本文转自:http://www.cnblogs.com/rocketfan/archive/2009/07/05/1517200.html
CGAL是一个优秀的几何处理库,对于三维网格采用半边格式存储。
其实对于网格而言,无外乎定义它的边,顶点,面,数据存储。
问题是用户可能会有不同的需求,比如做模型简化,需要对每个顶点加一个cost域,而对其它应用则不需要,
也许你会说可以给基本的定点数据结构加一个指针,用户自己定义其它的数据都由该指针指向,但这种设计并不好。
显然模板化处理是更好的方法,不要把顶点类型定死。
这样一来我们可以通过让一个网格类,拥有不同的顶点类型,边类型,面类型,具体类型由用户决定,用户可以通过
继承底层提供的基本类型,加入自己 的需要的属性,方法,生成新的类型,作为template参数,并传给网格类。从而实现
了网格的灵活设计。
CGAL就是采用了这一方法,但是它有大量的模板技巧,wrapper class 包装等等,从而对于想要了解底层具体实现的而言
显得比较复杂难于理解,虽然它的使用还是很简单方便的。 下面我将根据参考文献 Using Generic Programming for Designing a Data Structure for Polyhedral Surface
介绍其模板类设计的非常简洁的核心的思想,并给出代码实例,注意和实际CGAL实现代码是有出入的,这里做了简化
(比如CGAL对顶点,边,面数据结构进行了wrapper class封装,使得wrapper class没有任何模板参数),但是思想是一致的。
这里为了简单,去掉面,仅仅考虑边和顶点,对于顶点我们要记录它的对应的半边信息,对于半边我们也要记录顶点信息,
问题是对于特定的item type,比如顶点,它不知道其相关联的其它item的具体类型,如半边的具体类型。
在CGAL的设计中,vertex顶点,通过一个placeholder来获得其它item的类型信息。(在下面的小程序演示中,HalfedgeDS作为那个placeholder,存储所有iterm的类型信息)
CGAL将所有的局部类型信息,如顶点,半边,面放在一个单一的模板参数Refs中。
在顶点中仅仅用到 Halfedge_handel作为对应的halfedge的引用。
其他如半边,面的设计类似。
对于整体的半边数据结构,它将会由如顶点,半边,面的类型来模板化,(parameterized with the item types)
但是item types如顶点,已经是 class template模板类了,所以我们需要 template as template arguments 即模板参数本身是模板类
这种方法还是很常见的,比如考虑二叉树的设计,允许二叉树类装配不同类型的节点,即节点是模板参数
而节点类本身允许有不同的存储数据类型,也就是说节点本身就是模板类。
可以采用下面的设计
二叉树节点类
template <typename ElemType>
class Node {
private:
ElemType m_data;
};
二叉树类
template <template<type Elem> class Node, typename U>
class BinaryTree {
private:
Node<U> *m_root;
};
具体使用
BinaryTree< Node, int> MyBinaryTree; 即可。
好回到CGAL中,这里的类型依赖构成了一个循环,半边数据结构需要vertex,halfedge类型参数的实化,而半边数据结构类halfedge ds知道 handle 类型,可以用做Refs 参数的实际类型, 尽管当前handles还没有被声明(vertex,halfedge同样需要半边数据结构类来实化)。声明和定义的不同使得这一切成为可能。
struct Edge;
struct Node {
Edge * edge;
// .... maybe more than one edge ....
};
struct Edge {
Node * source;
Node * dest;
};
//最简单的一个示例
template <class Graph>
struct Node {
typedef typename Graph::Edge Edge;
Edge* edge;
// .... maybe some more edges ....
