在MDI开发中,往往不同的视图需要不同的菜单和不同的工具栏,这样对于不同view可以有不同的操作。
现在分步骤进行实现。
第一步: 添加新的docTemplate
我们知道在MFC中Document/view/ChildFrame是一体的,当新建一个工程后,IDE会自动为我们建立一份Document/view/ChildFrame,因此为了使用不同类型的文档我们需要额外定义另三个类。然后在WinApp中的InitInstance函数添加document模板:
1 // 注册应用程序的文档模板。文档模板 2 // 将用作文档、框架窗口和视图之间的连接 3 m_pFirstDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_uuTYPE, 4 RUNTIME_CLASS(CuuDoc), 5 RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // 自定义 MDI 子框架 6 RUNTIME_CLASS(CuuView)); 7 AddDocTemplate(m_pFirstDocTemplate); 8 9 m_pSecondDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_xxTYPE, 10 RUNTIME_CLASS(CuuDoc), 11 RUNTIME_CLASS(CMyChildFrm), 12 RUNTIME_CLASS(CEditView)); 13 AddDocTemplate(m_pSecondDocTemplate);
说明:这里使用了同一份document,不同的childframe(因为菜单和工具栏不一样,这里必须区分开),不同view(应该是不一样的,不然就没意义了)
第二步:制作自定义的菜单和工具栏
制作这里的菜单和工具栏最好使用copy/paste方法,IDE中的资源编辑器不太好用。
用记事本打开.rc的资源文件,里面都是文本格式,很容易看懂。
1. 增加文档的图标
1 IDR_uuTYPE ICON "res\\uuDoc.ico" 2 IDR_xxTYPE ICON "res\\xxDoc.ico"
第一行是原来已存在,复制一行就行。
2. 工具栏
要为工具栏载入位图
1 IDR_xxTYPE BITMAP "res\\uu.bmp"
然后,复制一个IDR_MAINFRAME的工具栏,作适当修改即可。
1 IDR_xxTYPE TOOLBAR 16, 16 2 BEGIN 3 BUTTON ID_FILE_OPEN 4 BUTTON ID_FILE_NEW 5 BUTTON ID_FILE_SAVE 6 SEPARATOR 7 BUTTON ID_EDIT_CUT 8 BUTTON ID_EDIT_COPY 9 BUTTON ID_EDIT_PASTE 10 SEPARATOR 11 BUTTON ID_FILE_PRINT 12 BUTTON ID_APP_ABOUT 13 END
3. 菜单
菜单也可以复制一个IDR_MAINFRAME,然后再改。
1 IDR_xxTYPE MENU 2 BEGIN 3 POPUP "haha(&F)" 4 BEGIN 5 MENUITEM "hehe(&N)\tCtrl+N", ID_FILE_NIMA 6 MENUITEM "打开(&O)...\tCtrl+O", ID_FILE_OPEN 7 MENUITEM "关闭(&C)", ID_FILE_CLOSE 8 MENUITEM "保存(&S)\tCtrl+S", ID_FILE_SAVE 9 MENUITEM "另存为(&A)...", ID_FILE_SAVE_AS 10 MENUITEM SEPARATOR 11 MENUITEM "退出(&X)", ID_APP_EXIT 12 END 13 POPUP "编辑(&E)" 14 BEGIN 15 MENUITEM "撤消(&U)\tCtrl+Z", ID_EDIT_UNDO 16 MENUITEM SEPARATOR 17 MENUITEM "剪切(&T)\tCtrl+X", ID_EDIT_CUT 18 MENUITEM "复制(&C)\tCtrl+C", ID_EDIT_COPY 19 MENUITEM "粘贴(&P)\tCtrl+V", ID_EDIT_PASTE 20 END 21 POPUP "视图(&V)" 22 BEGIN 23 POPUP "工具栏和停靠窗口(&T)" 24 BEGIN 25 MENUITEM "<占位符>", ID_VIEW_TOOLBAR 26 END 27 MENUITEM "状态栏(&S)", ID_VIEW_STATUS_BAR 28 END 29 POPUP "窗口(&W)" 30 BEGIN 31 MENUITEM "新建窗口(&N)", ID_WINDOW_NEW 32 MENUITEM "层叠(&C)", ID_WINDOW_CASCADE 33 MENUITEM "平铺(&T)", ID_WINDOW_TILE_HORZ 34 MENUITEM "排列图标(&A)", ID_WINDOW_ARRANGE 35 END 36 POPUP "帮助(&H)" 37 BEGIN 38 MENUITEM "关于 uu(&A)...", ID_APP_ABOUT 39 END 40 END
4. 字符串表,用来标识文件类型的。just copy it
1 IDR_uuTYPE "\nuu\nuu\n\n\nuu.Document\nuu.Document" 2 IDR_xxTYPE "\nxx\nxx\n\n\nxx.Document\nxx.Document"
5. 喔,差点忘了,还需要在Resource.h中定义
1 #define IDR_xxTYPE 133
第三步:实现动态切换
其实其实,做到这里,动态菜单已经好了,不信你试试?新建一个文档,看看菜单是不是变了?
这里需要做的是将工具栏换掉。一般而言,工具栏和菜单上的项是对应的。
说说切换原理吧,当某个文档被激活、被关闭、文档间切换都会导致ChildFrame的WM_MDIACTIVATE消息。我们捕获这个消息就可以动态改变工具栏了。
在ChildFrame中添加WM_MDIACTIVATE消息处理函数,该函数原型为:
1 afx_msg void OnMDIActivate(BOOL bActivate, CWnd* pActivateWnd, CWnd* pDeactivateWnd);
第一个参数bActivate表明是激活还是不激活,第二个参数是激活的窗口,第三个参数是无效的窗口。
在该函数添加以下语句:
1 CMDIChildWndEx::OnMDIActivate(bActivate, pActivateWnd, pDeactivateWnd); //调用基类,不然菜单就不切换了 2 //My activate 3 if(pActivateWnd != NULL && pActivateWnd->m_hWnd == this->m_hWnd) 4 { 5 CMainFrame* pMainFrame = DYNAMIC_DOWNCAST(CMainFrame,GetParentFrame()); 6 if(pMainFrame != NULL) 7 { 8 pMainFrame->m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_xxTYPE); 9 pMainFrame->m_wndToolBar.AdjustLayout(); //刷新工具栏 10 } 11 } 12 //My Deactivate 13 if(pDeactivateWnd != NULL && pDeactivateWnd->m_hWnd == this->m_hWnd) 14 { 15 if(pActivateWnd == NULL) 16 { 17 //还原为IDR_MAINFRAME 18 CMainFrame* pMainFrame = DYNAMIC_DOWNCAST(CMainFrame,GetParentFrame()); 19 if(pMainFrame != NULL) 20 { 21 pMainFrame->m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME_256); 22 pMainFrame->m_wndToolBar.AdjustLayout(); //刷新工具栏 23 24 } 25 } 26 }
上述代码的意思是,如果我被激活,那么我就载入我自己的工具栏。如果我被无效,并且要激活的窗口为空,表示这时所有文档都被关闭,需要载入IDR_MAINFRAME的工具栏。
大功告成,有了动态菜单和动态工具栏,多视图的文档使用起来灵活多了。