struct msghdr的使用
#include<sys/socket.h>
struct msghdr {
void * msg_name ; / * 消息的协议地址 * / 协议地址和套接口信息,在非连接的UDP中,发送者要指定对方地址端口,接受方用于的到数据来源,如果不需要的话可以设置为NULL(在TCP或者连接的UDP中,一般设置为NULL)
socklen_t msg_namelen ; / * 地址的长度 * /
struct iovec * msg_iov ; / * 多io缓冲区的地址 * /
int msg_iovlen ; / * 缓冲区的个数 * /
void * msg_control ; / * 辅助数据的地址 * /
socklen_t msg_controllen ; / * 辅助数据的长度 * /
int msg_flags ; / * 接收消息的标识 * /
} ;
ssize_t recvmsg ( int sockfd , struct msghdr * msg , int flags ) ;
ssize_t sendmsg ( int sockfd , struct msghdr * msg , int flags ) ;
成功时候返回读写字节数,出错时候返回-1.
这2个函数只用于套接口,不能用于普通的I/O读写,参数sockfd则是指明要读写的套接口。
flags用于传入控制信息,一般包括以下几个
MSG_DONTROUTE send可用
MSG_DONWAIT send与recv都可用
MSG_PEEK recv可用
MSG_WAITALL recv可用
MSG_OOB send可用
MSG_EOR send recv可用
返回信息都记录在struct msghdr * msg中
msg_name是指向一个结构体struct sockaddr的指针
msg.msg_name = { sa_family= AF_INET, sin_port = 0, sin_addr.s_addr = 172.16.48.1 };
msg.msg_namelen = 16;长度一半设置为16
多缓冲区的发送和接收处理就是一个struct iovec的数组,每个成员的io_base都指向了不同的buffer的地址。io_len是指该buffer中的数据长度。而在struct msghdr中的msg_iovlen是指buffer缓冲区的个数,即iovec数组的长度。
msg_control字段的也是指向一段内存,msg_controllen是指该内存的总大小长度,通常该内存被用来存储辅助数据,辅助数据可用于一些特殊的处理。msg_control通常指向一个控制消息头部,其结构体如下所示:
struct cmsghdr {
socklen_t cmsg_len ; / * 包含该头部的数据长度 * /
int cmsg_level ; / * 具体的协议标识 * /
int cmsg_type ; / * 协议中的类型 * /
} ;
样例1,在TCP中使用 sendmsg与recvmsg
服务器
......
#define MAXSIZE 100
int main(int argc, char ** argu) {
.......
struct msghdr msg;//初始化struct msghdr
msg.msg_name = NULL; //在tcp中,可以设置为NULL
struct iovec io;//初始化返回数据
io.iov_base = buf; //只用了一个缓冲区
io.iov_len = MAXSIZE; //定义返回数据长度
msg.msg_iov = &io;
msg.msg_iovlen = 1;//只用了一个缓冲区,所以长度为1
...................
ssize_t recv_size = recvmsg(connfd, &msg, 0);
char * temp = msg.msg_iov[0].iov_base;//获取得到的数据
temp[recv_size] = '\0';//为数据末尾添加结束符
printf("get message:%s", temp);
..........................
}
客户端
..................
#define MAXSIZE 100
int main(int argc, char ** argv) {
.................
struct msghdr msg;//初始化发送信息
msg.msg_name = NULL;
struct iovec io;
io.iov_base = send_buff;
io.iov_len = sizeof(send_buff);
msg.msg_iov = &io;
msg.msg_iovlen = 1;
if(argc != 2) {
printf("please input port");
exit(1);
}
............
