ogldev 教程环境配置

1 .右键工程→"Properties"→"C/C++"下,"General"→"Additional Include Directories"
填入"X:\ImageMagick-6.8.5";"X:\ImageMagick-6.8.5\Magick++\lib",
2 ","Preprocessor"→"Preprocessor Definitions"增加
填入";_VISUALC_;_CRT_SECURE_NO_WARNINGS;_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS"。
"Linker"下,"General"→"Additional Library Directories"填入"X:\ImageMagick-6.8.5\VisualMagick\lib",
"Input"→"Additional Dependencies"填入"\ImageMagick-6.8.6\VisualMagick\lib\CORE_DB_Magick++_.lib"。
"Debugging"→"Working Directory"填入"d:\ImageMagick-6.8.5\VisualMagick\bin"。
mspdb80.dll
在cmd中键入cl执行编译时会出现mspdb80.dll无法找到的情况,是因为VC/Bin/下没有
“msobj80.dll,mspdb80.dll,mspdbcore.dll,mspdbsrv.exe”这四个文件,解决的方法:
1>直接从Common7/IDE/下复制这四个文件到VC/Bin/下即可解决
2> 添加系统变量(Path),这样:我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量,
在path中添加C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/Common7/IDE;,注意结尾最后用“;”隔开!
这样在用cl编译就不会出现mspdb80.dll文件找不到的错误了。

艰辛路程
ogldev 的环境配置
1配置ImageMagick-6.8.6 详见http://blog.csdn.net/yanziguilai/article/details/9721217
2assim[的配置:http://sourceforge.jp/projects/sfnet_assimp/在这里下载assmp-sdk-3.0-setup.exe
3.添加ASSIMP/include路径到你的vs include path
(在Menu->Extras->Options->Projects and Solutions->VC++ Directories->Include files)。
4.添加ASSIMP/lib/<Compiler> 路径到你的
linker paths (在Menu->Extras->Options->Projects and Solutions->VC++ Directories->Library files)。
这是一步到位的做法,你也可以单个在每个工程里面包含这些额外路径,lib主要用到的是assimp.lib,头文件主要用到
5把assimp.dll添加到sys32.lib里面

6opengl的配置自己百度一下


 

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