};
template <class Graph>
struct Edge {
typedef typename Graph::Node Node;
Node* node;
};
template < template <class G> class T_Node,
template <class G> class T_Edge>
struct Graph {
typedef Graph< T_Node, T_Edge> Self;
typedef T_Node<Self> Node;
typedef T_Edge<Self> Edge;
};
int main() {
typedef Graph< Node, Edge> G;
G::Node node;
G::Edge edge;
node.edge = &edge;
edge.node = &node;
}
template <class Graph>
struct Colored_node : public Node<Graph> {
int color;
};
int main() {
typedef Graph< Colored_node, Edge> G;
G::Node node;
G::Edge edge;
node.edge = &edge;
edge.node = &node;
node.color = 3;
}
注意上面代码用的是指针,本质上还是利用前置声明,如果改为Edge edge,就不行了,因为那样编译器需要知道Edge的定义,前置声明不行。
It is important to understand that these cyclic definitions work -- as for the C example -- because we can make use of a declared type to define pointers and references to this type before this type is defined itself. For example, we cannot change the pointer member Edge * edge of the node class to a value Edge edge.
好了,说了这么多看实际的代码吧。
我写了个小程序测试了一下,为了测试加入了显示PrintName的代码。
//simple_cgal.h
#include <list>
#include <string>
#include <iostream>
using std::list;
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
template <typename Refs>
struct Vertex {
typedef typename Refs::Halfedge_handle Halfedge_handle;
Vertex(string name = "vertex0") { m_name = name;}
void PrintName() const {
cout << "This is " << m_name << endl;
}
Halfedge_handle halfedge() const { return h; }
void set_halfedge (Halfedge_handle g) { h = g; }
private:
Halfedge_handle h;
string m_name;
};
template <typename Refs>
struct Halfedge {
typedef typename Refs::Vertex_handle Vertex_handle;
Halfedge(string name = "halfedge0") { m_name = name;}
void PrintName() const {
cout << "This is " << m_name << endl;
}
Vertex_handle vertex() const { return v;}
void set_vertex (Vertex_handle vv) { v = vv;}
private:
Vertex_handle v;
string m_name;
};
template < template <typename Ref> class Vertex, template <typename Ref> class Halfedge>
struct HalfedgeDS {
typedef HalfedgeDS< Vertex, Halfedge> Self;
typedef Vertex<Self> V;
typedef Halfedge<Self> H;
typedef list<V> Vlist;
typedef list<H> Hlist;
typedef typename Vlist::iterator Vertex_handle;
typedef typename Hlist::iterator Halfedge_handle;
};
//test_simple_cgal.cc
#include "simple_cgal.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
typedef HalfedgeDS< Vertex, Halfedge> HDS;
typedef HDS::V Vert;
typedef HDS::H HalfEdge;
typedef HDS::Vlist Vlist;
typedef HDS::Hlist Hlist;
Vert v("vertex a");
HalfEdge h("Halfedge b");
Vlist vlist;
Hlist hlist;
vlist.push_back(v);
hlist.push_back(h);
v.set_halfedge(hlist.begin());
h.set_vertex(vlist.begin());
v.halfedge()->PrintName();
h.vertex()->PrintName();
return 0;
}
运行结果:
This is Halfedge b
This is vertex a
CGAL中实际的定义对于顶点,边和面元素进行了封装,将他们放在同一个不带模板参数的类里面,类似下面代码模仿的HalfedgeDS_iems,
从而将他们集中到一起并且最外层去掉模板参数,里面通过wrapper将他们的定义包装。用户可以定义不同的顶点类,只要
