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http://blog.csdn.net/xuehuayous/article/details/50596463;
本文出自:【Kevin.zhou的博客】
前言:android数以千计的分辨率令我们开发者头痛不已,那么我们能不能解开它的面纱来欣赏一下它的本质呢?以下就带大家进行这么一场美妙的观光。
Android的屏幕适配是一个比较受关注的问题,再加上UI、UE一般是按照IOS出一套然后Android也是对照着去做,给美工小妹妹想要讲清楚dp是一件比登天还难的事情。先来了解下这几个点位之间的关系。
术语
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说明 |
备注
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PX
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(pixel),像素,屏幕上显示数据的最基本的点 |
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PT
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(point), 点,印刷行业常用单位 |
1pt=1/72英寸 |
PPI
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(pixel per inch),每英寸像素数 |
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DPI
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(dot per inch),每英寸点数 |
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DP
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即dip(Density-independent pixel), 设备独立像素 |
1dp=160dpi时1px长度
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其中px, pt, dp为长度单位,ppi和dpi为密度单位。安卓端屏幕大小各不相同,根据其像素密度,分为以下几种规格:
dp为安卓开发时的长度单位,根据不同的屏幕分辨率,与px有不同的对应关系。
public static int getScreenHeight1(Activity activity) { return activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight(); }
public static int getScreenHeight2(Activity activity) { DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics); return displayMetrics.heightPixels; }
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) public static int getScreenHeight3(Activity activity) { Point point = new Point(); activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(point); return point.y; }在 Android 4.2(Api17) 之后提供了如下方法,与第三种类似也是将数据封装到Point中,然后返回款高度信息。
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) public static int getScreenHeight4(Activity activity) { Point realSize = new Point(); activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealSize(realSize); return realSize.y; }
在MI3上四个方法获取到的数据都为1920px,但是在海尔平板(S1001LS)上面前三个为1848px,最后一个为1920px,出现了分歧,我们看官方说分辨率是多少:
通过查找发现,在Android 4.0(Api14)就提供了getRealSize()这个方法,只不过是系统隐藏了,我们不能直接去调用。那么能不能通过反射的方式来使用呢?
public static int getScreenHeight5(Activity activity) { Point realSize = new Point(); Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay(); try { Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return realSize.y; }
/** * Gets the raw width of the display, in pixels. * <p> * The size is adjusted based on the current rotation of the display. * </p> * @hide */ public int getRawHeight() { int h = getRawHeightNative(); if (DEBUG_DISPLAY_SIZE) Slog.v( TAG, "Returning raw display height: " + h); return h; } private native int getRawWidthNative();当然我们可以通过反射的方式来调用它:
public static int getScreenHeight6(Activity activity) { int heightPixels = 0; Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay(); try { heightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return heightPixels; }
Android 版本 |
版本号
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getRawHeight() |
getRealSize(Point p)
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Android 3.2
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13
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包含(隐藏)
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Android 4.0,4.0.1,4.0.2
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14
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包含(隐藏) |
包含(隐藏) |
Android 4.0.3,4.0.4
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15
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包含(隐藏) |
包含(隐藏) |
Android 4.1,4.1.1
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16
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包含(隐藏) |
包含(隐藏) |
Android 4.2,4.2.2
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17
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包含(隐藏) |
包含 |
... ...
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... ...
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... ...
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... ...
