- 鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:简易五子棋小游戏的实现(悔棋、重开、胜利判断)
淡 忘
ArkTS交互华为harmonyos
效果图:主组件中状态变量定义模块:先定义每一行棋的对象DraughtBoard(因为使用@StateUI无法检测到二维数组的数值变化)@ObservedclassDraughtBoardextendsArray{}@Stateplayer:boolean:这是一个关键的状态变量,决定了当前轮到哪一方下棋。true表示当前轮到黑棋,false则表示轮到白棋。其初始值被设定为true,这意味着在游戏开
- 鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:简易2048小游戏的实现
淡 忘
ArkTS交互华为harmonyos
效果图:为何使用全局变量而不直接在状态变量中使用二维数组:在ArkTS中,使用@State修饰器,二维数组中的某个数字发生改变时,UI是无法监听到的,导致不能实时渲染,因此定义一个二维的全局变量arr[][]作为"中介",操作时是对arr[][]进行操作,操作后对每一行进行赋值,即可让UI监听到。若要UI监听到二维数组的变化,则需使用@Observed和@ObjectLink配合使用,可参考简易五
- 设计心得——状态机
fpcc
C++C++11架构设计c++软件工程
一、状态机在设计一些与硬件交互或者游戏等开发中,经常会听到状态机(StateMachines)这个字眼,而在设计模式(GoF)中,又经常听到状态模式这个概念,它们之间有什么联系和不同呢?通常,状态机是一种计算模式,它描述在不同的状态下系统的行为及状态间的转换。状态机一般包括状态、事件、转换和动作几个部分。状态模式是一种设计模式,状态模式下每个状态都是一个类,通过状态的变化操作不同的类对象可以更好的
- 【LeetCode-java】复习专题(4):贪心算法[0804]
招财猫qwq
LeetCode贪心算法
200804今天复习专题写的是贪心算法的122.买卖股票的最佳时机II、55.跳跃游戏JumpGame和134.加油站GasStation。文章目录4.贪心算法122.买卖股票的最佳时机IIBestTimetoBuyansSellStockII55.跳跃游戏JumpGame134.加油站GasStation4.贪心算法今天不讲太多太难的题了,就讲一下贪心算法。贪心算法还是很要有研究的。《算法导论》
- C# 字典 (Dictionary) 完全指南:从入门到游戏属性表实战 (Day 17)
吴师兄大模型
C#编程从入门到进阶c#游戏开发语言unity字典游戏开发人工智能
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
- 解释Node.js,Node.js环境
WZMeiei
名词解释node.js
一、关于Node.js从概念角度定义Node.js是一种让JavaScript脱离浏览器也能运行的技术。通常我们知道JavaScript是在浏览器里运行来实现网页的交互效果等功能的。但Node.js就像是给JavaScript开辟了一个新的“游乐场”,这个“游乐场”不在浏览器里,而是在服务器端或者电脑的本地环境里。类比就好比你之前只知道在游乐园里的某个小区域(浏览器)玩游戏(运行JavaScrip
- Python小项目:利用U-net完成细胞图像分割
利用U-Net完成细胞图像分割的详细指南在生物医学领域,细胞图像分割是一个关键步骤,能够帮助研究人员分析细胞结构和功能。U-Net作为一种强大的卷积神经网络结构,广泛应用于医学图像分割任务。本文将详细介绍如何利用U-Net完成细胞图像分割项目,涵盖从数据准备到模型部署的各个步骤。项目步骤概览数据准备数据预处理构建U-Net模型训练模型模型评估图像分割结果可视化调优和优化部署和应用1.数据准备收集数
- 石头剪刀布游戏
