockingQueue时没有作用)。 
	 * keepAliveTime -当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间,线程池维护线程所允许的空闲时间。 
	 * unit - keepAliveTime参数的时间单位,线程池维护线程所允许的空闲时间的单位:秒 。 
	 * workQueue - 执行前用于保持任务的队列(缓冲队列)。此队列仅保持由execute 方法提交的 Runnable 任务。 
	 * RejectedExecutionHandler -线程池对拒绝任务的处理策略(重试添加当前的任务,自动重复调用execute()方法)
	 */
	  public Test1(){ 
	    threadpool=new ThreadPoolExecutor(2, 10, 20, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10), 
	    new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); 
	  } 
	  
	  //add task into thread pool 
	  public void submit(final int flag){ 
	    threadpool.execute(new Runnable(){ 
	      public void run(){ 
	        try { 
	          Thread.sleep(2000); 
	        } catch (InterruptedException e) { 
	          e.printStackTrace(); 
	        } 
	        System.out.println(flag + "   Hello"); 
	      }
	    });     
	  } 
	    
	/**
	 * close thread pool
	 */
	public void shutdown() {
		threadpool.shutdown();
	}

	public static void main(String[] args) {
		Test1 t = new Test1();
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			System.out.println("time:" + i);
			t.submit(i);
		}
		
		System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>");
	}
	
	/**
	 * 当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
	 * 1.如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
	 * 2.如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
	 * 3.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
	 * 4.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过
	 * handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize
	 * ,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。 
	 * 
	 * 5.当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
	 */
}

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