[Intel汇编-NASM]程序的加载以及硬盘访问

1. 用户程序的结构:

    1) 一般源程序都以段的形式进行组织,这样可以使逻辑更加清晰,在NASM中使用section关键字定义一个段,形式是:section 段名

    2) 程序可以用段名来引用段,但是NASM编译器并不关心段的具体用途,或者说是根本不知道段的用途(代码段还是数据段等),同时NASM对段的数量也没有任何限制,如果代码中没有定一段则整个程序自成一段;

    3) 定义段的同时可以定义段的一些属性,比如可以使用关键字align来定义段的对其方式,比如:section code align=16,这样就表示该段的其实地址是以16字节对齐的,即段的起始位置必须是16的整数倍;

!注意:该属性只影响段的起始位置的对其但不影响段的末尾对齐方式,事实上NASM也无法判断一个段的末尾,只有当遇到一个新的段的定义的时候才能知道前一个段结束了;

    4) 段的起始位置:就是该段中第一行指令的地址(指令可以是普通指令也当然可以是数据定义指令db、dw等等;

    5) 和加载程序之间的约定——应用程序头部Header:

        i. 在有操作系统的环境下编译完一个程序之后编译器会隐式地、默认地添加一个应用程序头部(位置处于程序的起始位置处);

        ii. 头部包含着加载器该如何加载该程序的一些信息,或者说是加载器和程序之间的某些约定或规范,而加载器通过这些信息将程序正确地加载进内存中;

        iii. 在有操作系统的环境下,应用程序头部和加载器都是操作系统负责的,但是在这里我们模拟一下这个操作系统的工作,即手写完成加载器和程序头部来模拟操作系统的这两个功能;


2. 用户程序和加载器的简单实现:

用户程序:默认程序已经正确加载到了内存的空闲位置,并且从定义的标号start处该是执行程序,作用是将两个数据段中的字符串打印到屏幕上,并且处理回车和换行两个控制符

!注意用户程序头部的定义,里面包含了程序大小、程序开始执行的入口、程序中各个段的起始位置等信息;

!其中重定位表的作用就是:编译后各项保存的是各段在源程序中的绝对汇编地址,经加载程序加载后就将各项修改成在物理内存中实际的地址,因此称为重定位表;

app.nas,编译后生成app.bin

; 应用程序头
; 用于提供加载器相关加载信息
; 是应用程序规范的一部分
section header vstart=0
	app_size		dd	app_end					; [APP_SIZE:0x00] 程序的大小(字节)
	app_entry		dw	start					; [APP_ENTRY:0x04] 入口处偏移地址
	app_entry_seg	dd	section.code1.start		; [APP_ENTRY_SEG:0x06] 入口处段地址
	; section.段名.start是NASM提供的伪指令,用于段起始位置在源程序中的绝对汇编地址
	; 绝对汇编地址是指相对于整个源程序头的偏移量,而整个程序头的绝对汇编地址是0
	; 绝对汇编地址是一个32位无符号数,因此使用dd表示

	c_realloc_tbl	dw	(tbl_end - tbl_start) / 4		; [C_REALLOC_TBL:0x0A] 重定位表表项数目
tbl_start:	; [TBL_START:0x0C]
	seg_addr_code1	dd	section.code1.start
	seg_addr_code2	dd	section.code2.start
	seg_addr_data1	dd	section.data1.start
	seg_addr_data2	dd	section.data2.start
	seg_addr_stack	dd	section.stack.start
tbl_end:
; section header end


