Socket Programming on Android

Socket 编程基础知识:
主要分服务器端编程和客户端编程。
服务器端编程步骤:
1: 创建服务器端套接字并绑定到一个端口上(0-1023是系统预留的,最好大约1024)
2: 套接字设置监听模式等待连接请求
3: 接受连接请求后进行通信
4: 返回,等待赢一个连接请求

客户端编程步骤:
1: 创建客户端套接字(指定服务器端IP地址与端口号)
2: 连接(Android 创建Socket时会自动连接)
3: 与服务器端进行通信
4: 关闭套接字

Android Socket 通信原理注意:
1: 中间的管道连接是通过InputStream/OutputStream流实现的。
2: 一旦管道建立起来可进行通信
3: 关闭管道的同时意味着关闭Socket
4: 当对同一个Socket创建重复管道时会异常
5: 通信过程中顺序很重要:服务器端首先得到输入流,然后将输入流信息输出到其各个客户端
    客户端先建立连接后先写入输出流,然后再获得输入流。不然活有EOFException的异常。

下面是关于在服务器端编程的代码:
Java代码 复制代码 收藏代码
  1. import java.io.DataInputStream;   
  2. import java.io.DataOutputStream;   
  3. import java.io.IOException;   
  4. import java.net.ServerSocket;   
  5. import java.net.Socket;   
  6. import java.util.ArrayList;   
  7.   
  8. /**  
  9.  *@author Andrew.Lee  
  10.  *@create 2011-6-1 下午04:45:19  
  11.  *@version 1.0  
  12.  *@see  
  13.  */  
  14. public class Server {   
  15.     static ServerSocket aServerSocket = null// Server Socet.   
  16.     DataInputStream aDataInput = null// Server input Stream that to   
  17.     // receive msg from client.   
  18.     DataOutputStream aDataOutput = null// Server output Stream that to   
  19.     static ArrayList list = new ArrayList();   
  20.   
  21.     public static void main(String[] args) {   
  22.         try {   
  23.             aServerSocket = new ServerSocket(50003); // listen 8888 port.   
  24.             System.out.println("already listen 50003 port.");   
  25.         } catch (Exception e) {   
  26.             e.printStackTrace();   
  27.         }   
  28.         int num = 0;   
  29.         while (num < 10) {   
  30.             Socket aSessionSoket = null;   
  31.             try {   
  32.                 aSessionSoket = aServerSocket.accept();   
  33.                 MyThread thread = new Server().new MyThread(aSessionSoket);   
  34.                 thread.start();   
  35.                 num = list.size();   
  36.             } catch (IOException e1) {   
  37.                 // TODO Auto-generated catch block   
  38.                 e1.printStackTrace();   
  39.             }   
  40.         }   
  41.     }   
  42.   
  43.     class MyThread extends Thread {   
  44.         Socket aSessionSoket = null;   
  45.   
  46.         public MyThread(Socket socket) {   
  47.             aSessionSoket = socket;   
  48.         }   
  49.   
  50.         public void run() {   
  51.             try {   
  52.                 aDataInput = new DataInputStream(aSessionSoket.getInputStream());   
  53.                 aDataOutput = new DataOutputStream(aSessionSoket   
  54.                         .getOutputStream());   
  55.                 list.add(aDataOutput);   
  56.                 while (true) {   
  57.                     String msg = aDataInput.readUTF(); // read msg.   
  58.                     if (!msg.equals("connect...")) {   
  59.                         System.out.println("ip: "  
  60.                                 + aSessionSoket.getInetAddress());// ip.   
  61.                         System.out.println("receive msg: " + msg);   
  62.                         for (int i = 0; i < list.size(); i++) {   
  63.                             DataOutputStream output = (DataOutputStream) list   
  64.                                     .get(i);   
  65.                             output.writeUTF(msg + "----" + list.size());   
  66.                         }   
  67.                         if (msg.equals("end"))   
  68.                             break;   
  69.                     }   
  70.                     aDataOutput.writeUTF("");   
  71.                 }   
  72.   
  73.             } catch (IOException e) {   
  74.                 // TODO Auto-generated catch block   
  75.                 e.printStackTrace();   
  76.             } finally {   
  77.                 try {   
  78.                     aDataInput.close();   
  79.                     if (aDataOutput != null)   
  80.                         aDataOutput.close();   
  81.                     list.remove(aDataOutput);   
  82.                     aSessionSoket.close();   
  83.   
  84.                 } catch (Exception e2) {   
  85.                     e2.printStackTrace();   
  86.                 }   
  87.   
  88.             }   
  89.   
  90.         }   
  91.     }   
  92. }  

