iOS同步对象性能对比(iOS锁性能对比)

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在iOS开发中,支持多种同步方法,我们从耗时角度出发,评估各种同步对象的性能。

  1. @synchronized
  2. NSLock
  3. NSCondition
  4. NSConditionLock
  5. NSRecursiveLock
  6. pthread_mutex_t
  7. OSSpinLock
  8. dispatch_barrier_async

示例代码如下:

const NSInteger KRunTimes = 1000 * 1000;

  double curTime, lastTime;

  // 1.同步synchronized
  id obj = [NSObject new];

  lastTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  for (NSInteger i = 0; i < KRunTimes; ++i) {
    @synchronized(obj) {
    }
  }
  curTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  NSLog(@"@synchronized: %f ms", (curTime - lastTime) * 1000);

  // 2.NSLock
  NSLock *myLock = [NSLock new];

  lastTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  for (NSInteger i = 0; i < KRunTimes; ++i) {
    [myLock lock];
    [myLock unlock];
  }
  curTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  NSLog(@"NSLock: %f ms", (curTime - lastTime) * 1000);

  // NSLock IMP
  typedef void (*func)(id, SEL);
  SEL lockSEL = @selector(lock);
  SEL unlockSEL = @selector(unlock);
  func lockFunc = (void (*)(id, SEL))[myLock methodForSelector : lockSEL];
  func unlockFunc = (void (*)(id, SEL))[myLock methodForSelector : unlockSEL];

  lastTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  for (NSInteger i = 0; i < KRunTimes; ++i) {
    lockFunc(myLock, lockSEL);
    unlockFunc(myLock, unlockSEL);
  }

  curTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  NSLog(@"NSLock + IMP: %f ms", (curTime - lastTime) * 1000);

  // 3.NSCondition
  NSCondition *condition = [[NSCondition alloc] init];
  lastTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  for (NSInteger i = 0; i < KRunTimes; ++i) {
    [condition lock];
    [condition unlock];
  }
  curTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  NSLog(@"NSCondition: %f ms", (curTime - lastTime) * 1000);

  // 4.NSConditionLock
  NSConditionLock *conditionLock = [[NSConditionLock alloc] init];
  lastTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  for (NSInteger i = 0; i < KRunTimes; ++i) {
    [conditionLock lock];
    [conditionLock unlock];
  }
  curTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  NSLog(@"NSConditionLock: %f ms", (curTime - lastTime) * 1000);

  // 5.NSRecursiveLock
  NSRecursiveLock *recursiveLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
  lastTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  for (NSInteger i = 0; i < KRunTimes; ++i) {
    [recursiveLock lock];
    [recursiveLock unlock];
  }
  curTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  NSLog(@"NSRecursiveLock: %f ms", (curTime - lastTime) * 1000);

  // 6.pthread_mutex_t
  pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

  lastTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  for (NSInteger i = 0; i < KRunTimes; ++i) {
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
  }

  curTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  NSLog(@"pthread_mutex: %f ms", (curTime - lastTime) * 1000);
  pthread_mutex_destroy(&mutex);

  // 7.OSSpinLock 自旋锁;
  OSSpinLock spinlock = OS_SPINLOCK_INIT;
  lastTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  for (NSInteger i = 0; i < KRunTimes; ++i) {
    OSSpinLockLock(&spinlock);
    OSSpinLockUnlock(&spinlock);
  }

  curTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  NSLog(@"OSSpinlock: %f ms", (curTime - lastTime) * 1000);

  // 8 dispatch_barrier_async
  dispatch_queue_t queue =
      dispatch_queue_create("com.qq.ksnow", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

  lastTime   = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  for (NSInteger i = 0; i < KRunTimes; ++i) {
    dispatch_barrier_async(queue, ^{});
  }
  curTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
  NSLog(@"@dispatch_barrier_async: %f ms", (curTime - lastTime) * 1000);

一.模拟器/iOS7/XCode6下性能对比

日志情况:

2014-09-07 11:26:48.071 LockTest[2713:98107] @synchronized: 232.551038 ms

2014-09-07 11:26:48.173 LockTest[2713:98107] NSLock: 100.879967 ms
2014-09-07 11:26:48.263 LockTest[2713:98107] NSLock + IMP: 89.570999 ms
2014-09-07 11:26:48.353 LockTest[2713:98107] NSCondition: 89.850008 ms
2014-09-07 11:26:48.587 LockTest[2713:98107] NSConditionLock: 233.431995 ms
2014-09-07 11:26:48.677 LockTest[2713:98107] NSRecursiveLock: 89.230001 ms
2014-09-07 11:26:48.740 LockTest[2713:98107] pthread_mutex: 62.326968 ms
2014-09-07 11:26:48.750 LockTest[2713:98107] OSSpinlock: 10.430992 ms
2014-09-07 11:26:49.985 LockTest[2713:98107] dispatch_barrier_async: 1234.429002 ms