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自己写的一个石头剪刀布游戏,如果有需要更改的地方请指出#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS//scanf_s编写起来太过于麻烦,直接把这个警告关掉,便于编写。#include#include#include//定义猜拳选项#defineRock1#definePaper2#defineScissors3voidrules(){printf("欢迎参加剪刀石头布游戏\n石头:
- 计算机网络-无线网络和移动网络
青湦
计算机网络-从顶向下网络网络协议无线网络移动网络4G
无线网络和移动网络在电话技术领域,蜂窝电话的数量比地球上的人口还要多。蜂窝电话的优点是显而易见的,通过一个移动性强、重量轻的设备,能够在任何地方、任何时间无缝地接入全球电话网络、而如今的智能手机、平板电脑等能够以无线的方式经过蜂窝网或WIFI网络连接到因特网。除此之外还有游戏机、家电、传感器等等越来越多设备以无线方式接入因特网。从网络观点来说,由这些无线和移动设备联网锁引发的挑战,特别是在数据链路
- 算力网络筑基数字经济高质量发展
智能计算研究中心
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内容概要算力网络作为数字经济的核心基础设施,正通过技术融合与体系重构形成全域覆盖、弹性供给的算力服务能力。当前技术演进围绕三大主线展开:其一,异构计算与边缘计算加速工业互联网场景落地,实现制造流程的实时优化与设备协同;其二,东数西算工程推动跨区域算力调度与绿色电力协同,形成“数据西聚、算力东送”的能效优化模式;其三,生物计算、量子计算等颠覆性技术突破传统计算边界,在基因测序、加密算法等领域开辟全新
- 使用Qt框架和C++语言实现俄罗斯方块小游戏(大一C++实训)
whyxing
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一、说明1.本人大一,能力有限。实训除去教学和写文档只有8天,时间紧迫,边学边做。若觉得代码不行,不喜勿喷。2.代码基本手搓,过程中使用AI简化优化代码或提供思路,俄罗斯方块基本功能可以实现,具体的见游戏帮助模块,那里详细说明了游戏规则。3.代码边修边写,注释比较详细,本文不做过多解释,自行阅读代码理解,若对Qt知识不太了解可自行查阅相关资料。4.本文代码只做基本功能,若想有所创新,可在“未来展望
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暗夜突围:当OpenManus撕开AI创作的特权结界[被标价的未来]昨夜,某个技术论坛的角落里,有人贴出Manus邀请码的成交记录——六位数的高昂标价,像一柄悬在开发者头顶的达摩克利斯之剑。这场由封闭生态催生的饥饿游戏里,代码创造力沦为拍卖行里的奢侈品,而无数双渴求AI生产力的眼睛,仍在深夜里灼烧着焦灼的蓝光。[破壁者的闪电战]命运的转折往往始于某个凌晨的灵光乍现。当MetaGPT团队的五位工程师
- 简评游戏人工智能相关的中文书(上)
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赖勇浩(http://laiyonghao.com)引言因为心中的傻傻的梦想,高考我报了计算机专业;也因为傻傻的梦想,我在大学年代阅读了好些关于人工智能的图书;也因为傻傻的梦想,在工作后我把兴趣灌注到游戏人工智能领域,却因为网络游戏几乎不需要AI而抱憾。把手上的MMO项目的服务器端架构设计和实现了一个版本之后,终于有机会去做一下真正的GameAI了,这个格斗型的网络游戏除了在网络实时性的要求很高之
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惠普(HP)和联想(Lenovo)作为全球两大电脑品牌,并不是简单的“拼接电脑”,它们都有自己的核心技术、专利设计和生态体系。以下是它们“自己的”核心部分:1.关键自研技术品牌自研技术/专利说明联想•ThinkPad键盘设计(小红点、防泼溅键盘)•散热技术(如Legion游戏本的Coldfront散热)•ThinkShutter物理摄像头开关•联想引擎(LenovoVantage)(系统优化软件)
