WinSock获得本机Ip地址

每次写网络程序都必须编写代码载入和释放winsock库,为了以后方便使用,我们将封装一个CInitSock类来管理Winsock库

#include<WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32")
class CInitSock
{
public:
    CInitSock(BYTE minorVer=2,BYTE majorVer=2)
    {
        WSADATA wsaData;
        WORD sockVersion=MAKEWORD(minorVer,majorVer);
        if(WSAStartup(sockVersion,&wsaData)!=0)
        {
            exit(0);
        }
    }
    ~CInitSock()
    {
        WSACleanup();
    }
};

WSADATA    这个结构被用来存储 被WSAStartup函数调用后返回的 Windows Sockets 数据。它包含Winsock.dll 执行的数据。

WSAStartup        为了 在应用程序当 中调用任何一个Winsock API函数,首先第一件事情就是必须通过WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化,因此需要调用WSAStartup函数。使用 Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数。该函数的第一个参数指明程序请求使用的Socket版本,其中高位字节指明 副版本、低位字节指明主版本;操作系统利用第二个参数返回请求的Socket的版本信息。当一个应用程序调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的 Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。

WSACleanup      应用程序或DLL在使用Windows Sockets服务之前必须要进行一次成功的WSAStartup()调 用.当它完成了Windows Sockets的使用后,应用程序或DLL必须调用WSACleanup()将其从Windows Sockets的实现中注销,并且该实现释放为应用程序或DLL分配的任何资源.任何打开的并已建立连接的SOCK_STREAM类型套接口在调用 WSACleanup()时会重置; 而已经由closesocket()关闭却仍有要发送的悬而未决数据的套接口则不会受影响- 该数据仍要发送.   对应于一个任务进行的每一次WSAStartup()调用,必须有一个 WSACleanup()调用.只有最后的WSACleanup()做实际的清除工作;前面的调用仅仅将Windows Sockets DLL中的内置引用计数递减.一个简单的应用程序为确保WSACleanup()调用了足够的次数,可以在一个循环中不断调用WSACleanup()直 至返回WSANOTINITIALISED.

#include"initsock.h"
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;

CInitSock initSock;
void IP()
{
    int i;
    char szHost[256];
    gethostname(szHost,256);
    hostent *pHost=gethostbyname(szHost);
    in_addr addr;
   
    char *p=pHost->h_addr_list[0];
    memcpy(&addr.S_un.S_addr,p,pHost->h_length);
    char *szIp=inet_ntoa(addr);
    cout<<szIp<<endl;
}

int main()
{
    IP();
    system("pause");
    return 0;
}

gethostname()   返回本地主机的标准主机名。

int PASCAL FAR gethostname(char FAR *name, int namelen);   
name: 一个指向将要存放主机名的缓冲区指针。   
namelen:缓冲区的长度。

hostent            是host entry的缩写,该结构 记录主机的信息,包括主机名、别名、地址类型、地址长度和地址列表。之所以主机的地址是一个列表的形式,原因是当一个主机有多个网络接口时,自然有多个地址。

#define h_addr h_addr_list[0]       h_addr_list中的第一地址。

struct hostent {   
         char *h_name;           //地址的正式名称 
         char **h_aliases;   //空字节-地址的预备名称的指针。
         int h_addrtype;   //地址类型; 通常是AF_INET。
         int h_length;          //地址的比特长度。
         char **h_addr_list;         //零字节-主机网络地址指针。网络字节顺序。
};

memcpy
extern void *memcpy(void *destin, void *source, unsigned n);
由source指向地址为起始地址的连续n个字节的数据复制到以destin指向地址为起始地址的空间内。

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