;;
;;
section stack align=16 vstart=0
	resb 256
stack_end:
; section stack end


;;
;;
section data1 align=16 vstart=0
	msg0 db '  This is NASM - the famous Netwide Assembler. '
		 db 'Back at SourceForge and in intensive development! '
		 db 'Get the current versions from http://www.nasm.us/.'
		 db 0x0d,0x0a,0x0d,0x0a
		 db '  Example code for calculate 1+2+...+1000:',0x0d,0x0a,0x0d,0x0a
		 db '     xor dx,dx',0x0d,0x0a
		 db '     xor ax,ax',0x0d,0x0a
		 db '     xor cx,cx',0x0d,0x0a
		 db '  @@:',0x0d,0x0a
		 db '     inc cx',0x0d,0x0a
		 db '     add ax,cx',0x0d,0x0a
		 db '     adc dx,0',0x0d,0x0a
		 db '     inc cx',0x0d,0x0a
		 db '     cmp cx,1000',0x0d,0x0a
		 db '     jle @@',0x0d,0x0a
		 db '     ... ...(Some other codes)',0x0d,0x0a,0x0d,0x0a
		 db 0
; section data1 end


;;
;;
section data2 align=16 vstart=0
	msg1 db '  Welcome and enjoy NASM! '
		 db '2015-01-05'
		 db 0
; section data2 end


;;
;;
section code1 align=16 vstart=0
start:
			mov		ax, [seg_addr_stack]
			mov		ss, ax
			mov		sp, stack_end

			mov		ax, [seg_addr_data1]
			mov		ds, ax
			mov		bx, msg0
			call	put_string					; 显示第一段信息

			; 在加载程序中将es指向header了
			push	word [es:seg_addr_code2]	; 先将code2的偏移地址和段地址入栈
			mov		ax, _start.begin
			push	ax
			retf								; 利用retf修改cs:ip使其跳转至code2
	.continue:
			mov		ax, [es:seg_addr_data2]
			mov		ds, ax
			mov		bx, msg1
			call	put_string					; 使ds:bx指向msg1并输出

			jmp		$
; end start

; 字符串控制宏以及显卡光标端口宏
CHAR_TRAIL			equ		0x00		; 字符串结束符
CHAR_RET			equ		0x0D		; 回车符
CHAR_NL				equ		0x0A		; 换行符
DCHAR_NONE			equ		0x0720		; 显存中显示空的字

PORT_CHOOSE			equ		0x3D4		; 索引端口,用于选择子端口(8位) 
SUBPORT_HIGH		equ		0x0E		; 子端口号
SUBPORT_LOW			equ		0x0F		; 这两个子端口分别存放光标位置的高位和低位
PORT_DATA			equ		0x3D5		; 数据端口,存放选定的端口中的数据(8位)

VIDEO_SEG_BEGIN		equ		0xB800		; 显卡区域起始段地址

; func put_string
; <- [ds:bx]:msg0
; colision register: es
; 将msg0打印至屏幕
put_string:
			push	es

			; 获取当前光标位置保存在ax中
			mov		dx, PORT_CHOOSE
			mov		al, SUBPORT_HIGH		
			out		dx, al					; 选择一个子端口
			mov		dx, PORT_DATA
			in		al, dx
			mov		ah, al					; 从子端口中读取光标高位保存在ah中

			mov		dx, PORT_CHOOSE
			mov		al, SUBPORT_LOW
			out		dx, al
			mov		dx, PORT_DATA
			in		al, dx					; 同理从子端口中读取光标低位保存在al中
											; 最终将整个结果保存在ax中

			; 目前ax存放着光标的位置

	.lp:	mov		cl, [bx]					; 读取一个字符保存在cl中
			cmp		cl, CHAR_TRAIL				; 判断该字符是否是结束符
			je		.ret
			call	put_char					; 不是结束符就打印该字符
			inc		bx							; 继续读取下一个字符
			jmp		.lp

	.ret:	pop		es
			ret

; func put_char
; <- cl:当前读取的一个字符
; colision register: ds, bx
put_char:	
			push	ds
			push	bx						; 备份

			; ds和es都指向显卡
			mov		bx,	VIDEO_SEG_BEGIN
			mov		ds, bx
			mov		es, bx
			
			; 目前ax存放着光标的位置

			cmp		cl, CHAR_RET			; 判断字符是否是回车
			jne		.next0					; 不是回车则继续接下来的步骤
	.deal_ret: ; 是回车则处理回车
			mov		bl, 80
			div		bl
			mul		bl						; 除去光标位置中80的余数即可
											; ax中得到的是回车后光标的位置
			jmp		.set_cursor

	.next0:	cmp		cl, CHAR_NL				; 判断是否是换行符
			jne		.next1					; 如果不是换行符则继续接下来的代码
	.deal_nl: ; 处理换行的情形
			add		ax, 80					; 换行很简单,只要加80即可
			jmp		.deal_roll_screen		; 换行可能会造成屏幕滚动,因此需要处理

	.next1:	; 结束、回车、换行都不是那就是普通字符了,因此需要打印出来,并且光标后移一位
			mov		bx, ax					; 先将ax复制到bx中
			shl		bx, 1					; 显卡区域每个字符占两个字节(还有一个属性字节)
			mov		[bx], cl
			inc		ax						; 光标后移一位
			; jmp	.deal_roll_screen		; 光标后移也可能会造成滚屏

	.deal_roll_screen:
			cmp		ax, 2000			
			jl		.set_cursor				; 检查光标是否越界,如果越界则需要滚屏,否则可以直接设置光标
		.roll_screen: ; 滚屏处理
			mov		si, 80 * 2
			mov		di, 0
			mov		cx, 2000 - 80
			cld
			rep		movsw
		.clear_bottom_line: ; 滚屏后需要清除最后一行
			mov		bx, (2000 - 80) * 2
			mov		cx, 80
		.cls:
			mov		word [bx], DCHAR_NONE
			add		bx, 2
			loop	.cls
			
			mov		ax, 2000 - 80		; 滚屏后光标位置设置成最后一行起始
			; jmp	.set_cursor			; 滚屏完成后方可显示新的光标的位置了

	.set_cursor:
			mov		bx, ax				; 将光标位置备份到bx中,因为访问端口会用到ax

			mov		dx, PORT_CHOOSE
			mov		al, SUBPORT_HIGH
			out		dx, al
			mov		dx, PORT_DATA
			mov		al, bh
			out		dx, al

			mov		dx, PORT_CHOOSE
			mov		al, SUBPORT_LOW
			out		dx, al
			mov		dx, PORT_DATA
			mov		al, bl
			out		dx, al

			pop		bx
			pop		ds

			ret
; section code1 end


;;
;;
section code2 align=16 vstart=0
_start:
	.begin:	push	word [es:seg_addr_code1]		; code2没做什么实事就是再跳回code1的continue继续执行
			mov		ax, start.continue
			push	ax
			retf
; section code2 end

			
;;
;;
section trail align=16
app_end:
; section trail end
!resb指令就是reserve byte的缩写,即保留一定数量的字节的意思,因此必然还有resw、resd,表示保留一定数量的字和双字的意思,既然是保留就不对定义的数据进行初始化,因此该指令就是定义一段连续的未初始化的数据;

!关于汇编地址的介绍以及硬盘访问的端口都在源代码中详细介绍,所以这里就不累述了;


加载器的实现:作为主引导扇区程序

loader.nas,编译后生成loader.mbr

; 主引导扇区程序作为应用程序加载器

; 虽然就只有一个段但是也需要定义
; 最主要是为了使用段属性vstart=0x7C00
; 这样就可以使得段内的所有汇编地址都是相对0x7C00开始的
; 因为MBR加载在0x0000:0x7C00处,因此IP初始化为0x7C00
; 而所有偏移地址都是相对0x7C00的
; 有了这一步程序中的所有标号都能真正代表偏移地址了
section loader align=16 vstart=0x7C00
			jmp		near start

	LBA_APP_START		equ		100				; 应用程序所在硬盘的起始逻辑扇区号,这里是人为规定的
	ADDR_20_LOAD_START	dd		0x10000			; 内存中加载的起始20位绝对物理地址

