程序从rtsp_player_task 这个线程开始进入进入到 live555 的客户端。
1: char *argv[5]={"openRTSP", "-b", "80000", "-t", ""}; 这是输入参数。 b 代表 FileSink 的大小具体值为 80000. T 代表用 tcp run_live_rtsp(int argc, char **argv) 这个函数来处理这些参数。
2:在 run_live_rtsp(int argc, char **argv) 这个函数里接着 ourClient = createClient(*env, verbosityLevel, progName); 来创建一个客户端实例。 char* optionsResponse = getOptionsResponse(ourClient, url, username, password); 来发送接受并判断 options 。
char* sdpDescription= getSDPDescriptionFromURL(ourClient, url, username, password,
proxyServerName, proxyServerPortNum,
desiredPortNum);这个函数用来用来发送接受 description ,并得到 sdp :
v=0
o=- 1266888546188420 1 IN IP4 10.0.4.152
s=MPEG Transport Stream, streamed by the LIVE555 Media Server
i=question.ts
t=0 0
a=tool:LIVE555 Streaming Media v2009.07.09
a=type:broadcast
a=control:*
a=range:npt=0-182.512
a=x-qt-text-nam:MPEG Transport Stream, streamed by the LIVE555 Media Server
a=x-qt-text-inf:question.ts
m=video 0 RTP/AVP 33
c=IN IP4 0.0.0.0
a=control:track1
根据sdp 创建会话 session = MediaSession::createNew(*env, sdpDescription);
MediaSession* newSession = new MediaSession(env);创建会话。 newSession->initializeWithSDP(sdpDescription) 初始化变量 最主要是依据 m= 。。。。来创建子会话和选用 rtp 协议
subsession->initiate(simpleRTPoffsetArg)创建接收区的一些东西进入 initiate 仔细看。首先是 fRTPSocket = new Groupsock(env(), tempAddr, rtpPortNum, 255); 设置 rtpsocket 。调用到 OutputSocket------- 》 Socket(env, port)------ 》 setupDatagramSocke 在这个函数里面 int newSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 创建 newsocket 。。 port.num() =0 ReceivingInterfaceAddr==0 INADDR_ANY==0adddddddr=0 所以 if (port.num() != 0 || ReceivingInterfaceAddr != INADDR_ANY) 就没进去。。。在 if (!socketJoinGroup(env, socketNum(), groupAddr.s_addr)) 里 if (!IsMulticastAddress(groupAddress)) return True; 直接返回然后再 ourSourceAddressForMulticast 这个函数里调用 setupDatagramSocket 函数,里面由于有了 port 所以会执行 bind 。回到 ourSourceAddressForMulticast 里 if (!socketJoinGroup(env, sock, testAddr.s_addr)) 就可以加入成功了。 writeSocket 和 readSocket 是通过写和读 hostIdTest 来获取本地 ip 。。。这个 fRTPSocket = new Groupsock(env(), tempAddr, rtpPortNum, 255); 其实就是申请一个 socket 放在那,然后再申请一个,绑定后 writeSocket 和 readSocket 组播得到本机 ip 然后撤销 socket....
