首先感谢llbird提供这么好的类,他的博客地址在这里.
一般在对话框程序中 用mscomm控件的很多,也比较简单方便,不过在sdi中,很麻烦 我按照网上的资料改了n久
都没成功,于是转而寻找第3方类。这是中国人写的。
源代码下载在这里 我加了个disable CRT警告的代码 也替换了一些类型安全的函数,地址在这里
使用时,先添加进工程.h目录下。然后在CxxDlg.h(DLG框架) 或者MainFrm.h里添加
#include "CnComm.h"
消息映射里添加
afx_msg LRESULT OnComRecv(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
成员里添加
CnComm SCom;
之后在MainFrm.cpp里添加
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWndEx) ON_MESSAGE(ON_COM_RECEIVE, OnComRecv) END_MESSAGE_MAP()
之后根据自己需要添加初始化函数
void CMainFrame::OnOpenport() { // TODO: Add your command handler code here SCom.Open(1); if (!SCom.IsOpen()) { AfxMessageBox(_T("已经打开了!")); return; } SCom.SetWnd(AfxGetMainWnd()->m_hWnd); //设置消息处理窗口 很重要 一定要有 SCom.Write(_T("已经打开了并且发送sdfef数据")); }
然后是接收的函数
LPARAM CMainFrame::OnComRecv(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CString str; TCHAR buffer[100]; SCom.ReadString(buffer,20); str.Format(_T("%s"),buffer); AfxMessageBox(str); return(true); }
ok 到此 就完成了 比mscomm简单的多
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2013-09-30
应用中发现 直接使用
ReadString(buffer,20);
解决方法是可以输入第三个参数
ReadString(buffer,20,20);这样就可以控制在20ms以下,再次感谢作者llbird
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2014-04-08
一般情况下,CnCom是接受到1个字符就触发ON_COM_RECEIVE消息
可以设定触发消息时的接收字符数量
m_Com.SetNotifyNum(23);//23个字符触发消息