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AI图像生成技术已广泛应用于设计、营销、游戏开发等领域。本文将分类盘点当前最热门的AI绘画工具,助你高效创作。一、全能型AI图像生成工具1.Midjourney核心功能:通过Discord输入文本生成高质量图像,擅长艺术风格创作。优势:生成效果极佳,适合插画、概念设计6。生态完善,有大量Prompt教程。价格:$10/月起,新用户免费试用25次6。2.DALL·E3(OpenAI)核心功能:基于G
- 智能体开发基础:从概念到实现
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前言智能体(Agent)是人工智能中的核心概念之一,它广泛应用于游戏AI、机器人、自动驾驶、智能客服等领域。本篇博客将从智能体的基本概念、核心架构、开发工具,以及简单的智能体实现入手,为想要入门智能体开发的读者提供清晰的指导。1.什么是智能体?1.1智能体的定义智能体(Agent)是一个能够感知环境(Perception)、做出决策(Decision),并执行动作(Action)以影响环境的自主系
- 612SJBHdota宣传网站
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一、引言(一)课题背景DOTA这一游戏领域正如日中天,该游戏领域由目前当红游戏《魔兽世界》衍生而出,此游戏为一竞技类游戏,相对于其他游戏而言,此类游戏时间短通常为一个小时,但是对于其他竞技游戏来说,该游戏更难被玩家所掌握,因为该游戏不仅考验个人的素质、意识等,更考验玩家对于团队的协作。研究该方向的课题,可以增加玩家或者浏览者对英雄人物的熟悉度,提高自己的团队协作能力。该游戏不仅仅是为了娱乐、打发时
- Unity设计模式(1)泛型单例模式
徐子竣
单例模式
暑假期间总结了自己大一时学习了解的一些框架和写的小工具,顺便在这里回顾记录一下GitHub工程文件网址:BlueSparkRain/GameFramwork(github.com)泛型单例模式(Common/Singleton):单例模式是unity游戏开发时不能错过(^-^真香)的工具类脚本单例模式印象单例模式反映了封装,分而治之的思想,便于开发者与团队间进行项目管理,将一段‘重复的功能代码’封
- 实人认证API的应用与重要性
海碗吃饭
实人认证api人像三要素api身份验证
前言实人认证API是一种先进的技术解决方案,旨在通过比对个人身份信息和生物识别数据来验证用户的真实身份。这种技术通过输入个人的姓名、身份证号码以及一张实时拍摄的人脸照片,与公安数据库中的身份证照片进行比对,从而确保用户身份的真实性和一致性。本文将探讨实人认证API的应用场景、工作原理、优势以及它在现代社会中的重要性。实人认证API的应用场景实人认证API广泛应用于多个领域,包括但不限于:金融服务:
- Unity 相机运行轨迹导入Blender动画
Vstianyu
unity工具Blender插件unity数码相机blenderpythonc#游戏引擎
效果:前言:最近有一个需求,需要将Unity中VR玩家的摄像头运动轨迹与UI以及Blender中的场景合并,渲染成视频用于投标。我当时在Unity中构建了一个布满追踪点的房间,在VR操作后使用Recorder渲染出一个视频,接着将这个视频导入Blender中反推摄像机的轨迹。这个过程非常耗时,也不够优雅,而且效果不佳。源码:将此脚本挂在摄像机上运行游戏它在摄像机运动时记录每一帧的位置和旋转。在对象
- 2024年分布式存储技术趋势:高性能、灵活架构与广泛应用
蓝讯小刘
分布式
在数据驱动的世界中,存储技术的进步对于支撑现代企业和社会的数字化需求至关重要。2024年,分布式存储技术的发展呈现出一系列令人兴奋的趋势,预示着存储行业的未来走向。让我们一起探索这些关键趋势,并了解它们如何塑造我们的数据存储和处理方式。1.全闪存化:性能的革命全闪存分布式架构正逐渐成为存储行业的标准。利用NVMeSSD和RDMA技术,这种架构彻底改变了存储性能和效率的游戏规则。与传统机械硬盘相比,