在传给HalfedgeDS的HalfedgeItesms参数的类中typedef 自己定义的顶点类为Vertex即可。
//简单模拟vertex,halfedge wrapper用法演示
//simple_cgal2.h
#include <list>
#include <string>
#include <iostream>
using std::list;
using std::string;
using std::cout;
using std::endl;
template <typename Refs>
struct Vertex {
typedef typename Refs::Halfedge_handle Halfedge_handle;
Vertex(string name = "vertex0") { m_name = name;}
void PrintName() const {
cout << "This is " << m_name << endl;
}
Halfedge_handle halfedge() const { return h; }
void set_halfedge (Halfedge_handle g) { h = g; }
private:
Halfedge_handle h;
string m_name;
};
template <typename Refs>
struct Halfedge {
typedef typename Refs::Vertex_handle Vertex_handle;
Halfedge(string name = "halfedge0") { m_name = name;}
void PrintName() const {
cout << "This is " << m_name << endl;
}
Vertex_handle vertex() const { return v;}
void set_vertex (Vertex_handle vv) { v = vv;}
private:
Vertex_handle v;
string m_name;
};
struct HalfedgeDS_iems {
template <class Refs>
struct Vertex_wrapper {
typedef Vertex<Refs> Vertex;
};
template <class Refs>
struct Halfedge_wrapper {
typedef Halfedge<Refs> Halfedge;
};
};
template < typename HalfedgeDSItems>
struct HalfedgeDS {
typedef HalfedgeDS< HalfedgeDSItems> Self;
typedef HalfedgeDSItems Items;
typedef typename Items::template Vertex_wrapper<Self>
Vertex_wrapper;
typedef typename Items::template Halfedge_wrapper<Self>
Halfedge_wrapper;
typedef typename Vertex_wrapper::Vertex Vertex;
typedef typename Halfedge_wrapper::Halfedge Halfedge;
typedef list<Vertex> Vlist;
typedef list<Halfedge> Hlist;
typedef typename Vlist::iterator Vertex_handle;
typedef typename Hlist::iterator Halfedge_handle;
};
//test_simgple_cgal2.cc
#include "simple_cgal2.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
typedef HalfedgeDS<HalfedgeDS_iems> HDS;
typedef HDS::Vertex Vert;
typedef HDS::Halfedge HalfEdge;
typedef HDS::Vlist Vlist;
typedef HDS::Hlist Hlist;
Vert v("vertex a");
HalfEdge h("Halfedge b");
Vlist vlist;
Hlist hlist;
vlist.push_back(v);
hlist.push_back(h);
v.set_halfedge(hlist.begin());
h.set_vertex(vlist.begin());
v.halfedge()->PrintName();
h.vertex()->PrintName();
return 0;
}
运行结果和上面程序一致。
多了一个HalfedgeDS_iems包装的一个好处是由于HalfedgeDS_iems没有模板参数,所以下面的定义是可能的,CGAL中
定义有Polyhedron它的一个模板参数是HDS,即半边结构,考虑上面没有封装到HalfedgeItesms的方案,
template < template <typename Ref> class Vertex, template <typename Ref> class Halfedge>
struct HalfedgeDS
HalfedgeDS的定义已经有两级模板参数了,如果再被传递会有三级模板参数,C++是不允许这样的,所以HalfedgeDS_iems
方法不失为一种绕过的技巧。
复制代码
template < class Traits,
class Items = Items_default,
template < class, class> calss HDS = HalfedgeDS_default>
struct Polyhedron {
typedef Polyhedron_items<Items> Deerived_items;
typedef HDS< Traits, Derived_items> HDS;
typedef typename HDS::Vertex Vertex;
typedef typename HDS::Halfedge Halfedge;
typedef typename HDS::Face Face;
复制代码
.....
};
关于Polyhedron_items<Items>下面给予介绍。
先看一个用户自己扩充面的例子,完全继承已有的边和顶点,用户当然也可以全部扩充,总之通过wrapper是很灵活的。
复制代码
template <class Refs, class Triats>
class My_facet : public CGAL_HalfedgeDS_facet_base<Refs> {
int face_cost; // we need to sore addtional info
public:
typename Traits::Vector_3 normal;
};
struct My_items : public CGAL_Polyhedron_items_3 {
template <class Refs, class Traits>
struct Face_wrapper {
typedef My_facet< Refs, Traits> Facet;
};
};
typedef CGAL_Polyhedron_3<Traits, My_items> Polyhedron;
复制代码
OK,用户使用起来就是这么简单,这样我们的Polyhedron就是应用用户定义的facet了同时保留了CGAL_Polyhedron_items_3中
定义的facet的所以属性函数,如set_handle.由于用户没有定义Vertex和Halfedge所以它们完全用CGAL_Polyhedron_items_3中
提供的Vertex和Halfege不加任何扩充。
复制代码
//CGAL源代码
class Polyhedron_items_3 {
public:
template < class Refs, class Traits>
struct Vertex_wrapper {
typedef typename Traits::Point_3 Point;
typedef HalfedgeDS_vertex_base< Refs, Tag_true, Point> Vertex;
};
template < class Refs, class Traits>
struct Halfedge_wrapper {
typedef HalfedgeDS_halfedge_base< Refs> Halfedge;
};
template < class Refs, class Traits>
struct Face_wrapper {
typedef typename Traits::Plane_3 Plane;
typedef HalfedgeDS_face_base< Refs, Tag_true, Plane> Face;
};
};
template < class Refs >
class HalfedgeDS_face_base< Refs, Tag_true, Tag_false> {
public:
typedef Refs HalfedgeDS;
typedef HalfedgeDS_face_base< Refs, Tag_true, Tag_false> Base;
typedef Tag_true Supports_face_halfedge;
typedef typename Refs::Vertex_handle Vertex_handle;
typedef typename Refs::Vertex_const_handle Vertex_const_handle;
typedef typename Refs::Halfedge_handle Halfedge_handle;
typedef typename Refs::Halfedge_const_handle Halfedge_const_handle;
typedef typename Refs::Face_handle Face_handle;
typedef typename Refs::Face_const_handle Face_const_handle;
typedef typename Refs::Vertex Vertex;
typedef typename Refs::Halfedge Halfedge;
// Additional tags required by Polyhedron.
typedef Tag_false Supports_face_plane;
struct Plane_not_supported {};
typedef Plane_not_supported Plane;
// No longer required.
//typedef Tag_false Supports_face_normal;
private:
Halfedge_handle hdg;
public:
Halfedge_handle halfedge() { return hdg; }
Halfedge_const_handle halfedge() const { return hdg; }
void set_halfedge( Halfedge_handle h) { hdg = h; }
};
复制代码
这里面实现还是有另外的技巧,原文章中又以vertex举例了,就按照vertex继续吧。
用户自定义的Items,Vetex会被当作模板参数传递如下。
复制代码
template <class Vertex_base>
struct Polyhedron_vertex : public Vertex_base {
typedef Vertex_base Base;
private:
void set_halfedge(typename Base::Halfedge_handle g) {
Base::set_halfedge(g);
}
};
template <class Items>
struct Polyhderon_items {
template <class Refs, class Traits>
struct Vertex_wrapper {
typedef typename Items::Vertex_wrapper<Refs, Traits> Wrapper;
typedef typename Wrapper::Vertex Vertex_base;
typedef Polyhedron_vertex<Vertex_base> Vertex;
};
//similar for facet and halfedge
};
复制代码
复制代码
template < class Traits,
class Items = Items_default,
template < class, class> calss HDS = HalfedgeDS_default>
struct Polyhedron {
typedef Polyhedron_items<Items> Deerived_items;
typedef HDS< Traits, Derived_items> HDS;
typedef typename HDS::Vertex Vertex;
typedef typename HDS::Halfedge Halfedge;
typedef typename HDS::Face Face;
复制代码
.....