ssize_t size = sendmsg(sockfd, &msg, 0);
close(sockfd);
exit(0);
}
这里控制信息都设置成0,主要是初始化返回信息struct msghdr结构
未连接的UDP套接口
服务器
#include "/programe/net/head.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#include "unistd.h"
#include "sys/wait.h"
#include "sys/select.h"
#include "sys/poll.h"
#define MAXSIZE 100
int main(int argc, char ** argv) {
int sockfd;
struct sockaddr_in serv_socket;
struct sockaddr_in * client_socket = (struct sockaddr_in *) malloc (sizeof(struct sockaddr_in));
char buf[MAXSIZE + 1];
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&serv_socket, sizeof(serv_socket));
serv_socket.sin_family = AF_INET;
serv_socket.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_socket.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_socket, sizeof(serv_socket));
struct msghdr msg;
msg.msg_name = client_socket;
//如果想得到对方的地址和端口,一定要把初始化完毕的内存头指针放入msg之中
msg.msg_namelen = sizeof(struct sockaddr_in);//长度也要指定
struct iovec io;
io.iov_base = buf;
io.iov_len = MAXSIZE;
msg.msg_iov = &io;
msg.msg_iovlen = 1;
ssize_t len = recvmsg(sockfd, &msg, 0);
client_socket = (struct sockaddr_in *)msg.msg_name;
char ip[16];
inet_ntop(AF_INET, &(client_socket->sin_addr), ip, sizeof(ip));
int port = ntohs(client_socket->sin_port);
char * temp = msg.msg_iov[0].iov_base;
temp[len] = '\0';
printf("get message from %s[%d]: %s\n", ip, port, temp);
close(sockfd);
}
客户端
#include "/programe/net/head.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "string.h"
#include "sys/select.h"
#define MAXSIZE 100
int main(int argc, char ** argv) {
int sockfd;
struct sockaddr_in serv_socket;
int maxfdpl;
char send[] = "hello yuna";
if(argc != 2) {
printf("please input port");
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
bzero(&serv_socket, sizeof(serv_socket));
serv_socket.sin_family = AF_INET;
serv_socket.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
inet_pton(AF_INET, "192.168.1.235", &serv_socket.sin_addr);
struct msghdr msg;
msg.msg_name = &serv_socket;
msg.msg_namelen = sizeof(struct sockaddr_in);
struct iovec io;
io.iov_base = send;
io.iov_len = sizeof(send);
msg.msg_iov = &io;
msg.msg_iovlen = 1;
ssize_t send_size = sendmsg(sockfd, &msg, 0);
close(sockfd);
exit(0);
}
iovec结构体定义及使用
readv(2)与writev(2)函数都使用一个I/O向量的概念。这是由所包含的文件定义的:
#include <sys/uio.h>
头文件定义了struct iovc,其定义如下:
struct iovec {
ptr_t iov_base; /* Starting address */
size_t iov_len; /* Length in bytes */
};
struct iovec定义了一个向量元素。通常,这个结构用作一个多元素的数组。对于每一个传输的元素,指针成员iov_base指向一个缓冲区,这个缓冲区是存放的是readv所接收的数据或是writev将要发送的数据。成员iov_len在各种情况下分别确定了接收的最大长度以及实际写入的长度。
int readv(int fd, const struct iovec *vector, int count);
int writev(int fd, const struct iovec *vector, int count);
这些函数需要三个参数:
要在其上进行读或是写的文件描述符fd
读或写所用的I/O向量(vector)
要使用的向量元素个数(count)
这些函数的返回值是readv所读取的字节数或是writev所写入的字节数。如果有错误发生,就会返回-1,而errno存有错误代码。注意,也其他I/O函数类似,可以返回错误码EINTR来表明他被一个信号所中断。
/*
* writev.c
*
* Short writev(2) demo:
*/
#include
int main(int argc,char **argv)
{
static char part2[] = "THIS IS FROM WRITEV";
static char part3[] = "]\n";
static char part1[] = "[";
struct iovec iov[3];
iov[0].iov_base = part1;
iov[0].iov_len = strlen(part1);
iov[1].iov_base = part2;
iov[1].iov_len = strlen(part2);
iov[2].iov_base = part3;
iov[2].iov_len = strlen(part3);
writev(1,iov,3);
return 0;
}
文章参考:
http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_c2b97b1d01016tra.html
http://blog.163.com/lichuan0502@126/blog/static/9933534820111033228285/
http://blog.csdn.net/newnewman80/article/details/8000533