黑马程序员--基本数据类型的自动装箱与拆箱(享元模式的初步认识)

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1. 基本数据类型的自动装箱

         Integer iObj = 3;     //将基本数据类型自动包装成Integer对象

2.基本数据类型的自动拆箱

        System.out.println(iObj + 12) ;     //将Integer对象自动转换成基本数据类型

结果为15,正常情况下,Integer 对象不支持加法,但是会被自动装换成基本数据类型。

3.享元模式

        Integer i1 = 13;
        Integer i2 = 13;
        Integer i3 = 137;
        Integer i4 = 137;
        System.out.println(i1 == i2);    //结果为true
        System.out.println(i3 == i4);   //结果为false

        总结:当基本数据类型要装箱成为 Integer 对象时,如果这个数字要一个字节之内(-128~127之间),一旦被包装成Integer对象,就会被缓存起来,缓存到一个池子中。当下次又要将基本数据类型包装Integer对象时,先看池子中有没有,如有有这个基本数据,直接从池子中取出来用,这样就大大节省了内存空间。(既然是从池子中直接存储和读取的,那么两个基本数据是一样的,这样上面的结果,就能理解了)。

        上面就是一种模式:享元模式(flyweight)

        定义:是一种软件设计模式。它使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件;它适合用于当大量物件只是重复因而导致无法令人接受的使用大量内存。通常物件中的部分状态是可以分享。常见做法是把它们放在外部数据结构,当需要使用时再将它们传递给享元。

        使用场合:比如,在 word 中输入字母时,如果将你输入的每个字母都包装成一个对象,会造成内存空间的大量浪费。根据享元模式,只需要包装26个对象(26个字母),每个相同的对象都是一样的(实际上,区别就是位置不同)。

        享元模式的应用相当广泛,在以后的学习中,会慢慢地接触到……

 

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