- Unity射击游戏手榴弹笔记
WarPigs
unity游戏笔记
数据在物品系统增加一个新的物品类,手榴弹类,定义手榴弹依附物体的类、配表数据类、背包内物品数据类、新建配表、在背包增加手榴弹数组;手榴弹的预制体需要可拾取的、扔出的;背包界面增加背包内的手榴弹、场景里的手榴弹、别人背包的手榴弹格子;人物有一个intgrenadeIndex记录当前拿着的手榴弹在背包手榴弹列表的索引,没拿手榴弹时是-1;逻辑在交互系统的拾取物品分支增加对手榴弹类的判断;GetNext
- 第十五届蓝桥杯Java大学b组(解)
FENG.Lxj
蓝桥杯职场和发展
1.报数游戏思路:第1-10个:2024404860728096100120第11-20个:140144160168180192200216220240第21-30个:260264280288300312320336340360第31-40个:380384400408420432440456460480思路一:发现第10个数,第20个数,第30个数,第40个数......(每十个数为一轮)等等都是
- go游戏后端开发21:处理nats消息
二狗哈
golang游戏开发语言
处理NATS订阅的消息在WebSocket的管理模块中,我们之前已经处理了一些消息。这些消息通过NATS订阅过来,我们需要对这些消息进行进一步的处理。一旦消息到达,我们需要执行相应的操作,并将结果发送回去,包括之前的操作。理论上,所有消息都应该能够到达这里进行处理。目前,我们还没有对这部分进行处理,接下来需要完善这部分逻辑。3.解析消息并处理当收到消息后,我们需要解析消息内容。解析完成后,我们需要
- go游戏后端开发23:赢三张游戏逻辑
二狗哈
游戏
在游戏开始之前,我们需要完善一个重要的逻辑:座位号的生成与管理。当玩家加入房间时,系统会为玩家分配一个座位号。座位号用于标识玩家在房间中的位置。例如,一个房间最多可容纳6人,当玩家进入房间时,系统会根据当前房间内的空位情况,为玩家分配一个座位号,从0号开始,依次递增。如果房间内已有玩家,系统会自动分配一个未被占用的座位号。然而,在游戏过程中,可能会出现玩家离开房间的情况,这会导致座位号出现空缺。因
- go游戏后端开发12:websocket管理器
二狗哈
游戏websocket网络协议
关于WebSocket连接的实现与管理在我们的项目中,需要通过WebSocket实现客户端与服务器之间的连接。我们的目标是创建一个高效且易于管理的连接组件,将其整合到框架中,方便后续的使用和扩展。1.设计连接组件我们设计的连接组件需要管理两个主要部分:WebSocket的连接管理和Natclient的相关工作。由于需要同时处理这两个方面的逻辑,我们将这个组件视为一个独立的模块,并将其命名为conn
- 【Harmonyos】项目开发总结--摇杆拖动侧重实现(适用游戏摇杆)
i20021209
项目开发总结游戏harmonyos华为鸿蒙系统鸿蒙面试
文章目录概要思路流程技术细节小结概要在项目开发中,我们需要做出一个跟随用户手指拖动的摇杆,并且有侧重渲染颜色的实现。思路流程提示:在完成需求过程中,我们需要养成一个思维习惯。我们按照这个控件的功能特性,思考实现步骤按照我们提出的这个控件功能特性,一般可以分三步完成:分别绘制背景圆和移动的圆环添加手势控制,控制圆环在背景圆内移动添加渐变效果技术细节在开发过程中我选择了RelativeContaine
- Golang开发棋牌游戏中的坑
九班长
Golang游戏golang后端开发语言算法架构分布式
开发棋牌游戏时,Go语言的高效并发和简洁语法是非常适合的。然而,在实际开发中仍然会遇到一些常见的“坑”。以下是开发棋牌游戏时可能遇到的问题及其解决方案:1.并发与同步问题问题描述棋牌游戏通常需要处理大量并发连接和实时交互,如果并发控制不当,可能导致数据竞争、死锁或性能问题。解决方案使用Channel和Goroutine:使用Channel实现Goroutine之间的通信。使用select语句处理多
- go游戏后端开发22:游戏房间功能
二狗哈
游戏github
