Visual Studio 默认采用gb2312编码(使用Notepad++打开由vs创建的文件时,在右下角可以看到文件当前的编码格式),而cocos2d-x采用utf-8编码,由于采用不一致的编码格式,导致中文显示出现乱码问题。
用Notepad++打开vs创建的文件,选择utf-8格式编码,保存。
当发现Notepad++右下角显示当前文件的编码格式为utf-8即可。
在涉及了中文乱码问题的cpp文件的前面加上如下一条编译选项:
#pragma once
#pragma execution_character_set("utf-8")
char* char2wchar(const char* gb2312)
{
int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, NULL, 0);
wchar_t* wstr = new wchar_t[len + 1];
memset(wstr, 0, len + 1);
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, wstr, len);
len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char* str = new char[len + 1];
memset(str, 0, len + 1);
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, str, len, NULL, NULL);
if (wstr) delete[] wstr;
return str;
}
其实这种方法,跟第一种是类似的,将中文字符串写到XML文件中(注意XML文件格式保存为UTF-8),所以当我们解析xml文件时,得到的中文编码格式也就是utf-8。
xml文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plist version="1.0">
<!--this is xml comment-->
<dic>
<key>中文</key>
<array>
<name>Cocos2d-x</name>
<name>Cocos2d-x</name>
<name>Cocos2d-x</name>
</array>
</dic>
</plist>
测试代码:
void HelloWorld::parseXML(const char *fileName)
{
std::string filePath = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename(fileName);
XMLDocument *pDoc = new XMLDocument();
XMLError errorId = pDoc->LoadFile(filePath.c_str());
if (errorId != 0) {
//xml格式错误
return;
}
XMLElement *rootEle = pDoc->RootElement();
//获取第一个节点属性
const XMLAttribute *attribute = rootEle->FirstAttribute();
//打印节点属性名和值
log("attribute_name = %s,attribute_value = %s", attribute->Name(), attribute->Value());
XMLElement *dicEle = rootEle->FirstChildElement("dic");
XMLElement *keyEle = dicEle->FirstChildElement("key");
if (keyEle) {
log("keyEle Text= %s", keyEle->GetText());
}
XMLElement *arrayEle = keyEle->NextSiblingElement();
XMLElement *childEle = arrayEle->FirstChildElement();
while (childEle) {
log("childEle Text= %s", childEle->GetText());
childEle = childEle->NextSiblingElement();
}
delete pDoc;
}
乱码问题主要是因为编辑器 与 框架之间的编码格式不同。要想解决此问题,只需要纠正编码格式的问题即可。