Redis安装及使用介绍

1、下载安装redis

官网下载redis-3.0.3.tar.gz

tar -xvzf redis-3.0.3.tar.gz

cd redis-3.0.3

make && make install

测试执行;

打开服务端:/usr/local/bin/redis-server (使用6379端口号)

打开客户端:/usr/local/bin/redis-cli

set name haha

get name

del name

exists name 


客户端编程:

cd /deps/hiredis

make

cp libhiredis.so /usr/lib 

更新一下动态链接库执行命令ldconfig

在/deps/hiredis创建mytest.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stddef.h>
#include <stdarg.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include "hiredis.h"
 
void doTest()
{
	int timeout = 10000;
	struct timeval tv;
	tv.tv_sec = timeout / 1000;
	tv.tv_usec = timeout * 1000;
	//以带有超时的方式链接Redis服务器,同时获取与Redis连接的上下文对象。
	//该对象将用于其后所有与Redis操作的函数。
	redisContext* c = redisConnect((char*)"127.0.0.1", 6379);
	if (c->err) {
		redisFree(c);
		return;
	}
	const char* command1 = "set stest1 value9";
	redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1);
	//需要注意的是,如果返回的对象是NULL,则表示客户端和服务器之间出现严重错误,必须重新链接。
	//这里只是举例说明,简便起见,后面的命令就不再做这样的判断了。
	if (NULL == r) {
		redisFree(c);
		return;
	}
	//不同的Redis命令返回的数据类型不同,在获取之前需要先判断它的实际类型。
	//至于各种命令的返回值信息,可以参考Redis的官方文档,或者查看该系列博客的前几篇
	//有关Redis各种数据类型的博客。:)
	//字符串类型的set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK"
	//时,才表示该命令执行成功。后面的例子以此类推,就不再过多赘述了。
	if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == 0)) {
		printf("Failed to execute command[%s].\n",command1);
		freeReplyObject(r);
		redisFree(c);
		return;
	}
	//由于后面重复使用该变量,所以需要提前释放,否则内存泄漏。
	freeReplyObject(r);
	printf("Succeed to execute command[%s].\n",command1);
 
	const char* command2 = "strlen stest1";
	r = (redisReply*)redisCommand(c,command2);
	if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) {
		printf("Failed to execute command[%s].\n",command2);
		freeReplyObject(r);
		redisFree(c);
		return;
	}
	int length = r->integer;
	freeReplyObject(r);
	printf("The length of 'stest1' is %d.\n",length);
	printf("Succeed to execute command[%s].\n",command2);
 
	const char* command3 = "get stest1";
	r = (redisReply*)redisCommand(c,command3);
	if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) {
		printf("Failed to execute command[%s].\n",command3);
		freeReplyObject(r);
		redisFree(c);
		return;
	}
	printf("The value of 'stest1' is %s.\n",r->str);
	freeReplyObject(r);
	printf("Succeed to execute command[%s].\n",command3);
 
	const char* command4 = "get stest2";
	r = (redisReply*)redisCommand(c,command4);
	//这里需要先说明一下,由于stest2键并不存在,因此Redis会返回空结果,这里只是为了演示。
	if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) {
		printf("Failed to execute command[%s].\n",command4);
		freeReplyObject(r);
		redisFree(c);
		return;
	}
	freeReplyObject(r);
	printf("Succeed to execute command[%s].\n",command4);
 
	const char* command5 = "mget stest1 stest2";
	r = (redisReply*)redisCommand(c,command5);
	//不论stest2存在与否,Redis都会给出结果,只是第二个值为nil。
	//由于有多个值返回,因为返回应答的类型是数组类型。
	if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) {
		printf("Failed to execute command[%s].\n",command5);
		freeReplyObject(r);
		redisFree(c);
		//r->elements表示子元素的数量,不管请求的key是否存在,该值都等于请求是键的数量。
		assert(2 == r->elements);
		return;
	}
	int i;
	for (i = 0; i < r->elements; ++i) {
		redisReply* childReply = r->element[i];
		//之前已经介绍过,get命令返回的数据类型是string。
		//对于不存在key的返回值,其类型为REDIS_REPLY_NIL。
		if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING)
			printf("The value is %s.\n",childReply->str);
	}
	//对于每一个子应答,无需使用者单独释放,只需释放最外部的redisReply即可。
	freeReplyObject(r);
	printf("Succeed to execute command[%s].\n",command5);
 
	printf("Begin to test pipeline.\n");
	//该命令只是将待发送的命令写入到上下文对象的输出缓冲区中,直到调用后面的
	//redisGetReply命令才会批量将缓冲区中的命令写出到Redis服务器。这样可以
	//有效的减少客户端与服务器之间的同步等候时间,以及网络IO引起的延迟。
	//至于管线的具体性能优势,可以考虑该系列博客中的管线主题。
    /* if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1)
	   || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2)
	   || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3)
	   || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4)
	   || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) {
	   redisFree(c);
	   return;
	   }
	*/

    redisAppendCommand(c,command1);
    redisAppendCommand(c,command2);
    redisAppendCommand(c,command3);
    redisAppendCommand(c,command4);
    redisAppendCommand(c,command5);
	redisReply* reply = NULL;
	//对pipeline返回结果的处理方式,和前面代码的处理方式完全一直,这里就不再重复给出了。
	if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
		printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1);
		freeReplyObject(reply);
		redisFree(c);
	}
	freeReplyObject(reply);
	printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1);
 
	if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
		printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2);
		freeReplyObject(reply);
		redisFree(c);
	}
	freeReplyObject(reply);
	printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2);
 
	if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
		printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3);
		freeReplyObject(reply);
		redisFree(c);
	}
	freeReplyObject(reply);
	printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3);
 
	if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
		printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4);
		freeReplyObject(reply);
		redisFree(c);
	}
	freeReplyObject(reply);
	printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4);
 
	if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {
		printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5);
		freeReplyObject(reply);
		redisFree(c);
	}
	freeReplyObject(reply);
	printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5);
	//由于所有通过pipeline提交的命令结果均已为返回,如果此时继续调用redisGetReply,
	//将会导致该函数阻塞并挂起当前线程,直到有新的通过管线提交的命令结果返回。
	//最后不要忘记在退出前释放当前连接的上下文对象。
	redisFree(c);
	return;
}
 
int main()
{
	doTest();
	return 0;
}

gcc -g -o mytest mytest.c -lhiredis


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