动画封装二:实现水平缓动运动

基础样式结构:

/* 用通配符清除默认样式减少代码量,实际项目应对用到的标签清除默认样式*/ 
*{margin: 0;padding: 0;list-style: none;outline: none;}
div{position: absolute;left: 0;width: 200px;height: 200px;background-color: pink;}
html 骨架:

<button id="btn1">运动400px</button>
<button id="btn2">运动200px</button>
<button id="btn3">运动0px</button>
<div id='div'></div>
javascript 结构:

var btn1 = document.getElementById('btn1');
var btn2 = document.getElementById('btn2');
var btn3 = document.getElementById('btn3');
var div = document.getElementById('div');
var finish = true;
btn1.onclick = function () {
    animateOver(div,400,over,finish);
}
btn2.onclick = function () {
    animateOver(div,200,null,finish);
}
btn3.onclick = function () {
    animateOver(div,0,null,finish);
}

// 同水平匀速运动,点击事件的节流
function animateOver(obj,target,fn,flag) {
    if( flag ) {
        animate(obj,target,fn);
        return ;
    }
    flag = false;
}
// 这里定义一个回调函数
function over() {
    alert('动画执行完毕');
}

/**
 * 实现可来回水平缓动函数的封装
 * @param  obj       运动对象
 * @param  target    目标距离
 * @param  fn        回调函数
 * @return           null
 */
function animate(obj,target,fn) {
    if( target == parseInt( getStyle(obj,'left') ) ) {
        alert( '当前状态与运动类型相同,请重新选择运动类型!' );
        return;
    }
    obj.timer = null;
    clearInterval(obj.timer);
    var step = 0;
    obj.timer = setInterval(function() {
        step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
        finish = false;
        if( obj.offsetLeft == target ) {
            clearInterval(obj.timer);
            if(fn) {
                fn();
            }
            finish = true;
        }
    },10);
}
// 得到对象当前样式的值函数
function getStyle(obj,attr) {
    return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr]:window.getComputedStyle(obj,null)[attr];
}

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