注意问题:为了实现对于多个客户端的处理,使用了多线程的操作,每个线程维护一个Socket的连接与通信,新连接的Socket的管道被加入到ArrayList中。对于输出流的操作是对于所有的连接的客户端进行写数据。对于关闭了Socket的客户端管道从List中移除。
客户端编程代码:
Java代码 复制代码 收藏代码
  1. package com.daisy.android.network;   
  2.   
  3. import java.io.DataInputStream;   
  4. import java.io.DataOutputStream;   
  5. import java.io.IOException;   
  6. import java.net.InetSocketAddress;   
  7. import java.net.Socket;   
  8. import java.net.SocketAddress;   
  9. import java.net.UnknownHostException;   
  10.   
  11. import android.app.Activity;   
  12. import android.os.Bundle;   
  13. import android.os.Handler;   
  14. import android.os.Message;   
  15. import android.util.Log;   
  16. import android.view.View;   
  17. import android.view.View.OnClickListener;   
  18. import android.widget.Button;   
  19. import android.widget.EditText;   
  20. import android.widget.TextView;   
  21.   
  22. /**  
  23.  *@author Andrew.Lee  
  24.  *@create 2011-5-28 下午02:26:20  
  25.  *@version 1.0  
  26.  *@see  
  27.  */  
  28.   
  29. public class SocketActivity extends Activity {   
  30.     EditText editText = null;   
  31.     Button sendButton = null;   
  32.     TextView display = null;   
  33.     Socket client = null;   
  34.     MyHandler myHandler;   
  35.     DataOutputStream dout;   
  36.     DataInputStream din;   
  37.   
  38.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  39.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  40.         setContentView(R.layout.clientsocket);   
  41.         editText = (EditText) findViewById(R.id.message);   
  42.         sendButton = (Button) findViewById(R.id.send);   
  43.         display = (TextView) findViewById(R.id.display);   
  44.         sendButton.setOnClickListener(listener);   
  45.         try {   
  46.             client = new Socket("192.168.0.120"50003);   
  47.             dout = new DataOutputStream(client.getOutputStream());   
  48.             din = new DataInputStream(client.getInputStream());   
  49.         } catch (UnknownHostException e) {   
  50.             // TODO Auto-generated catch block   
  51.             e.printStackTrace();   
  52.         } catch (IOException e) {   
  53.             // TODO Auto-generated catch block   
  54.             e.printStackTrace();   
  55.         }   
  56.   
  57.         myHandler = new MyHandler();   
  58.   
  59.         MyThread m = new MyThread();   
  60.         m.start();   
  61.     }   
  62.   
  63.     class MyHandler extends Handler {   
  64.         public MyHandler() {   
  65.         }   
  66.   
  67.         // 子类必须重写此方法,接受数据   
  68.         @Override  
  69.         public void handleMessage(Message msg) {   
  70.             // TODO Auto-generated method stub   
  71.             Log.d("MyHandler""handleMessage......");   
  72.             super.handleMessage(msg);   
  73.             // 此处可以更新UI   
  74.   
  75.             if (client != null && client.isConnected()) {   
  76.                 Log.i("handler..""*-----*");   
  77.                 try {   
  78.                     dout.writeUTF("connect...");   
  79.                     String message = din.readUTF();   
  80.                     if (!message.equals(""))   
  81.                         display.setText(display.getText().toString() + "\n"  
  82.                                 + "服务器发来的消息--:" + message);   
  83.                 } catch (IOException e) {   
  84.                     // TODO Auto-generated catch block   
  85.                     e.printStackTrace();   
  86.                 }   
  87.             }   
  88.   
  89.         }   
  90.     }   
  91.   
  92.     class MyThread extends Thread {   
  93.         public void run() {   
  94.             while (true) {   
  95.                 try {   
  96.                     Thread.sleep(1000);   
  97.                 } catch (InterruptedException e) {   
  98.                     // TODO Auto-generated catch block   
  99.                     e.printStackTrace();   
  100.                 }   
  101.                 Message msg = new Message();   
  102.                 SocketActivity.this.myHandler.sendMessage(msg);   
  103.             }   
  104.         }   
  105.     }   
  106.   
  107.     OnClickListener listener = new OnClickListener() {   
  108.   
  109.         @Override  
  110.         public void onClick(View v) {   
  111.             // TODO Auto-generated method stub   
  112.             String sendText = editText.getText().toString();   
  113.             try {   
  114.                 // din = new DataInputStream(client.getInputStream());   
  115.                 dout.writeUTF(sendText);   
  116.                 /*  
  117.                  * display.setText(display.getText().toString() + "\n" +  
  118.                  * "服务器发来的消息:" + din.readUTF());  
  119.                  */  
  120.                 /*  
  121.                  * display.setText(display.getText().toString() + "\n" +  
  122.                  * "服务器发来的消息--:" + din.readUTF());  
  123.                  */  
  124.             } catch (UnknownHostException e) {   
  125.                 // TODO Auto-generated catch block   
  126.                 e.printStackTrace();   
  127.             } catch (IOException e) {   
  128.                 // TODO Auto-generated catch block   
  129.                 e.printStackTrace();   
  130.             }   
  131.         }   
  132.     };   
  133. }  

注意:为实现对于UI的间歇性刷新操作,使用到了Handler的消息机制。

附注:以上只是对Android的Socket编程的大致思路和过程,其中缺少了对于InputStream/OututStream 的异常处理,连接超时等处理。  

你可能感兴趣的:(编程,exception,socket,server,服务器,null)