房间创建功能(一)功能描述玩家启动游戏后,可通过界面点击“创建房间”按钮,触发房间创建流程。系统自动生成房间号,并将房间相关信息存储于服务器,同时将房间号推送给房间创建者,便于其邀请其他玩家加入。(二)实现细节房间号生成:服务器采用特定算法生成唯一房间号,确保不同房间间无冲突。房间信息存储:房间创建时,服务器记录房间号、创建者用户ID、房间初始状态(如空闲、游戏进行中等)等关键信息。房间号推送:房
- Unreal Engine开发:蓝图系统使用_蓝图逻辑控制
chenlz2007
游戏开发2虚幻游戏引擎人工智能nginx运维
蓝图逻辑控制1.蓝图逻辑概述在UnrealEngine中,蓝图系统是一种可视化脚本语言,允许开发者通过拖拽节点和连线来创建游戏逻辑。蓝图逻辑控制是蓝图系统的核心功能之一,它涉及到如何在游戏运行时控制和管理游戏对象的行为。通过蓝图逻辑控制,开发者可以实现复杂的交互、事件响应和状态管理,而无需编写一行代码。蓝图逻辑控制的基本组件包括:事件图表(EventGraph):用于定义游戏对象的事件响应和逻辑流
- 微信开发者验证接口开发
362217990
微信 开发者 token 验证
微信开发者接口验证。
Token,自己随便定义,与微信填写一致就可以了。
根据微信接入指南描述 http://mp.weixin.qq.com/wiki/17/2d4265491f12608cd170a95559800f2d.html
第一步:填写服务器配置
第二步:验证服务器地址的有效性
第三步:依据接口文档实现业务逻辑
这里主要讲第二步验证服务器有效性。
建一个
- 一个小编程题-类似约瑟夫环问题
BrokenDreams
编程
今天群友出了一题:
一个数列,把第一个元素删除,然后把第二个元素放到数列的最后,依次操作下去,直到把数列中所有的数都删除,要求依次打印出这个过程中删除的数。
&
- linux复习笔记之bash shell (5) 关于减号-的作用
eksliang
linux关于减号“-”的含义linux关于减号“-”的用途linux关于“-”的含义linux关于减号的含义
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105677
管道命令在bash的连续处理程序中是相当重要的,尤其在使用到前一个命令的studout(标准输出)作为这次的stdin(标准输入)时,就显得太重要了,某些命令需要用到文件名,例如上篇文档的的切割命令(split)、还有
- Unix(3)
18289753290
unix ksh
1)若该变量需要在其他子进程执行,则可用"$变量名称"或${变量}累加内容
什么是子进程?在我目前这个shell情况下,去打开一个新的shell,新的那个shell就是子进程。一般状态下,父进程的自定义变量是无法在子进程内使用的,但通过export将变量变成环境变量后就能够在子进程里面应用了。
2)条件判断: &&代表and ||代表or&nbs
- 关于ListView中性能优化中图片加载问题
酷的飞上天空
ListView
ListView的性能优化网上很多信息,但是涉及到异步加载图片问题就会出现问题。
具体参看上篇文章http://314858770.iteye.com/admin/blogs/1217594
如果每次都重新inflate一个新的View出来肯定会造成性能损失严重,可能会出现listview滚动是很卡的情况,还会出现内存溢出。
现在想出一个方法就是每次都添加一个标识,然后设置图
- 德国总理默多克:给国人的一堂“震撼教育”课
永夜-极光
教育
http://bbs.voc.com.cn/topic-2443617-1-1.html德国总理默多克:给国人的一堂“震撼教育”课
安吉拉—默克尔,一位经历过社会主义的东德人,她利用自己的博客,发表一番来华前的谈话,该说的话,都在上面说了,全世界想看想传播——去看看默克尔总理的博客吧!
德国总理默克尔以她的低调、朴素、谦和、平易近人等品格给国人留下了深刻印象。她以实际行动为中国人上了一堂
- 关于Java继承的一个小问题。。。
随便小屋
java
今天看Java 编程思想的时候遇见一个问题,运行的结果和自己想想的完全不一样。先把代码贴出来!
