1、交通灯管理系统的需求
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:画图有助于理解:
1,根据上图可以看到,每一个方向到其他方向有3条线路,一共有12条路线。
2,为了统一编程模型,可以假设每条路线上都有一个红绿灯对其进行控制,右转向的4条路线的红绿灯可以视为常量绿灯状态,
因为右转的车辆不受红绿灯控制,可直接通行。
3,另外,其他的8条路线是两两相对的,可以归为4组。
所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,
这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
3、面向对象的分析与设计
面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。
案例:
人在黑板上画圆,画圆需要圆心和半径,而这两个数据在圆的身上,所以圆是对象。
列车司机紧急刹车,刹车是给列车发出指令,这个功能由列车完成,列车是对象。
初步设想所拥有的对象:红绿灯、红绿灯控制系统、汽车、路线。
因为并不要体现车辆移动的过程,并不涉及汽车本身的功能,我们只需要捕捉路线上减少一辆车的过程,
所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。
即需要设计的类有:红绿灯、红绿灯控制器、路线。
(1)每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存,用字符串表示车辆。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
(2)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
(3)设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
4、具体编码实现
首先需要编写三个类:Road、Lamp、LampController,再编写一个包含main方法的类。
Road类的编写:
(1)每个Road对象都有一个name成员变量来代表线路的方向(即线路名),有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
(2)在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
(3)在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
代码如下:
import java.util.*; import java.util.concurrent.*; /** * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 * @author 张孝祥 www.it315.org * */ public class Road { private List<String> vechicles = new ArrayList<String>(); private String name =null; public Road(String name){ this.name = name; //模拟车辆不断随机上路的过程。ExecutorService:线程池。 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //线程池,交给线程池,线程池会选个空闲的线程执行 pool.execute(new Runnable(){ //线程池执行的线程 public void run(){ for(int i=1;i<1000;i++){ //一条线路最多999辆车 try { Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000); //nextInt(10),生成小于10的随机数,不包括10 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } vechicles.add(Road.this.name + "_" + i); //往线路中增加车辆 } } }); //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车 ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);//创建一个线程池,它可在指定延迟后运行命令或者定期地执行,即定时器。 timer.scheduleAtFixedRate( //以固定频率定期执行,即每隔1秒执行一次。 new Runnable(){ public void run(){ if(vechicles.size()>0){ boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); if(lighted){ System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !"); } } } }, 1, //起始延时一秒 1, //间隔一秒 TimeUnit.SECONDS); //设定时间单位是秒 } }Lamp类的编写:
public enum Lamp { /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/ S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false), /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/ N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false), /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/ S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){ this.opposite = opposite; this.next = next; this.lighted = lighted; } /*当前灯是否为绿*/ private boolean lighted; //true为绿灯,false为红灯。 /*与当前灯同时为绿的对应方向*/ private String opposite; /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/ private String next; public boolean isLighted(){ return lighted; } /** * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 */ public void light(){ this.lighted = true; if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).light();//构造函数中把枚举常量以字符串形式传递,这里valueof方法把字符串还原成枚举常量。 } System.out.println(name()+"lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); } /** * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 * @return 返回下一个要变绿的灯 */ public Lamp blackOut(){ this.lighted = false; if(opposite != null){ Lamp.valueOf(opposite).blackOut(); } Lamp nextLamp= null; if(next != null){ nextLamp = Lamp.valueOf(next); System.out.println("绿灯从" + name() + "------>切换为" + next); nextLamp.light(); } return nextLamp; } }LampController类的编写:
import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class LampController { private Lamp currentLamp; //当前要控制的灯,即第一个为绿的灯 public LampController(){ //刚开始让由南向北的灯变绿; currentLamp = Lamp.S2N; //南到北这条路上的等为当前灯。 currentLamp.light(); //当前灯变绿 /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/ ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);//创建一个线程池,它可在指定延迟后运行命令或者定期地执行,即定时器。 timer.scheduleAtFixedRate( //以固定频率定期执行,每隔10秒执行一次。 new Runnable(){ public void run(){ System.out.println("来啊"); currentLamp = currentLamp.blackOut(); //当前灯变红,并返回下一个要变绿的灯为当前灯。 } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); //设定时间单位是秒 } }最后写一个带主函数的MainClass类执行:
public class MainClass { public static void main(String[] args) { /*产生12个方向的路线*/ String [] directions = new String[]{ "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S" }; for(int i=0; i<directions.length; i++){ new Road(directions[i]); } /*产生整个交通灯系统*/ new LampController(); } }
总结:
程序中有三个线程
第一个线程池,控制每条路上车的数量,有12个线程代码,每过一段时间给一条路上增加一辆车
第二个线程池,控制每一条路上车的运行情况,有12个线程代码,每一秒判断下当前的灯情况,并按灯的情况改变车的情况
第三个线程池,控制灯的改变,每过一段时间,将当前灯关闭,调用关闭灯的方法时,会讲对面的灯关闭,并将下一个灯打开,最后返回下一个灯的对象。