关于guilib的理解一

1 stdAfx 预编译

  * int lengthof(x)    计算数组长度宏;    MAX  两值最大;   MIN 两值最小;CLAMP(x,a,b)    xa,b之间则取x否则取最小

winmm.lib Windows 多媒体相关应用程序接口库            comctl32.lib Windows 通用控件库

 2 UIBase

   UI_WNDSTYLE_ 窗口风格属性

   UI_CLASSSTYLE_ 窗口类属性

<TODO:增加具体每项的解释>

   ASSERT(expr) - 断言 同_ASSERTE(expr) 显示断言所在文件,行以及expr的内容

  TRACE(LPCTSTR pstrFormat, ...)  调试信息

  TRACEMSG(UINT uMsg)  //windows消息转化成其对应的宏名

class STRINGorID  //统一资源ID, 字符串类型和整型统一输出为字符串类型

 class CPoint

   CPoint(LPARAM lParam)    //将消息中lParam转化成点

class CSize //矩形的宽和高

class CRect //矩形区域

 void Empty()    //设置left,right,top,bottom为零

 void Join(const RECT& rc)    //合并两个矩形产生一个包含两个矩形的新的矩形

 void ResetOffset()    //将矩形移动到left=0,top=0的位置

 void Normalize()    //调整left,right,top,bottom使之left < right top < bottom

 void Offset(int cx, int cy)    //移动矩形, cx 横向移动距离, cy 纵向移动距离

 void Inflate(int cx, int cy)    //放大矩形, cx左右各放大的大小, cy 上下各放大的大小

void Deflate(int cx, int cy)    //缩小矩形, cx左右各缩小的大小, cy上下各缩小的大小

void Union(CRect& rc)    //合并矩形Join()函数功能几乎一致但对空矩形处理不同

class CStdPtrArray

    变量 -

      m_nAllocated    //已申请空间大小(可储存Ptr的数量), 如果空间不足则去realloc m_nAllocated*2的空间

  * class CStdString     // 如果长度小于MAX_LOCAL_STRING_LEN(63)则在栈上分配否则在堆上分配

    void Assign(LPCTSTR pstr, int nLength = -1)    //分配

  * class CStdStringMap    //字符串map     实现 使用times33哈希算法


class CWindowWnd

    函数 -

      RegisterWindowClass()    //RegisterClass的封装

      RegisterSuperclass()    //超类化窗口

      Subclass()    //子类化窗口

      ShowModal()    //窗口模态化

      ?MessageBox()    //?UIBase.cpp utf8

      __WndProc()    //消息处理函数

      __ControlProc()    //超类化消息处理函数

   实现 

     duilib消息处理机制

     1 创建 通过CreateEx最后一个参数传递类指针this, 在消息处理函数中对WM_NCCREATE消息进行处理通过SetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA)进行保存

     2 消息处理 在消息处理函数通过GetWindowLongPtr(GWLP_USERDATA)得到其类指针调用虚函数HandleMessage()相应其他消息。

     3 销毁 消息处理函数中对WM_NCDESTROY消息进行处理调用原消息处理函数重置(GWLP_USERDATA), 调用虚函数OnFinalMessage()做最后处理。

============update 2011 06 07 =====================

3 the 3rd part stb_image

  * 描述 载入各种图片格式文件

  * 函数 -

    stbi_load_from_memory()

      功能 加载图片

      buffer - 内存数据

      len - 数据大小,

      x - [out]图像宽度(像素)

      y - [out]图像高度(像素)

      comp - [out]图像数据组成结果

      req_comp - 图像数据组成

        STBI_default = 0, // only used for req_comp

        STBI_grey       = 1,

        STBI_grey_alpha = 2,

        STBI_rgb        = 3,

        STBI_rgb_alpha  = 4

    

        [more than] stb_image.c line 100 - 130

      stbi_image_free()

      功能 释放已加载的图片数据

4 the 3rd part XUnzip

描述 解压zip

函数 

     OpenZip

      功能 打开一个zip

      z - 内存地址文件名文件句柄

      len - 长度

      flag - 标识(ZIP_HANDLE=1, ZIP_FILENAME=2, ZIP_MEMORY=3)

      return - HZIP

     CloseZip

       功能 关闭一个zip

         hz - HZIP

     GetZipItem

       功能 zip包中获取一项

       hz - HZIP

       index - 序号

       ze - zip入口点结构

     FindZipItem

       功能 zip包中查找项

       hz - HZIP

       name - 项名

       ic - 大小写敏感 CASE_INSENSITIVE=1, CASE_SENSITIVE=2

       index - [out]序号

       ze - zip入口点结构

     UnzipItem

       功能 解压项

       hz - HZIP

       dst - [out]解压后存储位置

       len - 储存长度

       flags - 标识(ZIP_HANDLE=1, ZIP_FILENAME=2, ZIP_MEMORY=3)

5 class CRenderClip

  * 描述 渲染区域控制,设置在dc上绘制的区域,防止子控件绘制到父控件外侧(float属性控件除外)