//CanFight接口
interface Canfight {
void fight();
}
//ActionCharacter类
class ActionCharacter {
public void fight() {
System.out.pr
- 23种基本的设计模式
aijuans
设计模式
Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同
- 《周鸿祎自述:我的互联网方法论》读书笔记
aoyouzi
读书笔记
从用户的角度来看,能解决问题的产品才是好产品,能方便/快速地解决问题的产品,就是一流产品.
商业模式不是赚钱模式
一款产品免费获得海量用户后,它的边际成本趋于0,然后再通过广告或者增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链.
商业模式的基础是用户,木有用户,任何商业模式都是浮云.商业模式的核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值.
商业模式还包括寻找需求
- JavaScript动态改变样式访问技术
百合不是茶
JavaScriptstyle属性ClassName属性
一:style属性
格式:
HTML元素.style.样式属性="值";
创建菜单:在html标签中创建 或者 在head标签中用数组创建
<html>
<head>
<title>style改变样式</title>
</head>
&l
- jQuery的deferred对象详解
bijian1013
jquerydeferred对象
jQuery的开发速度很快,几乎每半年一个大版本,每两个月一个小版本。
每个版本都会引入一些新功能,从jQuery 1.5.0版本开始引入的一个新功能----deferred对象。
&nb
- 淘宝开放平台TOP
Bill_chen
C++c物流C#
淘宝网开放平台首页:http://open.taobao.com/
淘宝开放平台是淘宝TOP团队的产品,TOP即TaoBao Open Platform,
是淘宝合作伙伴开发、发布、交易其服务的平台。
支撑TOP的三条主线为:
1.开放数据和业务流程
* 以API数据形式开放商品、交易、物流等业务;
&
- 【大型网站架构一】大型网站架构概述
bit1129
网站架构
大型互联网特点
面对海量用户、海量数据
大型互联网架构的关键指标
高并发
高性能
高可用
高可扩展性
线性伸缩性
安全性
大型互联网技术要点
前端优化
CDN缓存
反向代理
KV缓存
消息系统
分布式存储
NoSQL数据库
搜索
监控
安全
想到的问题:
1.对于订单系统这种事务型系统,如
- eclipse插件hibernate tools安装
白糖_
Hibernate
eclipse helios(3.6)版
1.启动eclipse 2.选择 Help > Install New Software...> 3.添加如下地址:
http://download.jboss.org/jbosstools/updates/stable/helios/ 4.选择性安装:hibernate tools在All Jboss tool
- Jquery easyui Form表单提交注意事项
bozch
jquery easyui
jquery easyui对表单的提交进行了封装,提交的方式采用的是ajax的方式,在开发的时候应该注意的事项如下:
1、在定义form标签的时候,要将method属性设置成post或者get,特别是进行大字段的文本信息提交的时候,要将method设置成post方式提交,否则页面会抛出跨域访问等异常。所以这个要
- Trie tree(字典树)的Java实现及其应用-统计以某字符串为前缀的单词的数量
bylijinnan
java实现
import java.util.LinkedList;
public class CaseInsensitiveTrie {
/**
字典树的Java实现。实现了插入、查询以及深度优先遍历。
Trie tree's java implementation.(Insert,Search,DFS)
Problem Description
Igna
- html css 鼠标形状样式汇总
chenbowen00
htmlcss
css鼠标手型cursor中hand与pointer
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style="cursor:hand">CSS鼠标手型效果</a><br/>
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style=&qu
- [IT与投资]IT投资的几个原则
comsci
it
无论是想在电商,软件,硬件还是互联网领域投资,都需要大量资金,虽然各个国家政府在媒体上都给予大家承诺,既要让市场的流动性宽松,又要保持经济的高速增长....但是,事实上,整个市场和社会对于真正的资金投入是非常渴望的,也就是说,表面上看起来,市场很活跃,但是投入的资金并不是很充足的......
- oracle with语句详解
daizj
oraclewithwith as
oracle with语句详解 转
在oracle中,select 查询语句,可以使用with,就是一个子查询,oracle 会把子查询的结果放到临时表中,可以反复使用
例子:注意,这是sql语句,不是pl/sql语句, 可以直接放到jdbc执行的
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- hbase的简单操作
deng520159
数据库hbase
近期公司用hbase来存储日志,然后再来分析 ,把hbase开发经常要用的命令找了出来.
