有关MFC规则dll与扩展dll导出对话框以及其他资源之总结

    近来在项目中(VC80)负责编写一个模块,涉及到需要导出一些资源的操作,比如CTreeCtrl和CDialog,即树控件和对话框。

    单独导出控件树没有遇到问题,对其之操作也无任何意外情况发生,无论是规则还是扩展dll。

    但是导出对话框时,规则dll就出现问题了,就是网上常见很多人提出的debug assertion fail。

    规则dll导出对话框出现的问题主要有:

    1.在对话框调用create方法后会报debug assertion fail -- 解决方法是在dll代码中在创建窗口代码之前使用 AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())来切换资源

    2. 在dll的导出函数总获得了CDialog的指针以后,有时操作完成以后需要对其进行delete重做,如果在调用模块直接delete,则也将报错 -- 解决方法是,在dll模块的代码中编写一个函数,在函数中同样使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())代码进行资源的切换,然后再对其进行delete操作,调用模块再调用这个函数来删除对话框。

    综上所述,出现的错误主要是因为资源切换而引起的,而且使用起来代码会感觉很不 友好。

    所以, 最简单的解决方法是:使用扩展dll。扩展dll在DllMain初始化时讲资源链入主程序,至少在我的项目中,使用扩展dll都不会出现以上问题。

    最后有一点,在扩展dll中不能使用AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()),否则会出现DllMain 2005 重定义的错误

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