  * 实现 

  * 函数 -

    GenerateClip()    //产生一个剪切区域, hDC窗口句柄, rc区域, clip[out]剪切区

    GenerateRoundClip()    //产生一个圆角剪切区域, hDC窗口句柄, rc区域, width 横向圆角弧度, height纵向圆角弧度, clip[out]剪切区

    UseOldClipBegin()    //使用整个活跃区域作为剪切区, hDC窗口句柄, clip剪切区

    UseOldClipEnd()    //使用当前控件有效区域作为剪切区, hDC窗口句柄, clip剪切区

============update 2011 06 15 =====================

6 class CRenderEngine

  * 渲染引擎

  * 函数 

    LoadImage()

      功能 加载图像

      bitmap - 图像

      type - 类型

      mask - 隐蔽色

      实现 -

        1 读取文件,资源和zip包中图像文件数据到内存(通过HIWORD(bitmap.m_lpstr)区别从资源中或文件中加载MAKEINTRESOURCE  The return value is the specified value in the low-order word and zero in the high-order word. (from msdn))

        2 创建DIB

        3 通过stbi_load_from_memory加载数据文件并转化后复制到DIB

        4 返回TImageInfo结构

    DrawImage()

      功能 绘制图像

      hDC - 设备句柄

      hBitmap - 位图句柄

      rc - 对象区域

      rcPaint - 绘制区域

      rcBmpPart - 位图区域

      rcConrners - 拉伸区域

      alphaChannel - alpha通道

      uFade - 透明度

      hole - 居中

      xtiled - 横向平铺

      ytiled - 纵向平铺

      实现 

        1 CreateCompatibleDC (创建内存设备句柄)

        2 SelectObject() (将位图选入内存设备句柄)

        3 AlphaBlend (alpha混合)

        4 BitBlt() or StretchBlt() (绘制到内存设备句柄)

        5 SelectObject() (将老的位图选入内存设备句柄)

        6 DeleteDC (释放内存设备句柄)

    DrawImageString()

      功能 按标识字符串绘制图像

      hDC - 设备句柄

      pManager - 绘制管理者

      rc - 对象区域

      rcPaint - 绘制区域

      pStrImage - 标识字符串

      pStrModify - 标识字符串

      实现 

        1 分析标识字符串获取属性

          1.1 先分析pStrImage信息后再分析pStrModify的信息

        2 获取图像数据

        3 绘制图像

    DrawColor()

      功能 绘制矩形

      hDC - 设备句柄

      rc - 对象区域

      color - 颜色(alpha, r, g, b)

      实现 

        如果不需要alpha混合则SetBkColor() ExtTextOut()

        否则 创建一个像素大小的32DIB

    DrawGradient()

      功能 绘制渐变

      hDC - 设备句柄

      rc - 对象区域

      dwFirst - 颜色1

      dwSecond - 颜色2

      bVertical - 渐变方向 true垂直 false水平

      nSteps - 步长 [使用GradientFill() API时无效]

      实现 

        1 渐变填充

        2 alpha混合

    DrawLine() - 绘制直线 

    DrawRect() - 绘制矩形

    DrawRoundRect() - 绘制圆角矩形

    DrawText() - 绘制文字

    DrawHtmlText() 

      功能 绘制 "mini-html" 标识字符串

      hDC - 设备句柄

      pManager - 绘制管理者

      rc - 对象区域

      pstrText -  "mini-html" 标识字符串

      dwTextColor - 字符串类型

      pLinks - 产生链接效果的区域组

      sLinks - 产生链接效果的区域组数量

      nLinkRects - 产生链接效果的区域组数量

      uStyle - 类型,同DrawText() Format Flags

    GenerateBitmap()

      功能 产生一个BMP位图

      pManager - 绘制管理者

      pControl - 控件句柄

      rc - 对象区域

      返回 - BMP句柄

    

===============update 2011-06-16

7 class INotifyUI - Listener interface

8 class IMessageFilterUI - MessageFilter interface

9 class CPaintManagerUI

  * 绘制管理者

  * 函数

    Init() - 初始化

    NeedUpdate() - 

    Invalidate() - InvalidateRect API的封装

    GetPaintDC() - 设备句柄相关函数

    GetPaintWindow() - 得到窗口句柄

    GetTooltipWindow() - 得到提示窗口句柄

    GetMousePos() - 得到鼠标位置

    GetClientSize() - 得到客户端区域大小

    获取/设置 窗口初始化时大小

      GetInitSize()

      SetInitSize()

    获取/设置 托腮大小

      GetSizeBox()

      SetSizeBox()

    获取/设置 标题区域大小

      GetCaptionRect()

      SetCaptionRect()

    获取/设置 圆角大小

      GetRoundCorner()

      SetRoundCorner()

    获取/设置 大小的最小限制

      GetMinInfo()

      SetMinInfo()

    获取/设置 大小的最大限制

      GetMaxInfo()

      SetMaxInfo()

    设置透明度

      SetTransparent()

    设置背景是否使用透明属性 

      SetBackgroundTransparent()

    获取/设置 刷新区域属性

      IsShowUpdateRect()

      SetShowUpdateRect()

    获取/设置 应用程序对象实例句柄

      GetInstance()

      SetInstance()

