WPARAM 和 LPARAM的区别

wParam和lParam 这两个是Win16系统遗留下来的产物,在Win16API中WndProc有两个参数:
一个是WORD类型的16位整型变量;另一个是LONG类型的32位整型变量。因此根据匈牙利命名法,16位的变量就被命名为wParam, 32位的变量就被命名为lParam。

到了Win32API中,原来的16位变量也被扩展为32位, 因此此时 wParam和lParam的大小完全相同
在Win32API的早期,为了保证和Win16API的代码可移植性MS定义了WPARAM和LPARAM两个宏。
当时保留了w前缀的原因一方面是由于WPARAM宏也已W开头,还有也因为要提醒程序员注意到可移植性,当然到了现在Win16早已退出历史舞台,这个前缀也就约定俗成的沿用下来了。
例如:主程序MyDlg.cpp
1.自定义消息:#define WM_TRAY WM_USER 100
2.函数原形:afx_msg LRESULT OnTrayNotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
3.消息映射:ON_MESSAGE(WM_TRAY,OnTrayNotify)
4.原函数:
LRESULT CMyDlg::OnTrayNotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
return m_tray.OnTrayNotify(wParam,lParam);
}

托盘类的实现程序Tray.cpp
成员函数:
int OnTrayNotify(WPARAM wID,LPARAM lEvent)
{
if(wID == TRAYNOTIFYDATA.uID)
return 0;
if(lEvent == WM_LBUTTONDOWN){
处理代码
}
else if(lEvent == WM_RBUTTONDOWN){
处理代码
}
return 0;
}
WPARAM 和 LPARAM 本质上没有什么区别:都是32位数,
但是区别也还是有的:除了上面几位若仁兄说的关于16位的的历史问题外,MICROSOFT在使用时两种参数分别代表不同的含义和内容,WPARAM常常代表一些控件的ID或者高位低位组合起来分别表示鼠标的位置,如果消息的发送者需要将某种结构的指针或者是某种类型的句柄时,习惯上用LPARAM来传递,可以参考各种控件的通知消息:可以查看:EN_CHANGE (EDIT控件的一个通知消息),CBEM_INSERTITEM(可扩展组合框的可接受消息)等等来加以领会。
理论上在使用自定义消息时,WPARAM LPARAM的含义可以程序员任意指定的,但是最好遵从MFC中的习惯。在调用SendMessage()函数时,第二个参数是WPARAM,第三个参数是这个消息的LPARAM,但是你在程序中某个类中写下ON_MESSAGE()宏来处理这个消息时,处理函数SomeHandler(WPARAM,LPRAM(默认是0))中解释这两个参数时必须按照SendMessage调用中的意义来进行。

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