自定义QT按钮

Qt自带的PushButton样式比较单一,在开发的时候往往按钮的形状各异,所以需要自定义Qt的按钮。其方法是做一张图片来作为按钮,如果需要动态效果的话,可以做两张图片进行替换。按钮的载体可以是QLabel、QPushButton,可以通过QStyle类来设计样式,如果对QStyle不太了解的话,可以用下面的方法来实现。

1. 使用QPushButton

    通过自定义一个按钮样式函数,在该函数中设置按钮的样式。(可以设计一个QPushButton的子类来完成设置)

实现代码:

 
    QPushButton *custButton(QString str,QString str1)  
    {  
        QPushButton *pushButton= new QPushButton;  
      
        pushButton->setGeometry(10,10,200,200); //按钮的位置及大小  
        pushButton->clearMask();  
        pushButton->setBackgroundRole( QPalette::Base);  
      
        QPixmap mypixmap;   mypixmap.load(str);  
      
        pushButton->setFixedSize( mypixmap.width(), mypixmap.height() );  
        pushButton->setMask(mypixmap.createHeuristicMask());  
        pushButton->setIcon(mypixmap);  
        pushButton->setIconSize(QSize(mypixmap.width(),mypixmap.height()));  
        pushButton->setToolTip(str1);  
        return pushButton;  
    }  

调用代码

    QPushButton *btn=custButton("../login.png", "LOGIN");  
      
    connect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotLogin()));  


2. 通过QLabel

   我们可以把一个图片放在QLabel里面作为按钮,因为我没有找到QLabel是否有当点击后发出的信号,所以自定义了一个鼠标事件用来检测是否在QLabel上点击了鼠标。在自定义的鼠标事件中检测QLabel所在的区域,当在该区域发生鼠标点击事件后,发送信号。

   设计时通过Qt Creator在widget.ui中加入一个QLabel即可,不需要进行设置。

代码widget.h

    #ifndef WIDGET_H  
    #define WIDGET_H  
     
    #include <QWidget>  
      
    namespace Ui {  
        class Widget;  
    }  
      
    class Widget : public QWidget {  
        Q_OBJECT  
    public:  
        Widget(QWidget *parent = 0);  
        ~Widget();  
      
    signals:  
        void clicked();  
      
    protected:  
        void mousePressEvent(QMouseEvent *e);  
      
    protected slots:  
        void slotClicked();  
      
    private:  
        Ui::Widget *ui;  
    };  
     
    #endif // WIDGET_H  

widget.cpp

    #include "widget.h"  
    #include "ui_widget.h"  
    #include <QMouseEvent>  
    #include <QMessageBox>  
    #include <QPixmap>  
    #include <QLabel>  
      
    Widget::Widget(QWidget *parent) :  
        QWidget(parent),  
        ui(new Ui::Widget)  
    {  
        ui->setupUi(this);  
        //使用label作为按钮,通过自定义鼠标事件,点击label所在区域实现鼠标单击  
        QPixmap pm;   pm.load("../logo.png");  
        ui->label->setGeometry(0,0,pm.width(), pm.height());  
        ui->label->setPixmap(pm);  
      
        connect( this, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotClicked()));   //信号连接  
    }  
      
    Widget::~Widget()  
    {  
        delete ui;  
    }  
      
      
    void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)  
    {  
        int x = e->x();  
        int y = e->y();  
      
        //假如在QRect( 0, 0, 48, 48 )这个区域里(图片大小为48X48),就发出信号  
        if (x>0 && x<48 && y>0 && y<48){  
            emit clicked();  
        }  
    }  
      
    void Widget::slotClicked()  
    {  
        QMessageBox::about( this, "Mouse Example", "You have pressed mouse, exit now!");  
        close();  
      
    }  

原文地址http://blog.csdn.net/starcloud_zxt/article/details/5185556


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