Config使用模式

int coin = Config::sharedConfig()->getCoin();
Config::sharedConfig()->setCoin(coin+1000);
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("coin",coin+1000);

总结:
A,一般是获取变量。
B,设置当前游戏状态变量的值。
C,设置持久化的值。

你可能感兴趣的:(Config使用模式)