1.6.1 简单自绘控件——无边框对话框关闭按钮

1、准备PNG文件:

2、插入Static Text 控件,并将其设置在窗口右上角

    CRect   rect;

    GetClientRect(rect);            //获取对话框大小

    CWnd    *pWnd;

    pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_CLOSE);

    pWnd -> SetWindowPos(NULL,rect.Width()-39,

        0,39,20,SWP_NOZORDER );

3、设置Static Text 控件背景透明

该步骤将实现以下目的:显示透明PNG图片

类向导添加ON_WM_CTLCOLOR()消息处理函数,并在OnCtlColor()其中插入以下代码

 

    if (    pWnd-> GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC_CLOSE )

    {

        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);   //设置背景透明

        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));

        return   HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));

    }

 

4、图标动态化

该步骤将实现以下目的:鼠标移入Static_Close控件区域,更换较亮的图标;不在该空间区域,更换普通图标。

类向导添加ON_WM_MOUSEMOVE()消息处理函数,并在OnMouseMove ()其中插入以下代码:

 

CWnd * pWndParent = this->GetParent();

 

    /*****CLOSE*****/

    CRect rect;

    CClientDC *pDC = new CClientDC(GetDlgItem(IDC_STATIC_CLOSE));

    Graphics graphics(pDC->m_hDC); // Create a GDI+ graphics object

    GetDlgItem(IDC_STATIC_CLOSE)->GetWindowRect(&rect);

    ScreenToClient(&rect);

    Image image(L"res\\BT_CLOSE.png",FALSE); // Construct animage

   

    static bool m_bcloseflag = 0; //限制同样图片重绘次数

    CRect mrect(380-39-28,0,380,20);//将要刷新的区域放在一起

    if (point.x>rect.TopLeft().x && point.x<rect.BottomRight().x &&

        point.y>rect.TopLeft().y && point.y<rect.BottomRight().y)

    {

        if (m_bcloseflag)

        {

            this->InvalidateRect(mrect);//刷新指定区域,放在绘图前面

            UpdateWindow();//刷新指定区域

            graphics.DrawImage(&image, -38, 0, 156, 20);

            m_bcloseflag = 0;

        }

    }

    else

    {

        if (!m_bcloseflag)

        {

            this->InvalidateRect(&mrect);//刷新指定区域

            UpdateWindow();//刷新指定区域

            graphics.DrawImage(&image, 0, 0, 156, 20);

            m_bcloseflag = 1;

        }

       

    }

 

5、鼠标左键消息反应

该步骤将实现以下功能:在指定区域按下鼠标左键,将关闭对话框

类向导添加ON_WM_LBUTTONDOWN ()消息处理函数,并在OnLButtonDown ()其中插入以下代

    //Close Dialog 实现

    CRect rect;

    GetDlgItem(IDC_STATIC_CLOSE)->GetWindowRect(&rect);

    ScreenToClient(&rect);

    if (point.x>rect.TopLeft().x && point.x<rect.BottomRight().x &&

        point.y>rect.TopLeft().y && point.y<rect.BottomRight().y)

    {

        CDialog::EndDialog(IDC_STATIC_CLOSE);

    }

 

如此便可实现我们想要的效果

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