总结对比

iOS同步对象性能对比(iOS锁性能对比)_第1张图片

二.iPad Mini2/iOS7/XCode6下性能对比

2014-09-07 13:32:47.720 LockTest[3494:60b] @synchronized: 499.736011 ms
2014-09-07 13:32:47.948 LockTest[3494:60b] NSLock: 227.194011 ms
2014-09-07 13:32:48.170 LockTest[3494:60b] NSLock + IMP: 221.384048 ms
2014-09-07 13:32:48.393 LockTest[3494:60b] NSCondition: 221.689999 ms
2014-09-07 13:32:49.030 LockTest[3494:60b] NSConditionLock: 636.340976 ms
2014-09-07 13:32:49.260 LockTest[3494:60b] NSRecursiveLock: 229.423046 ms
2014-09-07 13:32:49.431 LockTest[3494:60b] pthread_mutex: 170.615971 ms
2014-09-07 13:32:49.495 LockTest[3494:60b] OSSpinlock: 63.916981 ms
2014-09-07 13:32:49.826 LockTest[3494:60b] dispatch_barrier_async: 329.769015 ms

iOS同步对象性能对比(iOS锁性能对比)_第2张图片

总结

  • 耗时方面:
    • OSSpinlock耗时最少;
    • pthread_mutex其次。
    • NSLock/NSCondition/NSRecursiveLock 耗时接近,220ms上下居中。
    • NSConditionLock最差,我们常用synchronized倒数第二。
    • dispatch_barrier_async也许,性能并不像我们想象中的那么好.推测与线程同步调度开销有关。单独block耗时在1ms以下基本上可以忽略不计的。
  • 在访问次数比较多的情况下,IMP访问耗时要比消息发送略小。 参看 NSLock 与NSLock + IMP 对比。
  • 为什么不直接使用 IMP 而使用直接声明函数指针的方式? XCode6下IMP不能指定参数,报错如下

  • 如何解决呢?修改LLVM预处理设置即可。详情见 XCode6下Too many arguments to function call, expected 0, have 2解决办法

原因分析

1.synchronized

会创建一个异常捕获handler和一些内部的锁。所以,使用@synchronized替换普通锁的代价是,你付出更多的时间消耗。

创建给@synchronized指令的对象是一个用来区别保护块的唯一标示符。如果你在两个不同的线程里面执行上述方法,每次在一个线程传递了一个不同的对象给anObj参数,那么每次都将会拥有它的锁,并持续处理,中间不被其他线程阻塞。然而,如果你传递的是同一个对象,那么多个线程中的一个线程会首先获得该锁,而其他线程将会被阻塞直到第一个线程完成它的临界区。
作为一种预防措施,@synchronized块隐式的添加一个异常处理例程来保护代码。该处理例程会在异常抛出的时候自动的释放互斥锁。这意味着为了使用@synchronized指令,你必须在你的代码中启用异常处理。了如果你不想让隐式的异常处理例程带来额外的开销,你应该考虑使用锁的类。

2.NSConditionLock

条件锁,与特定的,用户定义的条件有关。可以确保一个线程可以获取满足一定条件的锁。
内部会涉及到信号量机制,一旦一个线程获得锁后,它可以放弃锁并设置相关条件;其它线程竞争该锁。
线程之间的竞争激烈,涉及到条件锁检测,线程间通信。系统调用,上下切换方切换比较频繁。

3.OSSpinLock

自旋锁几乎不进入内核,仅仅是重新加载自旋锁。
如果自旋锁被占用时间是几十,上百纳秒,性能还是挺高的。减少了代价较高的系统调用和一系列上下文言切换。
但是,该锁不是万能的;如果该锁抢占比较多的时候,不要使用该锁。会占用较多cpu,导致耗电较多。
这种情况下使用pthread_mutex虽然耗时多一点,但是,避免了电量过多的消耗。是不错的选择。

官方描述:
Spin locks are a simple, fast, thread-safe synchronization primitive that is suitable in situations where contention is expected to be low. The spinlock operations use memory barriers to synchronize access to shared memory protected by the lock. Preemption is possible while the lock is held.

4.pthread_mutex

底层的API还是性能比较高啊,在各种同步对象中,性能属于佼佼者。

结论:

  • 如果只是粗略的使用锁,不考虑性能问题可以使用synchronized。
  • 如果对效率有较高的要求,还是采用OSSpinlock比较好。
  • 因为Pthread的锁在也是用 OSSpinlock 实现的。OSSpinlock 的实现过程中,并没有进入系统kernel,使用OSSpinlock可以节省系统调用和上下文切换。

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