getSourcePort(env(), fRTPSocket->socketNum(), clientPort)随即得到一个 rtp 端口号然后把 fRTPSocket = new Groupsock 第一次创建的那个 socket 和这个 rtp 端口进行绑定。
而frtcpsocket 没有加入 到组播地址里。接着依据 fCodecName 来创建 fRTPSource 和 fReadSource 。。由于我的 ts 流是 MP2T 的所以 if (strcmp(fCodecName, "MP2T") == 0) { // MPEG-2 Transport Stream
printf("keke/n");
fRTPSource = SimpleRTPSource::createNew(env(), fRTPSocket, fRTPPayloadFormat,
fRTPTimestampFrequency, "video/MP2T",
0, False);
fReadSource = MPEG2TransportStreamFramer::createNew(env(), fRTPSource);
printf("defr/n");
// this sets "durationInMicroseconds" correctly, based on the PCR values
}
fRTPSource创造媒体流名字并加入列表,而 fReadSource 有点像 filter 其输入端像是 fRTPSource 。 fRTCPInstance = RTCPInstance::createNew(env(), fRTCPSocket,
totSessionBandwidth,
(unsigned char const*)
fParent.CNAME(),
NULL /* we're a client */,
fRTPSource);创造 fRTCPInstance 进行 rtp 的控制。
现在进入setupStreams(); 一步一步调用到 setupMediaSubsession 它主 要完成
Sending request: SETUP rtsp://10.0.4.152/question.ts/track1 RTSP/1.0
CSeq: 3
Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=32770-32771
User-Agent: openRTSP (LIVE555 Streaming Media v2006.11.15)
本地的端口号和获取server 的端口号
Received SETUP response: RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 3
Date: Mon, Mar 01 2010 07:56:37 GMT
Transport: RTP/AVP;unicast;destination=10.0.4.155;source=10.0.4.152;client_port=32770-32771;server_port=6970-6971
Session: 16
fileSink = FileSink::createNew(*env, outFileName,
fileSinkBufferSize, oneFilePerFrame);
if (strcmp(subsession->mediumName(), "video") == 0){
printf("fileSink->set_media_type(1);/n");
fileSink->set_media_type(1);
}创建 sink 文件并设置文件类型。
subsession->sink->startPlaying(*(subsession->readSource()),
subsessionAfterPlaying,
subsession);开始取数据
startPlayingStreams(-1);告诉 server 可以发数据了
现在进入不断循环取数据的阶段:
env->taskScheduler().doEventLoop() -------> BasicTaskScheduler::SingleStep .
它首先接受描述符fd_set readSet = fReadSet; 而 fReadSet 在之前就已经创建了并且通过 turnOnBackgroundReadHandling(int socketNum,
BackgroundHandlerProc* handlerProc,
void* clientData) 这个函数把每个套接口加入进去并组织好了队列。
接下来就是不断循环看哪个套接口可读呢。然后调用 MultiFramedRTPSource:: networkReadHandler 这个函数来读取数据。
bPacket->fillInData(source->fRTPInterface)取数据最后调用到 Boolean RTPInterface::handleRead(unsigned char* buffer,
unsigned bufferMaxSize,
unsigned& bytesRead,
struct sockaddr_in& fromAddress)
由于用的是传输层用的是udp 所以 fNextTCPReadStreamSocketNum<0 。调用 readSuccess = fGS->handleRead(buffer, bufferMaxSize, bytesRead, fromAddress); 调用到 Boolean Groupsock::handleRead(unsigned char* buffer, unsigned bufferMaxSize,
unsigned& bytesRead,
struct sockaddr_in& fromAddress)接着调用到
int readSocket(UsageEnvironment& env,
int socket, unsigned char* buffer, unsigned bufferSize,
struct sockaddr_in& fromAddress,
struct timeval* timeout) 里面 bytesRead = recvfrom(socket, (char*)buffer, bufferSize, 0,
(struct sockaddr*)&fromAddress,
&addressSize);读取数据
statsIncoming.countPacket(numBytes); statsGroupIncoming.countPacket(numBytes);这两个函数统计读入的字节数。 fillInData 这个函数到 此就执行完。接下来的工作是分析包头直到 The rest of the packet is the usable data. Record and save it: storePacket(bPacket) 这个函数是把 bPacket 组织成队列形式,接下来调用到 MultiFramedRTPSource::doGetNextFrame1() 别被他名字骗了,其实他就死去取我们刚刚得到的那包数据 BufferedPacket* nextPacket
= fReorderingBuffer->getNextCompletedPacket(packetLossPrecededThis);然后判断是不是我们希望的。然后调用 FramedSource::afterGetting ,接着调用 FileSink::afterGettingFrame
接着 FileSink::afterGettingFrame 1然后 addData(unsigned char* data, unsigned dataSize,
struct timeval presentationTime)这时调用 notify_rtp_frame(get_media_type(), data, dataSize, presentationTime); 这个函数告诉 dma 有数据来了 continuePlaying(); 用从头开始循环