测试 QT 不同线程间signal-slot机制的值传递

signal-slot机制是QT的核心,也是QT解决线程之间通信的一大亮点。深刻理解其两大特性:

(1)loosely coupled

sender 与 receiver 互不关心,一个signal可以被多个slot获取,signal可以触发另一个signal

(2)type-safe

connect连接时,遵守严格的参数约定,slot参数必须与signal参数保持一致,slot参数数量可以少于signal

现在code看看究竟:

测试方法:

创建两个dialog窗口:dialog和subdialog,subdialog窗口通过dialog窗口的一个QPushbutton调出。

测试 QT 不同线程间signal-slot机制的值传递_第1张图片

subdialog窗口上的一个QPushbutton emit 一个信号:

signal_subdialog(num1, num2);

提前赋值:

void subdialog::slot1()
{
    num1 = 1;
    num2 = 2;
    emit signal_subdialog(num1, num2);
    qDebug("signal emit");
}

主窗口设置一个QLineEdite控件来接收显示从信号接收的数据。


connect(dialog1, SIGNAL(signal_subdialog(int, int)), this, SLOT(slot_receive(int, int)));



测试顺利通过。


总结:

(1)signal 在sender的class里声明,没有定义,声明时带上形参,只是形参而已,起到类型声明的作用。

(2)slot在receiver的class里声明并定义,一般为public slots,也要带上形参,个数不超过signal形参个数。

(3)将sender class 声明为receiver class的数据成员(一般为private)!

(4)在receiver class的对象中 connect,保持signal和slot的参数类型一致。只写类型,不带形参名。

(5)slot定义时形参就是从signal接收来的数据。

void Dialog::slot_receive(int tmp1, int tmp2)
{
    shownumber1 = tmp1;
    shownumber2 = tmp2;
   qDebug()<<shownumber1<<shownumber2;
   line->setText(QString("receive number is %1 and %2").arg(shownumber1).arg(shownumber2));
}

完整代码:http://download.csdn.net/detail/hustyangju/6778685

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