JavaScript核心语法一览

本文介绍了JavaScript的基本(常用)语法,供大家参考。

Overview

先说一下Javascript该怎么写。两种形式,一种是直接把JavaScript写在HTML页面里,另一种是存在*.js文件里然后在页面内引用。

直接写时,即可以放在<head> </head>内,也可以放在<body> </body>内。一般函数是放在<head>区的,具体的执行代码是在<body>区里的。例如,在body里写:

<body>
<script>
     document.writeln("haha <br/> ");
</script>
</body>

引用方式

<script type="text/javascript" src="js_css/menutree.js"></script>
写成*.js时,就不要再用<script> </script>了。

执行顺序与生命期

JavaScript是从上到下依次执行/解析的。在调用一个function或时,必须保证该function已经被解析/声明了。这也是一般要把function定义放在<head>内的原因。

所有的function与变量只在本页面内有效,当离开页面后,新的页面内无法访问上一页内声明的变量或函数。如果一定要访问的话,可以用Cookie也存一下,到下一页再读出来。

syntax - 变量

变量定义就以var开头即可,就可以定义了一个变量了。放在函数体内的就认为局部变量,外面的就是全局变量。需要指出的是,JavaScript的语法是很乱的,变量也有别的定义方法。但是希望大家不要使用其他乱七八糟的语法,就使用这种最常见的语法就可以,足够用,而且省脑筋。

关于变量大家需要明白

(1) 变量是弱类型的,一个整数甚至可以与字符串直接相加,得到一个字符串

(2) 所谓全局变量,也只是在当前页面内有效,当页面被unload跳到另一个页面时,所有的变量都被销毁了。这些全局变量跟流览器(也称为User Agent)内嵌变量有区别,每个页面都自动有window, document这些内嵌对象。

(3) 不区分单引号还是双引号

<script>
    // 变量定义
    var nNumOfBytes = 10;
    var fPercent = 0.32;
    var strYourName = ‘Mr.Known’;
    var pRect = new Object();

</script>

syntax - 函数

<script>
    function goToUrl(strUrl)
    {
        location.href = strUrl;
    }
</script>
函数可以在HTML事件/ FORM / JavaScript 中被调用,如:

HTML元素事件回调:
<body onload="goToUrl('http://www.baidu.com')" >

FORM元素事件回调
<select name="somelist" onchange="onSomeThingChanged()">

超链接目标

<a href="javascript:goToUrl('www.baidu.com')" > go </a>


直接在JavaScript中调用
<script>
       goToUrl(”www.baidu.com");
</script>


syntax - 类

一般的JavaScript是不需要使自定义类的,就是说一般不会到达这么复杂的程度。因为是脚本语言嘛,随便写几句就好。一是难调试,二是不便阅读。但是如果一定要写什么复杂的功能,如菜单树之类的,那么就得写一点类来完成了。

同样,类在JavaScript里也是有2种定义格式的,我们会下面的格式就好了,另一种格式很烂,还是不要知道为好。

先来个不带构造参数的:

<script>
    function SampleClass()
    {
        // 变量变量定义
        this.nId = 10;
        
        // 成员函数定义
        this.plusId = function (nPlus)
        {
            return this.nId + nPlus;
        }
    }
</script>


再来一个造参数的类

    function MenuItem(l, h, t)
    {
        this.label = l;
        this.href = h;
        this.target = t;
        
        this.toHtml = function()
        {
            var html = "<a href='" + this.href + "' ";
                
            if(this.target != null)
                html += (" target='" + this.target + "' ");
                
            html += " >" + this.label + "</a>";            
            return html;
        }
    }


创建类的实例
var item = new MenuItem("haha", "http://www.baidu.com", null);

关于类,注意以下几点:

(1) 不要从头写一个类,请从我这里copy过去再改,这样就不会有那些莫名其妙的麻烦了

(2) 在成员函数里引用成员变量,一定要加this.,不然引用不到

(3) 成员函数如果想返回值,就用return,想return什么类型都不必事先声明,直接return就好

(4) 对于学习C++和Java的程序员来说,要明白var  p = new SomeClass();这句中的new其实就是创建一个对象并返回其指针

(5) 考虑使用Object类


syntax - Object类

JavaScript语法很乱的,脚本语言嘛,要求不要太高。虽然可以自定义类,但大数多情况下都不需要自己声明一个类,可以直接使用Object类来定义一个结构,而无需事先声明这个结构的形式。
如:

function createObject()
{
    var obj = new Object();
    obj.x = 10;
    obj.y = 11;
    return obj;
}

看到没,这个函数随意的创建了一个object,为其添加成员 x, y,并没有通知任何人(无prototype声明)。而使用者也是直接就可以调用其 o.x , o.y,无需要猜测。

<script>
    var o = createObject();
    document.writeln("x=" + o.x + ", y=" + o.y);    
</script>


不过为了安全起见,也可以写成这样:

 var o = createObject();

   if(o.x != null && o.y != null)
   {
       document.writeln("x=" + o.x + ", y=" + o.y);   

   }


syntax - 数组Array

<script>
    // 创建
    var a  = new Array();
    // 遍例
    for(var i=0; i<a.length; i++)
    {
        var e =     a[i];    
    }
    // 添加
    var item = new MenuItem("000");
    this.itemArray.push(item);
</script>

怎么删除一个元素?记得是直接赋值为null,过后测一下再补充。

数组作为成员变量

function Menu()
{
    this.itemArray = new Array();
 
    this.addItem = function(l, h, t)
    {
        var item = new MenuItem(l,h,t);
        this.itemArray.push(item);
    };                
}




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