VC基础问题集锦

对话框应用程序中怎么得到当前窗口的句柄呢?

每一个从Cwnd类派生出来的类都有一个成员变量m_hWnd,即指向当前窗口的句柄,直接使用它即可。 
其中从CWnd类派生出来的类有CFrameWnd、CDialog、CView、CControlBar等等
GetSafeHwnd() 
或者直接使用   m_hWnd

0、此类错误的解决办法error C2143: syntax error : missing ';' before '*'
: error C2501: 'Cpage0' : missing storage-class or type specifiers
  : error C2501: 'p0' : missing storage-class or type specifiers

Cpage0是我的由对话框派生出来的类,而且在某个文件中定义了此类的变量,即Cpage0 *p0;   ,结果定义之后,就出以上错误了。

网上搜的方法,就是在对应都文件顶部,声明一下该派生类就可以了,方法:class Cpage0;

1、 有时候debug不出界面,则需要在build 菜单中 build   all一下。

2、获得控件输入信息的时候需要UpdateData()才可以获得数据 , 要更新控件输出信息的时候要用Updata(false);


下面3-5主要是关于选项卡对话框之间变量访问的方法,自己做了一下小结:


3、子对话框直接操作主对话框,注意这里的子对话框的父对话框不一定是主对话框。AfxGetApp()->m_pMainWnd;获得主对话框指针,从而通过二级子对话框可以操作主对话框。


实现方法:

在子对话框上增加一个button,添加消息响应函数如下:

CTiaozu22Dlg *ppDlg = (CTiaozu22Dlg *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
ppDlg->m_ss = "zlg";
    ppDlg->UpdateData(false);

注释:CTiaozu22Dlg 是我的主对话框类,m_ss是主对话框中一个与编辑框关联的成员变量。

AfxGetApp()这个函数可以得到当前应用进程的指针,是CWinApp*类型的,通过这个指针可以访问到这个进程中的对象。当前应用进程中有个成员变量即是当前主窗口(主对话框)的指针(Cwnd*类型),即m_pMainWnd。可以通过AfxGetApp()->m_pMainWnd;获得当前应用程序的主窗口(主对话框的)指针,也可以通过CWnd* pWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd()。由于获得指针式Cwnd类型,顾需要强制转换成当前主对话框的类型,我这里就是CTiaozu22Dlg 类


4、子对话框之间相互引用的方法

 我是个VC菜鸟,网上看过一些说用全局变量的方法不好,然后找了这样一个不用全局变量的方法。

首先你得先建两个子对话框,同时要给两个对话框新建给予对话框的类。style属性选择child。这里建了两个 Cpage0 和 Cpage1。主对话框类依然是CTiaozu22Dlg类。在主对话框类中增加两个 对象分别是对话框变量Cpage0  page0,Cpage1  page1。

如果想要在对话框中0中,操作对话框1.这是你就得给对话框0增加一个成员变量,是Cpage1 *p1类型的指针,在主对话框的OnInitDialog()函数中对page0.p1对象完成赋值

page0.p1=&page1;

这样子对话框0的p1就指向了对话框1.然后在对话框0中增加一个button响应函数,内容如下

p1->m_e.SetWindowText("syf"); 

m_e对话框1中的一个编辑框控件对象。

5、主对话框操作子对话框的控件的方法


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