线程同步:指多个线程访问一个进程中的资源时保证在任何时刻只有一个线程独占访问权,这样就保证了数据的安全性
windows对线程同步有很好的支持,在用户模式下,可以利用锁机制,在内核模式下,可以利用关键段,信号量,事件,互斥对象等,本文关注于关键段的简单使用
// windows 多线程--关键段.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//VS2010上编译通过
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>//for call windows API
#include <cstdlib>//for call system("pause")
#include <iostream>
using namespace std;
CRITICAL_SECTION g_Cs;//global ,for Initial structure
volatile long gn_Count;//用于检测的变量
DWORD WINAPI ChildThreadFunc(LPVOID lpParam);//子线程
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//Before using a critical section, some thread of the process must initialize the object.(msdn)
InitializeCriticalSection(&g_Cs);//初始化,无返回值
cout<<"关键段已经初始化"<<endl;
gn_Count=0;
HANDLE handle[10];
for (int i=0;i<10;i++)
{
handle[i]=CreateThread(NULL, 0, ChildThreadFunc,&i, 0, NULL);
}
WaitForMultipleObjects(10,handle, TRUE, INFINITE);
cout<<"gn_Count :"<<gn_Count<<endl;
cout<<"关键段已经销毁"<<endl;
for (int i=0;i<10;i++)
{
CloseHandle(handle[i]);//we will not care about them,so should close internal object's handle
}
DeleteCriticalSection(&g_Cs);
system("pause");
return 0;
}
DWORD WINAPI ChildThreadFunc(LPVOID lpParam)
{
int i=*(int*)lpParam;
Sleep(100);
EnterCriticalSection(&g_Cs);
gn_Count++;
cout<<"进入线程"<<i<<" gn_Count :"<<gn_Count<<endl;
Sleep(100);
LeaveCriticalSection(&g_Cs);
cout<<endl;
return 0;
}
效果:
PS:如果将关键段部分注释掉: