By:Ailson Jack
Date:2016.04.03
个人博客:www.only2fire.com
本文在我博客的地址是:http://www.only2fire.com/archives/848.html,排版更好,便于学习。
pthread_barrier_xxx系列函数在<pthread.h>中定义,用于多线程的同步,它包含下列三个函数:
—pthread_barrier_init();
—pthread_barrier_wait();
—pthread_barrier_destroy();
那么pthread_barrier_xxx是用来做什么的?这三个函数又怎么配合使用呢?
pthread_barrier_xxx其实只做且只能做一件事,就是充当栏杆(barrier意为栏杆)形象的说就是把先后到达的多个线程挡在同一栏杆前,直到所有线程到齐,然后撤下栏杆同时放行。
1)、init函数负责指定要等待的线程个数;
2)、wait()函数由每个线程主动调用,它告诉栏杆“我到起跑线前了”。wait()执行末尾栏杆会检查是否所有人都到栏杆前了,如果是,栏杆就消失所有线程继续执行下一句代码;如果不是,则所有已到wait()的线程停在该函数不动,剩下没执行到wait()的线程继续执行;
3)、destroy函数释放init申请的资源。
1、函数原型
#include <pthread.h>
int pthread_barrier_init(pthread_barrier_t *restrict barrier, const pthread_barrierattr_t *restrict attr, unsigned count);
int pthread_barrier_wait(pthread_barrier_t *barrier);
int pthread_barrier_destroy(pthread_barrier_t *barrier);
参数解释:
pthread_barrier_t:是一个计数锁,对该锁的操作都包含在三个函数内部,我们不用关心也无法直接操作,只需要实例化一个对象丢给它就好。
pthread_barrierattr_t:锁的属性设置,设为NULL让函数使用默认属性即可。
count:你要指定的等待个数。
2、使用场景
这种“栏杆”机制最大的特点就是最后一个执行wait的动作最为重要,就像赛跑时的起跑枪一样,它来之前所有人都必须等着。所以实际使用中,pthread_barrier_xxx常常用来让所有线程等待“起跑枪”响起后再一起行动。比如我们可以用pthread_create()生成100个线程,每个子线程在被create出的瞬间就会自顾自的立刻进入回调函数运行。但我们可能不希望它们这样做,因为这时主进程还没准备好,和它们一起配合的其它线程还没准备好,我们希望它们在回调函数中申请完线程空间、初始化后停下来,一起等待主进程释放一个“开始”信号,然后所有线程再开始执行业务逻辑代码。
为了解决上述场景问题,我们可以在init时指定n+1个等待,其中n是线程数。而在每个线程执行函数的首部调用wait()。这样100个pthread_create()结束后所有线程都停下来等待最后一个wait()函数被调用。这个wait()由主进程在它觉得合适的时候调用就好。最后这个wait()就是鸣响的起跑枪。
3、程序示例
下面的程序,在main函数中,pthread_barrier_init()指定2+1个等待,接着创建了2个线程,然后主进程延时6秒,之后调用pthread_barrier_wait()来让线程接着运行,程序如下:
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 |
/* ******************************************************************************** *描述:pthread_barrier_xxx程序示例 *Use:gcc pthread_barrier_xxx.c -lpthread * ./a.out *By:Ailson Jack *Date:2016.03.24 *Blog:www.only2fire.com ******************************************************************************** */ #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <time.h> pthread_barrier_t barrier ; void *Task1 ( void *arg ) ; void *Task2 ( void *arg ) ; int main ( void ) { int policy ,inher ; pthread_t tid ; pthread_attr_t attr ; struct sched_param param ; //初始化线程属性 pthread_attr_init ( &attr ) ; pthread_barrier_init ( &barrier ,NULL , 2 + 1 ) ; //2+1个等待 //创建线程1 pthread_create ( &tid , &attr ,Task1 ,NULL ) ; //创建线程2 pthread_create ( &tid , &attr ,Task2 ,NULL ) ; printf ( "main process will sleep 6s.\r\n" ) ; sleep ( 6 ) ; /*等待6s后,才让线程运行*/ pthread_barrier_wait ( &barrier ) ; //起跑枪“砰!” pthread_join (tid , NULL ) ; pthread_barrier_destroy ( &barrier ) ; } void *Task1 ( void *arg ) { printf ( "Task1 will be blocked.\r\n" ) ; pthread_barrier_wait ( &barrier ) ; //所有线程都被阻塞在这里 printf ( "Task1 is running.\r\n" ) ; sleep ( 3 ) ; //延时3s pthread_exit (NULL ) ; } void *Task2 ( void *arg ) { printf ( "Task2 will be blocked.\r\n" ) ; pthread_barrier_wait ( &barrier ) ; //所有线程都被阻塞在这里 printf ( "Task2 is running.\r\n" ) ; sleep ( 3 ) ; //延时3s pthread_exit (NULL ) ; } |
程序的运行结果如下图所示:
注:转载请注明出处,谢谢!^_^