我是用这个函数对图片进行压缩的
NSData *fData = UIImageJPEGRepresentation(self.photo, 1.0);
这样,图片是7MB这样。假如压缩级别是0.5,如:
NSData *fData = UIImageJPEGRepresentation(self.photo, 0.5);
图片压缩之后,大小是 1MB左右。。现在问题来了。
一张图片,压缩级别是0.5的话,大小不会变成原来的0.5倍。我算了一下,大概是0.14.所以压缩级别和这个大小好像不能形成一定的关联。
比如我一张 500KB的图片,0.5的压缩级别。大小可能才100多KB。对我来说,正好。但是假如像上面那样,7MB的大小,按照这样的压缩率,就是1MB.所以图片时大时小。对用户来说,体验肯定比较差。
我想动态的压缩图片,让没有wifi的情况下,无论多少大小的图片,压缩之后大小最大 200KB。有wifi,压缩大小最大 700KB。
目前有比较好的算法吗?或者开源的函数。
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贴一个相关函数
//图片压缩到指定大小
- (UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSize
{
UIImage *sourceImage = self;
UIImage *newImage = nil;
CGSize imageSize = sourceImage.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
CGFloat targetWidth = targetSize.width;
CGFloat targetHeight = targetSize.height;
CGFloat scaleFactor = 0.0;
CGFloat scaledWidth = targetWidth;
CGFloat scaledHeight = targetHeight;
CGPoint thumbnailPoint = CGPointMake(0.0,0.0);
if (CGSizeEqualToSize(imageSize, targetSize)== NO)
{
CGFloat widthFactor = targetWidth /width;
CGFloat heightFactor = targetHeight /height;
if (widthFactor > heightFactor)
scaleFactor = widthFactor; // scale to fit height
else
scaleFactor = heightFactor; // scale to fit width
scaledWidth= width * scaleFactor;
scaledHeight = height * scaleFactor;
// center theimage
if (widthFactor > heightFactor)
{
thumbnailPoint.y =(targetHeight - scaledHeight) * 0.5;
}
elseif (widthFactor < heightFactor)
{
thumbnailPoint.x =(targetWidth - scaledWidth) * 0.5;
}
}
UIGraphicsBeginImageContext(targetSize); // this will crop
CGRect thumbnailRect = CGRectZero;
thumbnailRect.origin = thumbnailPoint;
thumbnailRect.size.width= scaledWidth;
thumbnailRect.size.height = scaledHeight;
[sourceImage drawInRect:thumbnailRect];
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
if(newImage == nil)
NSLog(@"could not scale image");
//pop the context to get back tothe default
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}纳
第二个参数是压缩系数,他的设置并不能保证图片的大小,因为压缩之后的大小和图片的内容也有关系,比如你的图片的的颜色相似的话压缩之后图片的大小就会小点。你所在在意的wifi情况压缩图片是不是指需要上传呢,如果是需要上传的话你可以压缩两种格式的图片,高质量的和低质量的图片,有wifi的情况下上传高质量的图片,没有wifi的情况下上传低质量的图片
UIImageJPEGRepresentation(self.photo, 0.5);
对于每张图片进行压缩,其实有一个最小值,此后无论再怎么改小压缩系数都无济于事。
如果还是过大,只能裁剪图片了。
- (NSData *)imageWithImage:(UIImage*)image
scaledToSize:(CGSize)newSize;
{
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
UIImage* newImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return UIImageJPEGRepresentation(newImage, 0.8);
}
你可以弄一个 for 循环,不断的逼近你要的大小
- (UIImage *)compressImage:(UIImage *)image toMaxFileSize:(NSInteger)maxFileSize {
CGFloat compression = 0.9f;
CGFloat maxCompression = 0.1f;
NSData *imageData =UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
while ([imageData length] > maxFileSize&& compression > maxCompression) {
compression -= 0.1;
imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
}
UIImage *compressedImage = [UIImage imageWithData:imageData];
return compressedImage;
}
图片的压缩其实是俩概念,
1、是 “压” 文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降,
2、是 “缩” 文件的尺寸变小,也就是像素数减少。长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。
这个 UIImageJPEGRepresentation(image,0.0),是1的功能。
这个 [sourceImagedrawInRect:CGRectMake(0,0,targetWidth, targetHeight)] 是2的功能。
所以,这俩你得结合使用来满足需求,不然你一味的用1,导致,图片模糊的不行,但是尺寸还是很大。
我有个图片,可能是14M或者更多,想把它压缩到500K以内,UIImageJPEGRepresentation(image,0.0),就算这个压缩系数设置为最小,压缩后仍然比500k大;那有什么方法能把任意大小的图片压缩到指定的字节大小呢,忽略图片清晰度的要求!楼主解决此问题没,求解!复制放进笔记
-(UIImage *) imageCompressForWidth:(UIImage*)sourceImage targetWidth:(CGFloat)defineWidth
{
CGSize imageSize = sourceImage.size;
CGFloat width = imageSize.width;
CGFloat height = imageSize.height;
CGFloat targetWidth = defineWidth;
CGFloat targetHeight = (targetWidth / width) *height;
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(targetWidth, targetHeight));
[sourceImage drawInRect:CGRectMake(0,0,targetWidth, targetHeight)];
UIImage* newImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
最近做论坛功能,发帖的时候需要用到从相册中选取图片然后上传,由于每次上传图片的最大数量为9张,所以需要对图片进行压缩。开始时用了以前经常用的压缩的方法: