UITableView的重用机制


UITableView是ios开发中使用率极高的一个控件,就我个人来说,几乎我做的每一个View上都有她的身影。但是很长一段时间,我对她的理解都很肤浅。对我来说触动较大的两个东西,一个是前面提到的自定义UITableViewCell,再有就是今天要提的这个复用了。

所谓复用表面意思来理解就是重复利用了。大致的工作原理就是:UITableView属于lazy loading,也就是只加载会在界面上显示的部分。举个例子,比如说UITabeview的调试是460,咱们每个Cell的调试是230,这样的话,手机界面上最多就显示两个Cell,当你向上划动,第一个Cell一些离开界面,第三个Cell的一些出现在界面的时候会再创建第三个Cell。注意关键部分到了,再第二个Cell开始离开界面,第四个Cell出现的时候,这时候不会创建第四个Cell,而是直接复用的第一个Cell!也就是说无论你的UITableView里有十条或者三十条数据,只会创建三个Cell来展示这些数据!

简单演示一下: 

#pragma mark- tableview UITableViewDataSource
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{
    return 1;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView
 numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return 20;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView
         cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    UITableViewCellStyle style = UITableViewCellStyleSubtitle;
    static NSString *cellID = @"cell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellID];
    if (cell == nil)
    {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:style reuseIdentifier:@"cell"]  ;
        cell.detailTextLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Cell %d",++count]; //当分配内存时标记
    }
    cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"Cell %d",[indexPath row] + 1];  //当新显示一个Cell时标记
    return cell;
}

tableview 一屏最多现实11条数据,但是创建了12条cell哦!

UITableView的重用机制_第1张图片 


 总的来说,这种工作机制很合理,无论从CPU和内存的角度考虑都很节省资源!


亲,你理解了吗?

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