目的:在编辑框里输入任意内容,当单击“显示编辑框的内容”时,弹出一个新的对话框,在其上的一个静态文本控件上显示刚才在编辑框里输入的内容。
首先为编辑框添加CString类型的变量m_edit,为另一个对话框上的静态文本控件添加CString类型的变量m_str。然后添加按钮“显示编辑框的内容”的消息响应。代码如下所示:
void CTestDlg::OnChuli()
{
UpdateData(TRUE); //获取编辑框的内容
CResultDlg dlg2;
dlg2.m_str=m_edit; //将编辑框的内容赋给m_str
dlg2.DoModal(); //显示第二个对话框
}
按钮的消息响应函数定义为OnChuli()。为另一个对话框新建了一个基于CDialog的类CResultDlg。
然后在类CResultDlg的OnInitDialog()函数中添加代码如下所示:
BOOL CResultDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
GetDlgItem(IDC_STC)->SetWindowText(m_str); // IDC_STC是静态文本控件的ID
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
这样,我们想要的功能就实现了。
程序示例下载地址:http://download.csdn.net/source/2371785