Android Activity管理之Activity栈

http://blog.csdn.net/kay_wyong/article/details/7733484

在android中,一个activity组件可以激活另一个activity组件(可能属于另一个应用程序)。

    若新的被激活的activity组件属于另一个应用程序,则那个activity组件会运行在那个应用程序的进程中,但是从用户的角度来看,好像就是属于本应用程序一样。Android是通过将之前的activity组件和新被激活的activity组件放入同一个任务栈来实现这个功能的。从用户的角度看,一个任务栈就代表了“一个应用程序”。它实际上是一个栈,里面放着一组被排列好的相关的activity组件。位于栈底的activity(根activity)就是开启这个任务栈的activity组件,一般情况下,就是应用程序的主界面。而位于栈顶的activity组件即代表当前被激活的activity组件(可接收用户行为的activity)。

    任务栈中包含了activity组件的对象,且任务栈中可以包含有某一个activity组件类型的多个实例对象。在任务栈中的activity组件不能被重排序,只能被压栈和弹栈。

    任务栈不是某个类型,也不是某一个元素,它是一组activity组件的组织形式。所以没有办法在不影响任务栈中的activity组件的情况下,单独设置任务栈的参数。根activity的参数既是整个任务栈的参数,它会影响任务栈中的所有activity组件。

    当某个应用程序在前后台切换的时候,实际上就是代表这个应用程序的一个任务栈在前后台切换。

    刚刚描述的行为是activity和任务栈的默认行为,但也有办法在很多方面对它进行修改:

    方法1:在发送的请求(即Intent对象)中设置一些标记。

    方法2:在manifest文件中,对接收请求(即Intent对象)的activity组件设置一些属性。

    所以在请求者和接收者中都可以进行控制。

在Intent对象中主要的标志有:

    FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

    FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

    FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED

    FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

在<activity>标签中,主要的属性有:

    taskAffinity   android:taskAffinity="com.cardroid.sdhc"  表示两个应用里面的亲属关系,如果一个应用的某个ACTIVITY和另一个应用的ACTIVITY设置这个属性
    然后,这两个ACTIVITY显示后点击HOME键盘,从一个应用启动就会显示点击HOME的那个ACTIVITY

    launchMode 

    allowTaskReparenting 

    clearTaskOnLaunch 

    alwaysRetainTaskState 

    finishOnTaskLaunch

    接下来的内容就会讲解一些Intent标志和<activity>标签属性的作用和用法。

1.亲属关系和新的任务

    默认情况下,一个应用程序中的activity组件彼此之间是亲属关系――也就是说它们属于同一个任务栈。但是我们可以通过设置某个<activity>标签的taskAffinity属性来为这个activity组件设置亲属关系。在不同的应用程序中定义的activity组件可以共用同一个亲属关系,或者在同一个的应用程序中定义的activity组件可以使用不同的亲属关系。亲属关系会在两种情况下发挥作用:

    1)负责激活activity组件的Intent对象中包含了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志。

    2)被激活的activity组件的allowTaskReparenting属性被设置为“true”。

关于FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志量

    默认情况下,一个被激活的新activity会和负责激活它的那个activity组件存在于同一个任务栈中。但是若负责激活的Intent对象包含了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,则系统会为存放那个即被激活的新activity寻找一个新的任务栈。此时,若已经存在了相同亲属关系的任务栈,则系统会直接将这个即被激活的新activity放入到这个任务栈中;否则系统会开始一个新的任务栈。

关于allowTaskReparenting属性

    若一个activity组件的allowTaskReparenting被置为“true”,则当与这个activity有相同的亲属关系的任务栈被切换到前台的时候,这个activity会从当前存在的任务栈中移动到与其有相同的亲属关系的任务栈中。

    若从用户的角度来看,一个.apk文件包含了一个以上的“应用程序”,那你可能要为那些activity组件指定不同的亲属关系。

2.启动模式

<activity>标签的launchMode属性可以设置为四种不同的模式:

    “standard”(默认模式)

    “singleTop”
 android:launchMode="singleTop" 相当于每次都从这个ACITIVITY启动
    “singleTask”
 android:launchMode="singleTop" 和singleTop类似,不同于,每次启动后都在最上面
    “singleInstance”

    这几种模式的区别体现以下四点上:

    1)当这个activity被激活的时候,会放入哪个任务栈。

    对于“standard”和“singleTop”模式,这个新被激活的activity会放入和之前的activity相同的任务栈中――除非如前所述,Intent对象包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志。

    但“singleTask”和“singleInstance”模式则表示这个新被激活的activity不会放入已经存在的任务栈中,它会重新开启一个任务栈,并作为这个新的任务栈的根activity。

    2)是否可以存在这个activity类型的多个实例。

    对于“standard”和“singleTop”模式,可以有多个实例,并且这些实例可以属于不同的任务栈,每个任务栈也可以包含有这个activity类型的多个实例。

    但“singleTask”和“singleInstance”模式则表示至多只可以存在这个activity类型的一个实例。又因为有第一点必须是根activity的限制,所以这意味着在同一时间,在手机上绝不会存在多于一个的由这个activity启动的任务栈。

    3)包含此activity的任务栈是否可以包含其它的activity。

    “singleInstance”模式表示包含此activity的任务栈不可以包含其它的activity。若此activity启动了另一个activity组件,那么无论那个activity组件的启动模式是什么或是Intent对象中是否包含了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,它都会被放入另外的任务栈。在其它方面“singleInstance”模式和“singleTask”模式是一样的。

    其余三种启动模式则允许包含此activity的任务栈包含其它的activity。

    4)Whether a new instance of the class will be launched to handle a new intent.

    对于默认的“standard”模式,每当响应一个Intent对象,都会创建一个这种activity类型的新的实例。即每一个activity实例处理一个intent。

    对于“singleTop”模式,只有当这个activity的实例当前处于任务栈的栈顶位置,则它会被重复利用来处理新到达的intent对象。否则就和“standard”模式的行为一样。

    正如第二点所说的,“singleTask”和“singleInstance”模式表示只能有一个实例,所以这个唯一的实例需要处理所有新到达的intent对象。又由于“singleInstance”模式的activity实例总是位于任务栈的栈顶,所以这样做很正常。但对于“singleTask”模式的acitvity,在其上面可能存在其它的activity组件,所以它的位置并不是栈顶,在这种情况下,intent对象会被丢弃。(虽然会被丢弃,但是这个intent对象会使这个任务栈切换到前台)

    如果一个新到达的intent对象是被一个已经存在的activity组件来处理的,那么这个activity的onNewIntent(android.content.Intent)方法会被系统调用。

    注意:若为了处理一个新到达的intent对象而创建了一个activity实例,则用户按下“BACK”键就会退到之前的那个activity。但若这个新到达的intent对象是由一个已经存在的activity组件来处理的,那么用户按下“BACK” 键就不会回退到处理这个新intent对象之前的状态了。

3.清理任务栈

    如果一个任务栈在很长的一段时间都被用户保持在后台的,那么系统就会将这个任务栈中除了根activity以外的其它所有activity全部清除掉。从这之后,当用户再将任务栈切换到前台,则只能显示根activity了。

以上说的是默认模式,可以通过<activity>标签的一些属性来更改:

    1)alwaysRetainTaskState属性

    如果将根activity的alwaysRetainTaskState属性设置为“true”,则即便一个任务栈在很长的一段时间都被用户保持在后台的,系统也不会对这个任务栈进行清理。

    2)clearTaskOnLaunch属性

    如果将根activity的clearTaskOnLaunch属性设置为“true”,那么只有这个任务栈切换到了后台,那么系统就会将这个任务栈中除了根activity以外的其它所有activity全部清除掉。即和alwaysRetainTaskState的行为完全相反。

    3) finishOnTaskLaunch属性

    这个属性的行为类似于clearTaskOnLaunch,但是此属性作用于单个的activity对象,而不是整个任务栈。当这个任务栈切换到了后台,这个属性可以使任务栈清理包括根activity在内的任何activity对象。

    这里也有另一种方法来使activity对象从任务栈中被移除。若Intent对象包含FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标志,并且在目标任务栈中已经存在了用于处理这个Intent对象的activity类型的一个实例,那么在任务栈中这个实例之上的所有activity实例会被移除。从而用于处理这个Intent对象的activity类型的那个实例会位于任务栈的栈顶,并用来处理那个Intent对象。若那个匹合的activity类型的启动模式是“standard”,则这个已经存在于任务栈中的匹合的activity类型的实例也会被移除,并且一个新的此类型activity的实例被创建并压栈来处理这个Intent对象。

    FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP这个标志经常和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志结合使用,这样结合使用的意思是在另一个任务栈中定位已经存在的匹合的activity类型的实例,并且让此实例位于栈顶。

4.启动任务栈

    通过将一个activity类型的intent-filter的动作设置为“android.intent.action.MAIN”,类别设置为“android.intent.category.LAUNCHER”可以使这个activity实例称为一个任务栈的入口。拥有这种类型的intent-filter的activity类型的图表和名字也会显示在application launcher中。

    第二个能力是很重要的:用户必须能够使一个任务栈切换到后台,也可以随时将其切换到前台。出于这个原因,使activity在启动时新开任务栈的启动模式(即“singleTask”和“singleInstance”模式)只应该被利用在拥有拥有“android.intent.action.MAIN”动作和“android.intent.category.LAUNCHER”类别的intent-filter的activity类型上。

    类似的限制同样体现在FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志上。如果这个标志使一个activity开始了一个新的任务栈,并且用户点击“HOME”键将其切换到了后台,则必须有某种方式使用户可以重新将那个任务栈切换到前台。一些实例(比如通知管理器),总是在外部的任务栈中开启一个activity,而不是其自身的任务栈,所以它们总是将FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志放入Intent对象中,并将Intent对象传入startActivity()方法中。

    对于在某些情况下,你不希望用户能够返回到某一个activity,那么可以通过设置<activity>标签的“finishOnTaskLaunch”属性为“true”来实现。


源文链接:http://appmem.com/archives/405

本文参考了官方Dev Guide文档,简单介绍Android下的affinities和任务(task)。

1、Activity和Task

task就好像是能包含很多activity的栈。 默认情况下,一个activity启动另外一个activity时,两个activity是放在同一个task栈中的,第二个activity压入第一个activity所在的task栈。当用户按下返回键时,第二个activity从栈中弹出,第一个activity又在当前屏幕显示。这样,从用户角度来看,这两个activity就好像是属于同一个应用程序的,即使第二个activity是属于另外一个应用程序的。当然,这是指默认情况下。 task栈包含的是activity的对象。如果一个activity有多个实例在运行,那么栈中保存的是每个实例的实体。栈中的activity不会重新排列,只有弹出和压入操作。 一个task中的所有activity都以整体的形式移动。整个task可以被移到前台或后台。打个比方,当前的task包含4个activity–当前activity下面有3个activity。当用户按下HOME键返回到程序启动器(application launcher)后,选择了一个新的应用程序(事实上是一个新的task),当前的task就被转移到后台,新的task中的根activity将被显示在屏幕上。过了一段时间,用户按返回键回到了程序启动器界面,选择了之前运行的程序(之前的task)。那个task,仍然包含着4个activity。当用户再次按下返回键时,屏幕不会显示之前留下的那个activity(之前的task的根activity),而显示当前activity从task栈中移出后栈顶的那个activity。 刚刚描述的行为是默认的activity和task的行为。有很多方法能够改变这种行为。activity和task之间的联系,以及task中的activity的行为可以通过intent中的标记以及在manifest中的<activity>元素的属性控制。其中,主要的Intent标记有:

l FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

l FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

l FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED

l FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

主要的<activity>属性有:

l taskAffinity

l launchMode

l allowTaskReparenting

l clearTaskOnLaunch

l alwaysRetainTaskState

l finishOnTaskLaunch

默认情况下,一个应用程序中的所有activity都有一个affinity–这让它们属于同一个task。然而,每个activity可以通过<activity>中的taskAffinity属性设置单独的affinity。不同应用程序中的activity可以共享同一个affinity,同一个应用程序中的不同activity也可以设置成不同的affinity。affinity属性在2种情况下起作用:当启动activity的Intent对象包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记,或当activity的allowTaskReparenting被设置成true。

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记

当传递给startActivity()的Intent对象包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记时,系统会为需要启动的activity寻找与当前activity不同的task。如果要启动的activity的affinity属性与当前所有的task的affinity属性都不相同,系统会新建一个带那个affinity属性的task,并将要启动的activity压到新建的task栈中;否则将activity压入那个affinity属性相同的栈中。

allowTaskReparenting属性

如果一个activity的allowTaskReparenting属性为true,那么它可以从一个task(TASK1)移到另外一个有相同affinity的task(TASK2)中(TASK2带到前台时)。

