单例模式:是一种设计模式。采用这种模式设计出来的类,不论多少次创建对象,只会得到第一次创建对象时的那个对象。这样一来,单例类中常常保存的是全局的一些变量或者方法。
OC中单例类的写法:
ARC下:
static AZSingleton * _singleton=nil;//静态变量,存储在全局区(static区),只被初始化一次。
+(AZSingleton *)shareSingleton
{
@synchronized(self)//线程安全,这是一种加锁的方式,确保线程安全
{
if (!_singleton) {
_singleton=[[AZSingleton alloc] init];
}
}
return _singleton;
}
非ARC下(手动管理内存):
static AZSingleton * _singleton=nil;
+(AZSingleton *)shareSingleton
{
@synchronized(self)//线程安全
{
if (!_singleton) {
_singleton=[[AZSingleton alloc] init];
}
}
return _singleton;
}
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone//实际上就是alloc中封装的方法---开辟内存空间zone
{
if (!_singleton) {
_singleton=[super allocWithZone:zone];
return _singleton;
}
return nil;
}
//如果是非ARC方式(即手动管理内存),那么既然是单例,那么也不能让它retain+1,release-1,autorelease
-(instancetype)retain
{
return _singleton;
}
-(instancetype)autorelease
{
return _singleton;
}
-(oneway void)release
{}