用cocostudio做场景和动画,确认文件目录和文件都存在,在屏幕上显示不了。
关于
cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf3.png. Please check your .plist file
cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf4.png. Please check your .plist file
cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf2.png. Please check your .plist file
cocos2d: Cann't find CCSpriteFrame with elf1.png. Please check your .plist file
的问题,看到网上有很多朋友也遇到了,这个问题浪费了好几天,最后还是问我的导师给解决的,好不容易解决,当时真是高兴得不得了,
哎呀,我相信程序猿会理解我当时的心情的,不多说,解决问题最重要:
1、我的开始页面是这个样子的:
2、点击开始游戏,然后进入游戏场景,玩完游戏后跳转回这个页面,然后变这个样子了:
突然人就没有来,这到底怎么回事呢?然后报这个错:
网上找了各种资料,也没有发现有解决这个问题的,后来问了大海老师,很谢谢帮助我的沈大海老师哦,他可是个大神哦,估计很多人都看过他的视频和博客,
哈哈,给他打广告啊 ,嘿嘿:
后来他就给写了两行代码就解决了,真是让我大吃一惊,哎,如下:
ArmatureDataManager::getInstance()->destroyInstance();
SceneReader::getInstance()->destroyInstance();
写在了我跳转场景的时候把当前的销毁,然后跳转过来的时候再重新加载;
这是我加载
sceneNode = SceneReader::getInstance()->createNodeWithSceneFile("scene/ui_home.json");
主页的代码,表达应该没有问题吧,反正高兴的是这样给解决了,太高兴了 ,哈哈