	; 应用程序头中信息的偏移地址
	APP_SIZE_LOW		equ		0x00		
	APP_SIZE_HIGH		equ		0x02
	APP_ENTRY			equ		0x04
	APP_ENTRY_SEG		equ		0x06
	APP_ENTRY_SEG_LOW	equ		0x06
	APP_ENTRY_SEG_HIGH	equ		0x08
	C_REALLOC_TBL		equ		0x0A
	TBL_START			equ		0x0C

			; 从0x0FFFF往下(即地址减小)的一段区域一般都作为MBR的栈!
			; 因此ss:sp指向0x0000:0x0000
			; 这样在push的时候sp能回到0xFFFF
start:		mov		ax, 0
			mov		ss, ax
			mov		sp, ax

			; ds -> 内存中加载的起始位置段地址
			mov		ax, [cs:ADDR_20_LOAD_START]
			mov		dx, [cs:ADDR_20_LOAD_START+2]
			mov		bx, 16
			div		bx
			mov		ds, ax
			mov		es, ax						; 留给用户程序时使ds和es都指向加载位置首部

			; 先读取一个扇区,即应用程序头所在的扇区
			xor		di, di						
			mov		si, LBA_APP_START			; [di:si]全局保存当前读取的逻辑扇区号
			mov		cx, 1						; 读取一个扇区
			call	read_lba				
			; 读取完毕,ds:0指向程序的第一扇区中的内容

			mov		dx, [APP_SIZE_HIGH]
			mov		ax, [APP_SIZE_LOW]
			mov		bx, 512
			div		bx
			cmp		dx, 0
			jne		.deal_left				; 有余数,可以将已经读取的那个扇区看做余数的扇区
			dec		ax						; 无余数则需要减去已经读取的那个扇区
	.deal_left:
			cmp		ax, 0
			je		redirect_entry			; 如果没有剩余扇区要读则直接去重定位程序入口点
			push	ds						; 备份并改变其指向

			mov		cx, ax					; 剩余要读的扇区数量
			mov		ax, ds
			add		ax, 0x20				; 使其指向下一个512字节起始处(必然是16位对齐的)
			mov		ds, ax
			inc		si						; 指向下一个要读的扇区
			call	read_lba

			pop		ds						; 恢复ds使其指向加载的程序的开始处

		; 到此为止程序彻底加载完毕
		
		; 接下来的工作是将程序头中的入口地址,以及重定位表中的地址
		; 修改成实际的物理地址
		; 这里所重定位的地址都是段地址
		; 将程序中段的绝对汇编地址更新成加载在内存中的实际物理段地址
		; 公式是:16位物理段地址 = (整个程序起始位置的20位物理 + 段的32位绝对汇编地址) >> 4

	redirect_entry: ; 重定位入口处地址
			mov		dx, [APP_ENTRY_SEG_HIGH]		; [dx:ax]中保存入口处的绝对汇编地址
			mov		ax, [APP_ENTRY_SEG_LOW]
			call	calc_seg_phy_addr_16			; 计算段的16位段地址(即物理段地址),结果保存在ax中
			mov		[APP_ENTRY_SEG], ax				; 更新

			; 处理重定位表
			mov		cx, [C_REALLOC_TBL]
			mov		bx, TBL_START
	.realloc:
			mov		dx, [bx + 2]
			mov		ax, [bx]
			call	calc_seg_phy_addr_16
			mov		[bx], ax
			add		bx, 4
			loop	.realloc

			jmp		far [APP_ENTRY]					; 控制权交给应用程序


; func read_lba
; <- [di:si]:读取的逻辑扇区号
; <- cx:读取的扇区数量
; <- ds:目的区域段地址
; 将cx个扇区的内容读取到ds:0所指向的内存空间中
read_lba:
	PORT_DATA		equ		0x1F0		; 数据端口(16位)
	PORT_ERRNO		equ		0x1F1		; 错误端口(8位)保存最后一次执行命令后的状态(错误原因)
	PORT_CLBA		equ		0x1F2		; 计数端口(8位)保存读写的扇区数量
	PORT_LBA_START	equ		0x1F3		; 逻辑扇区号端口(32位共4个8位口)
										; 低28位确定待操作的起始扇区号
										; 最高的4位指定扇区寻址模式以及类型选择符)
	PORT_CTRL		equ		0x1F7		; 控制端口(8位)下读写命令同时又能反映硬盘工作状态

	CTRL_READ		equ		0x20		; 读命令,向控制端口发送

	BIT_MASK		equ		10001000B	; 位掩码,取控制端口的第7位和第3位
										; 第7位表示硬盘是否忙,1表示忙
										; 第3位表示硬盘是否就绪,1表示就绪
	STATUS_READY	equ		00001000B	; 彻底就绪时第7位是0,第3位是1,用于检测硬盘是否就绪

			; 指定读取的扇区数量
			mov		dx, PORT_CLBA
			mov		al, cl
			out		dx, al

			; 向LBA地址口写入28位逻辑扇区号

			mov		dx, PORT_LBA_START		; 0~7位
			mov		ax, si
			out		dx, al

			inc		dx						; 8~15位
			mov		al, ah
			out		dx, al

			inc		dx						; 16~23位
			mov		ax, di
			out		dx, al

			inc		dx						; 24~27位
			mov		al, 111_0_0000B			; ah保存24~27位,al中保存扇区寻址模式以及类型选择符
											; 其中最高位的111表示采用28位逻辑扇区号模式
											; 后面一位的0表示是主盘,1表示从盘,即盘片类型选择符
			or		al, ah
			out		dx, al

			; 发出读命令
			mov		dx, PORT_CTRL
			mov		al, CTRL_READ
			out		dx, al
	.waits:	; 检测硬盘是否就绪,没就绪就一直等待就绪
			in		al, dx
			and		al, BIT_MASK
			cmp		al, STATUS_READY
			jne		.waits

			; 准备就绪就开始读取
			shl		cx, 8					; 一个扇区512B,即256个字
											; cx记录剩余多少字未读完,而cx原本存放剩余扇区数
											; 因此cx要乘以256,即左移8位
			mov		dx, PORT_DATA
			xor		bx, bx
	.readw: ; 循环读取程序,将其加载至ds:0处
			in		ax, dx
			mov		[bx], ax
			add		bx, 2
			loop	.readw

			ret


; func calc_seg_phy_addr_16
; <- [dx:ax]:段32位绝对汇编地址
; -> ax:16位物理段地址
calc_seg_phy_addr_16:
			; 这里的20位起始加载地址使用32位保存的
			; 因此可以通过带进位的加法得到段起始位置的实际的20位物理地址
			add		ax, [cs:ADDR_20_LOAD_START]
			adc		dx, [cs:ADDR_20_LOAD_START+2]

			; 现在将绝对的20位物理地址右移4位就能得到16位的物理段地址了
			; 必须dx和ax同时右移
			; 方法是ax右移4位即可
			; 而dx采用循环右移4位,应该移到ax高4位的那4位重新回到dx高4位
			; 然后用位掩码去的dx高4位
			; 再利用or将这4位写入ax的高4位即可
			shr		ax, 4			; 低16位右移4位
			ror		dx, 4
			and		dx, 0xF000		; 位掩
			or		ax, dx			; 写入

			ret

times 510-($-$$) db 0
				 dw 0xAA55
!注意:程序开始处的一大堆宏定义就是用于和应用程序头部进行通讯的,即那些表项等在头部中的偏移位置,这样就可以轻松访问这些表项了;


3. 查看程序运行结果:将loader.mbr写进虚拟硬盘的0号扇区(总共一个扇区),将app.bin写进100号扇区(总共两个扇区),然后将虚拟盘作为虚拟机的启动盘放在VirtualBox中运行中即可;


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