};
也就是说最后实际用的是Polyhedron_items<Items> 中定义的Vertex Polyhedron_vertex<Vertex_base>
而 Items即为用户定义并传递的点面边数据类型类。Vertex_base是用户定义的Vertex类型。
下面看一下CGAL实际的代码,这里的I_Polyhedron_vertex其实就是上面的Polyhedron_vertex。
复制代码
template <class VertexBase>
class I_Polyhedron_vertex : public VertexBase {
public:
typedef VertexBase Base;
//typedef typename Base::HalfedgeDS HDS;
typedef typename Base::Point Point;
typedef Point Point_3;
// Handles have to explicitly repeated, although they are derived
typedef typename Base::Vertex_handle Vertex_handle;
typedef typename Base::Halfedge_handle Halfedge_handle;
typedef typename Base::Face_handle Face_handle;
typedef typename Base::Face_handle Facet_handle;
typedef typename Base::Vertex_const_handle Vertex_const_handle;
typedef typename Base::Halfedge_const_handle Halfedge_const_handle;
typedef typename Base::Face_const_handle Face_const_handle;
typedef typename Base::Face_const_handle Facet_const_handle;
typedef typename Base::Halfedge Halfedge;
typedef typename Base::Face Face;
typedef typename Base::Face Facet;
// Supported options by HDS.
typedef typename Base::Supports_vertex_halfedge
Supports_vertex_halfedge;
typedef typename Base::Supports_vertex_point Supports_vertex_point;
// Circulator category.
typedef typename Halfedge::Supports_halfedge_prev Supports_prev;
public:
// Circulator category.
typedef HalfedgeDS_circulator_traits<Supports_prev> Ctr;
typedef typename Ctr::iterator_category circulator_category;
// Circulators around a vertex and around a facet.
typedef I_HalfedgeDS_facet_circ< Halfedge_handle, circulator_category>
Halfedge_around_facet_circulator;
typedef I_HalfedgeDS_vertex_circ< Halfedge_handle, circulator_category>
Halfedge_around_vertex_circulator;
typedef I_HalfedgeDS_facet_circ<
Halfedge_const_handle,
circulator_category> Halfedge_around_facet_const_circulator;
typedef I_HalfedgeDS_vertex_circ<
Halfedge_const_handle,
circulator_category> Halfedge_around_vertex_const_circulator;
typedef typename Halfedge_around_vertex_circulator::size_type
size_type;
typedef typename Halfedge_around_vertex_circulator::difference_type
difference_type;
public:
// We need to repeat the constructors here.
I_Polyhedron_vertex() {}
I_Polyhedron_vertex( const VertexBase& b) : VertexBase(b) {}
I_Polyhedron_vertex( const Point_3& p) : VertexBase(p) {}
// New Access Functions (not provided in VertexBase).
Halfedge_around_vertex_circulator vertex_begin() {
// a circulator of halfedges around the vertex (clockwise).
return Halfedge_around_vertex_circulator( this->halfedge());
}
Halfedge_around_vertex_const_circulator vertex_begin() const {
// a circulator of halfedges around the vertex (clockwise).
return Halfedge_around_vertex_const_circulator( this->halfedge());
}
// the degree of the vertex, i.e., edges emanating from this vertex
std::size_t vertex_degree() const {
return this->halfedge()->vertex_degree();
}
size_type degree() const { return vertex_degree(); } //backwards compatible
// returns true if the vertex has exactly two incident edges
bool is_bivalent() const { return this->halfedge()->is_bivalent(); }
// returns true if the vertex has exactly three incident edges
bool is_trivalent() const { return this->halfedge()->is_trivalent(); }
// No longer hidden. Now the restricted version with precondition.
// sets incident halfedge to h. Precondition: h is incident, i.e.,
// h->vertex() == v.
void set_halfedge( Halfedge_handle hh) {
CGAL_assertion( &*(hh->vertex()) == this);
Base::set_halfedge(hh);
}
};
复制代码
//所有这些内容对应的具体CGAL源代码参照
/usr/local/include/CGAL
Polyhedron_3.h
HalfedgeDS_vector.h //vecotor和list思路一致不过是采用不同的内部数据组织,vector或者list
HalfedgeDS_list.h
Polyhedron_items_3.h
HalfedgeDS_halfedge_base.h