动态内存管理

  • C语言动态内存管理

C语言使用malloc/calloc/realloc/free进行动态内存管理。

void Test ()

{

     int* p1 = (int*) malloc (sizeof (int)*4);

     free(p1 );


     // 1.calloc/realloc/malloc 的区别是什么?

     int* p2 = (int*) calloc(4, sizeof (int));    

     int* p3 = (int*) realloc(p2 , sizeof( int)*6);


     // 这里需要free(p2)吗?

     free(p2 );

     free(p3 );

}


  • C++动态内存管理

C++通过new和delete动态管理内存。

new/delete动态管理对象。

new[]/delete[]动态管理对象数组。

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void Test ()

{

     int* p4 = new int;         // 动态分配4个字节(1个 int)的空间单个数据

     int* p5 = new int(3);      // 动态分配4个字节(1个 int)的空间并初始化为3

     int* p6 = new int[3];      // 动态分配12个字节(3个 int)的空间


     delete p4 ;

     delete p5 ;

     delete[] p6 ;

}



  • 注意malloc/free、new/delete、new[]/delete[]

  • 一定匹配使用,一定匹配使用,一定匹配使用!!!重要的事说三遍!否则可能出现内存泄露甚至崩溃的问题

void Test ()

{

     // 以下代码没有匹配使用,会发生什么?有内存泄露吗?会崩溃吗?

     int* p4 = new int;

     int* p5 = new int(3);

     int* p6 = new int[3];

     int* p7 = (int*) malloc(sizeof (int));


     delete[] p4 ;

     delete p5 ;

     free(p5 );

     delete p6 ;

     delete p7 ;

}


  • 内存管理

int globalVar = 1;

static int staticGlobalVar = 1;

void Test ()

{

     // 1.全局变量、全局静态变量、局部静态变量、局部变量之间的区别是什么?

     static int staticVar = 1;

     int localVar = 1;


     // 2.下面的a1 a2a3 有什么区别和联系?

     int a1 [10] = {1, 2, 3, 4};

     char a2 [] = "abcd";

     char* a3 = "abcd";


     int * p1 = ( int*) malloc (sizeof ( int)*4);

     int * p2 = ( int*) calloc (4, sizeof ( int));

     int * p3 = ( int*) realloc (p2 , sizeof( int )*4);

     free (p1 );

     free (p3 );


     int * p4 = new int;

     int * p5 = new int(3);

     int * p6 = new int[3];

     delete p4 ;

     delete p5 ;

     delete [] p6 ;

}


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  1. 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(现在只需要了解一下)

  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

  4. 数据段--存储全局数据和静态数据。

  5. 代码段--可执行的代码/只读常量。


【思考】

我们知道C++是兼容C的,那么已经有C库malloc/free等来动态管理内存,为什么C++还要定义new/delete运算符来动态管理内存?


  • 深入理解C++动态内存管理

【malloc/free和new/delete的区别和联系?】

  1. 它们都是动态管理内存的入口。

  2. malloc/free是C/C++标准库的函数,new/delete是C++操作符。

  3. malloc/free只是动态分配内存空间/释放空间。而new/delete除了分配空间还会调用构造函数和析构函数进行初始化与清理(清理成员)。

  4. malloc/free需要手动计算类型大小且返回值会void*,new/delete可自己计算类型的大小,返回对应类型的指针。

class Array

{

public :

     Array (size_t size = 10)

        : _size(size )

        , _a(0)

    {

         cout<<"Array(size_t size)" <<endl;

         if (_size > 0)

        {

             _a = new int[ size];

        }

    }


    ~ Array()

    {

         cout<<"~Array()" <<endl;

         if (_a )

        {

             delete[] _a ;

             _a = 0;

             _size = 0;

        }

    }

private :

     int*_a ;

     size_t   _size ;

};


void Test ()

{

     Array* p1 = (Array*) malloc(sizeof (Array));

     Array* p2 = new Array;

     Array* p3 = new Array(20);

     Array* p4 = new Array[10];


     free(p1 );

     delete p2 ;

     delete p3 ;

     delete[] p4 ;

}


  • C++的其他内存管理接口(placement版本)

void * operator new (size_t size);

void  operator delete (size_t size);

void * operator new [](size_t size);

void  operator delete[] (size_t size);


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总结:

  1. operator new/operator delete operator new[]/operator delete[] 和 malloc/free用法一样。

  2. 他们只负责分配空间/释放空间,不会调用对象构造函数/析构函数来初始化/清理对象。

  3. 实际operator new和operator delete只是malloc和free的一层封装。


  • new做了两件事

  1. 调用operator new分配空间。

  2. 调用构造函数初始化对象。

  • delete也做了两件事

  1. 调用析构函数清理对象

  2. 调用operator delete释放空间

  • new[N]

  1. 调用operator new分配空间。

  2. 调用N次构造函数分别初始化每个对象。

  • delete[]

  1. 调用N次析构函数清理对象。(思考这里怎么N是怎么来的?

  2. 调用operator delete释放空间。


  • 定位new表达式(replacement版本)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

new (place_address) type

new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。

class Array

{

public :

     Array (size_t size = 10)

        : _size(size )

        , _a(0)

    {

         cout<<"Array(size_t size)" <<endl;

         if (_size > 0)

        {

             _a = new int[ size];

        }

    }


    ~ Array()

    {

         cout<<"~Array()" <<endl;

         if (_a )

        {

             delete[] _a ;

             _a = 0;

             _size = 0;

        }

    }

private :

     int*    _a ;

     size_t  _size ;

};


void Test ()

{

     // 1.malloc/free + 定位操作符new()/显示调用析构函数,模拟 newdelete 的行为

     Array* p1 = (Array*) malloc(sizeof (Array));

     new(p1 ) Array(100);


     p1->~Array ();

     free(p1 );


     // 1.malloc/free + 多次调用定位操作符new()/显示调用析构函数,模拟 new[]delete[] 的行为

     Array* p2 = (Array*) malloc(sizeof (Array)*10);

     for(int i = 0; i < 10; ++i )

    {

         new(p2 +i) Array;

    }


     for(int i = 0; i < 10; ++i )

    {

         p2[i ].~Array();

    }

     free(p2 );

}


  • 深度剖析new/delete & new[]/delete[]

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class Array

{

public :

     Array (size_t size = 10)

        : _size(size )

        , _a(0)

    {

         cout<<"Array(size_t size)" <<endl;

         if (_size > 0)

        {

             _a = new int[ size];

        }

    }


    ~ Array()

    {

         cout<<"~Array()" <<endl;

         if (_a )

        {

             delete[] _a ;

             _a = 0;

             _size = 0;

        }

    }

private :

     int*    _a ;

     size_t  _size ;

};




void Test ()



{

     //

     // 1.通过【调试】new/delete new[]/delete[]剖析系统在里面到底做了些什么?

     // 2.分析delete[] 的对象是自定义类型时,是怎么知道要调用 N次析构函数的?

     //

     int* p1 = new int;

     delete p1 ;


     Array* p2 = new Array;

     delete p2 ;


     int* p3 = new int[10];

     delete p3 ;


     Array* p4 = new Array[10];

     delete[] p4 ;

}



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