如果一个.apk文件从用户角度来看包含了多个“应用程序”,你可能需要对那些activity赋不同的affinity值。

2、运行模式

activity的launchMode属性可以有四种值:

l “standard” (默认)

l “singleTop“

l “singleTask“

l “singleInstance“

这4种模式可以按4种分类来区分,以下假设位于task1中的activity1启动activity2:

模式\分类

包容activity2的task

一个activity是否允许有多个实例

activity是否允许有其它activity共存于一个task

对于新的intent,是否总是实例化activity对象

standard

如果不包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记,则activity2放入task1,否则按前面讲述的规则为activity2选择task

可被多次实例化,同一个task的不同的实例可位于不同的task中,每个task也可包含多个实例

允许

是的。当接收到新的intent时,总是会生成新的activity对象。

singleTop

同standard

同standard

允许

已存在的activity对象,如果位于目标task的栈顶,则该activity被重用,如果它不位于栈顶,则会实例化新的activity对象

singleTask

将activity2放到task1栈底

不能有多个实例。由于该模式下activity总是位于栈顶,所以actvity在同一个设备里至多只有一个实例

允许。singleTask模式的activity总是位于栈底位置。目标activity实例已存在时,如果该实例刚好位于task栈顶,则接收intent,否则到来的intent将会被丢弃,但该可以响应该intent的那个activity所在的task将会被移到前台。

 

singleInstance

同singleTask

同singleTask

不允许与其它activity共存于一个task。如果activity1的运行在该模式下,则activity2一定与activity1位于不同的task

 

对于新到的intent,如果是由新创建的activity对象来接收,则用户可以通过返回键回到之前的activity;如果是由已存在的activity来接收,则用户无法通过返回键返回到接收intent之前的状态。

3、清空栈

当用户长时间离开task(当前task被转移到后台)时,系统会清除task中栈底activity外的所有activity。这样,当用户返回到task时,只留下那个task最初始的activity了。

这是默认的情况,<activity>中有些属性可以改变这种行为。

l alwaysRetainTaskState属性

如果栈底activity的这个属性被设置为true,刚刚描述的情况就不会发生。task中的所有activity将被长时间保存。

l clearTaskOnLaunch属性

如果栈底activity的这个属性被设置为true,一旦用户离开task,则task栈中的activity将被清空到只剩下栈底activity。这种情况刚好与alwaysRetainTaskState相反。即使用户只是短暂地离开,task也会返回到初始状态(只剩下栈底acitivty)。

l finishOnTaskLaunch属性

这个属性与clearTaskOnLaunch相似,但它只对单独的activity操作,而不是整个task。它可以结束任何activity,包括栈底的activity。当它设置为true时,当前的activity只在当前会话期间作为task的一部分存在,当用户退出activity再返回时,它将不存在。

另外还有一种方法能将activity强行从stack中移出。如果intent对象包含FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记,当目标task中已存在与接收该intent对象的activity类型相同的activity实例存在时,所有位于该activity对象上面的activity将被清空,这样接收该intent的activity就位于栈顶,可以响应到来的intent对象。如果目标activity的运行模式为standard,则目标activtiy也会被清空。因为当运行模式为standard时,总会创建新的activity对象来接收到来的intent对象。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标记常常和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK一起使用。用2个标记可以定位已存在的activity并让它处于可以响应intent的位置。

4、启动任务(Task)

Intent filter中有”android.intent.action.MAIN” action和”android.intent.category.LAUNCHER” category的activity将被标记为task的入口。带有这两个标记的activity将会显示在应用程序启动器(application launcher)中。

第二个比较重要的点是,用户必须能够离开task并在之后返回。因为这个原因,singleTask和singleInstance这两种运行模式只能应用于含有MAIN和LAUNCHER过滤器的activity。打个比方,如果不包含带MAIN和LAUNCHER过滤器,某个activity运行了一个singleTask模式的activity,初始化了一个新的task,当用户按下HOME键时,那个activity就被主屏幕“挡住”了,用户再也无法返回到那个activity。

类似的情况在FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记上也会出现。如果这个标记会新建一个task,当用户按下HOME键时,必须有一种方式能够让用户返回到那个activity。有些东西(比如notification manager)总是要求在外部task中启动activity,在传递给startActivity的intent中总是包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记。

对于那种不希望用户离开之后再返回activity的情况,可将finishOnTaskLaunch属性设置为true。


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