用ssh登陆安装hbase那台linux后
用hbase shell进行hbase命令控制台!
表的管理
1)查看有哪些表
hbase(main)> list
2)创建表
# 语法:create <table>, {NAME => <family&g
- C语言scanf继续学习、算术运算符学习和逻辑运算符
dcj3sjt126com
c
/*
2013年3月11日20:37:32
地点:北京潘家园
功能:完成用户格式化输入多个值
目的:学习scanf函数的使用
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i, j, k;
printf("please input three number:\n"); //提示用
- 2015越来越好
dcj3sjt126com
歌曲
越来越好
房子大了电话小了 感觉越来越好
假期多了收入高了 工作越来越好
商品精了价格活了 心情越来越好
天更蓝了水更清了 环境越来越好
活得有奔头人会步步高
想做到你要努力去做到
幸福的笑容天天挂眉梢 越来越好
婆媳和了家庭暖了 生活越来越好
孩子高了懂事多了 学习越来越好
朋友多了心相通了 大家越来越好
道路宽了心气顺了 日子越来越好
活的有精神人就不显
- java.sql.SQLException: Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Tim
feiteyizu
mysql
数据表中有记录的time字段(属性为timestamp)其值为:“0000-00-00 00:00:00”
程序使用select 语句从中取数据时出现以下异常:
java.sql.SQLException:Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Date
java.sql.SQLException: Valu
- Ehcache(07)——Ehcache对并发的支持
234390216
并发ehcache锁ReadLockWriteLock
Ehcache对并发的支持
在高并发的情况下,使用Ehcache缓存时,由于并发的读与写,我们读的数据有可能是错误的,我们写的数据也有可能意外的被覆盖。所幸的是Ehcache为我们提供了针对于缓存元素Key的Read(读)、Write(写)锁。当一个线程获取了某一Key的Read锁之后,其它线程获取针对于同
- mysql中blob,text字段的合成索引
jackyrong
mysql
在mysql中,原来有一个叫合成索引的,可以提高blob,text字段的效率性能,
但只能用在精确查询,核心是增加一个列,然后可以用md5进行散列,用散列值查找
则速度快
比如:
create table abc(id varchar(10),context blog,hash_value varchar(40));
insert into abc(1,rep
- 逻辑运算与移位运算
latty
位运算逻辑运算
源码:正数的补码与原码相同例+7 源码:00000111 补码 :00000111 (用8位二进制表示一个数)
负数的补码:
符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。 -7 源码: 10000111 ,其绝对值为00000111 取反加一:11111001 为-7补码
已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:
- 利用XSD 验证XML文件
newerdragon
javaxmlxsd
XSD文件 (XML Schema 语言也称作 XML Schema 定义(XML Schema Definition,XSD)。 具体使用方法和定义请参看:
http://www.w3school.com.cn/schema/index.asp
java自jdk1.5以上新增了SchemaFactory类 可以实现对XSD验证的支持,使用起来也很方便。
以下代码可用在J
- 搭建 CentOS 6 服务器(12) - Samba
rensanning
centos
(1)安装
# yum -y install samba
Installed:
samba.i686 0:3.6.9-169.el6_5
# pdbedit -a rensn
new password:123456
retype new password:123456
……
(2)Home文件夹
# mkdir /etc
- Learn Nodejs 01
toknowme
nodejs
(1)下载nodejs
https://nodejs.org/download/ 选择相应的版本进行下载 (2)安装nodejs 安装的方式比较多,请baidu下
我这边下载的是“node-v0.12.7-linux-x64.tar.gz”这个版本 (1)上传服务器 (2)解压 tar -zxvf node-v0.12.
- jquery控制自动刷新的代码举例
xp9802
jquery
1、html内容部分 复制代码代码示例: <div id='log_reload'>
<select name="id_s" size="1">
<option value='2'>-2s-</option>
<option value='3'>-3s-</option