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综上,我们可以得到一个比较完整的获取系统屏幕高度的方法:
public int getRealHeight(Activity activity) { int heightPixels = 0; Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay(); final int VERSION = Build.VERSION.SDK_INT; if(VERSION < 13) { display.getHeight(); }else if (VERSION == 13) { try { heightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display); } catch (Exception e) { } } else if (VERSION >= 14 && VERSION < 17) { Point realSize = new Point(); try { Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize); heightPixels = realSize.y; } catch (Exception e) { } } else { Point realSize = new Point(); display.getRealSize(realSize); heightPixels = realSize.y; } return heightPixels; }简化一下就是:
public int getRealHeight(Activity activity) { int heightPixels = 0; Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay(); final int VERSION = Build.VERSION.SDK_INT; if(VERSION < 13) { display.getHeight(); }else if (VERSION == 13) { try { heightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(display); } catch (Exception e) { } } else { Point realSize = new Point(); try { Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(display, realSize); heightPixels = realSize.y; } catch (Exception e) { } } return heightPixels; }
/** * The exact physical pixels per inch of the screen in the X dimension. */ public float xdpi; /** * The exact physical pixels per inch of the screen in the Y dimension. */ public float ydpi;没错,这就是我们要找的在宽度和高度上的ppi(每英寸内的像素点数目)。
/** * 获取屏幕宽度ppi * * @param activity * @return 屏幕宽度ppi */ public static float getWidthPpi(Activity activity) { DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics); return displayMetrics.xdpi; }
/** * 获取屏幕高度ppi * * @param activity * @return 屏幕高度ppi */ public static float getHeightPpi(Activity activity) { DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics); return displayMetrics.ydpi; }那么获取宽高的物理尺寸也就简单了:
/** * 获取屏幕宽度物理尺寸 * * @param activity * @return */ public static float getWidthInch(Activity activity) { int realWidth = getRealWidth(activity); return (float)realWidth / getWidthPpi(activity); }
/** * 获取屏幕高度物理尺寸 * * @param activity * @return */ public static float getHeightInch(Activity activity) { int realHeight = getRealHeight(activity); return (float)realHeight / getHeightPpi(activity); }根据勾股定理,宽度和高度的尺寸都知道了,对角线的长度就是长度平方加上高度平方再开平方:
/** * 获取屏幕物理尺寸 * * @param activity * @return 屏幕物理尺寸 */ public static float getScreenInch(Activity activity) { return (float)Math.sqrt(Math.pow(getWidthInch(activity), 2) + Math.pow(getHeightInch(activity), 2)); }
/** * 获取屏幕密度 * * @return */ public static float getScreenDensity(Activity activity) { DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics); return displayMetrics.density; }然后用屏幕宽高除以 屏幕密度就是宽高上的dp数目:
/** * 获取屏幕可操作区域宽度dp数目 * * @param activity * @return */ public static float getScreenWidthDp(Activity activity) { return getScreenWidth(activity) / getScreenDensity(activity); }
/** * 获取屏幕高度可操作区域dp数目 * * @param activity * @return */ public static float getScreenHeightDp(Activity activity) { return getScreenHeight(activity) / getScreenDensity(activity); }
/** * 获取屏幕真实宽度dp数目 * * @param activity * @return */ public static float getRealWidthDp(Activity activity) { return getRealWidth(activity) / getScreenDensity(activity); }
/** * 获取屏幕真实高度dp数目 * * @param activity * @return */ public static float getRealHeightDp(Activity activity) { return getRealHeight(activity) / getScreenDensity(activity); }
/** * 判断屏幕是否大于6英寸 * * @param activity * @return */ public static boolean isMoreThan6Inch(Activity activity) { return getScreenInch(activity) >= 6.0; }第三种判断是否为大尺寸设备:
/** * 判断设备是否为大尺寸屏幕 * * @param context * @return */ public static boolean isScreenSizeLarge(Context context) { return (context.getResources().getConfiguration().screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) >= Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE; }我们开看下SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE 是怎么定义的:
/** Constant for {@link #screenLayout}: a {@link #SCREENLAYOUT_SIZE_MASK} * value indicating the screen is at least approximately 480x640 dp units, * corresponds to the * <a href="{@docRoot}guide/topics/resources/providing-resources.html#ScreenSizeQualifier">large</a> * resource qualifier. * See <a href="{@docRoot}guide/practices/screens_support.html">Supporting * Multiple Screens</a> for more information. */ public static final int SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE = 0x03;可以看到是判断的屏幕高度和宽度的dp数目,他要求最小为 480X640 dp,我觉得最好这两个都满足才是平板:
/** * 判断设备是否为平板 * * @param activity * @return true 平板; * false 手机; */ public static boolean isTablet(Activity activity) { return isMoreThan6Inch(activity) && isScreenSizeLarge(activity); }