    获取 可执行程序所在路径

      GetInstancePath()

    获取/设置 当前工作目录

      GetCurrentPath()

      SetCurrentPath()

    获取/设置 资源动态库句柄

      GetResourceDll()

      SetResourceDll()

    获取/设置 资源路径

      GetResourcePath()

      SetResourcePath()

    获取/设置 资源压缩包文件名

      GetResourceZip()

    SetResourceZip()

  使用绘制管理者的根绘制管理者的资源设置 循环得到父绘制管理者直到找到最顶层的绘制管理者

    UseParentResource()

  得到绘制管理者

    GetParentResource()

  获取/设置 非可用状态文字颜色

    GetDefaultDisabledColor()

    SetDefaultDisabledColor()

  获取/设置 默认字体颜色

    GetDefaultFontColor()

    SetDefaultFontColor()

  获取/设置超链接默认字体颜色

    GetDefaultLinkFontColor()

    SetDefaultLinkFontColor()

  获取/设置 鼠标漂浮在链接上时默认字体颜色

    GetDefaultLinkHoverFontColor()

    SetDefaultLinkHoverFontColor()

  获取/设置 选中后背景颜色

    GetDefaultSelectedBkColor()

    SetDefaultSelectedBkColor()

  获取/设置 默认字体

    GetDefaultFontInfo()

    SetDefaultFont()

  字体列表操作

    DWORD GetCustomFontCount() - 得到字体列表中项数量

    HFONT AddFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 加入一种字体到字体列表中

    HFONT AddFontAt(int index, LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 加入一种字体到字体列表的指定位置

    HFONT GetFont(int index) - 按序号得到字体列表中的字体

    HFONT GetFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 按字体属性得到字体列表中的字体

    bool FindFont(HFONT hFont) - 按句柄查找字体列表中的一项

    bool FindFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic) - 按属性查找字体列表中的一项

    bool RemoveFont(HFONT hFont)  - 按句柄移除字体列表中的指定项

    bool RemoveFontAt(int index) - 按序号移除字体列表中的指定项 

    void RemoveAllFonts() - 移除字体列表中的所有项

    TFontInfo* GetFontInfo(int index) - 按序号得到字体列表中项的属性

    TFontInfo* GetFontInfo(HFONT hFont) - 按句柄得到字体列表中项的属性

  图片列表操作

    const TImageInfo* GetImage(LPCTSTR bitmap);

    const TImageInfo* GetImageEx(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);

    const TImageInfo* AddImage(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type = NULL, DWORD mask = 0);

    bool RemoveImage(LPCTSTR bitmap);

    void RemoveAllImages();

  默认属性列表操作

    void AddDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName, LPCTSTR pStrControlAttrList);

    LPCTSTR GetDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName) const;

    bool RemoveDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName);

    const CStdStringPtrMap& GetDefaultAttribultes() const;

    void RemoveAllDefaultAttributeList();

  将控件树附加到当前绘制管理者

    bool AttachDialog(CControlUI* pControl);

  初始化控件 把控件名称加入到绘制管理者的控件名map

    bool InitControls(CControlUI* pControl, CControlUI* pParent = NULL);

  重置控件

    void ReapObjects(CControlUI* pControl);

  选项组操作

    bool AddOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl); - 添加控件到组中如果组选贤存在则加入pControl到此组中,如果不存在则创建新组并加入pControl

    CStdPtrArray* GetOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName); - 通过名称得到选项组

    void RemoveOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl); - 移除组中控件,如果组中没有控件则移除组

    void RemoveAllOptionGroups(); - 移除所有选项组

  得到控件焦点

    CControlUI* GetFocus() const;

  控件获得焦点

    void SetFocus(CControlUI* pControl);

  得到标签页控件

    bool SetNextTabControl(bool bForward = true);

  定时器操作

    bool SetTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID, UINT uElapse); - 设置一个定时器

    bool KillTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID); - 清除一个定时器

    void RemoveAllTimers(); - 清楚所有定时器

  捕获鼠标

    void SetCapture();

  释放捕获鼠标

    void ReleaseCapture();

  鼠标是否被捕获

    bool IsCaptured();

    bool AddNotifier(INotifyUI* pControl); - 加入一个Listener

    bool RemoveNotifier(INotifyUI* pControl);   - 移除一个Listener

    void SendNotify(TNotifyUI& Msg); - 发送一个通知

    void SendNotify(CControlUI* pControl, LPCTSTR pstrMessage, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0); - 发送一个通知

    bool AddPreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 加入一个预处理Message Filter

    bool RemovePreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 移除一个预处理Message Filter

    bool AddMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 加入一个Message Filter

    bool RemoveMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter); - 移除一个Message Filter

  PostPaint控件操作

    int GetPostPaintCount() const; - 得到PostPaint控件数量

    bool AddPostPaint(CControlUI* pControl); - 加入PostPaint控件

    bool RemovePostPaint(CControlUI* pControl); - 移除一个PostPaint控件

    bool SetPostPaintIndex(CControlUI* pControl, int iIndex); - 设置控件到指定的序列位置

  加入控件到延迟处理列表当中

    void AddDelayedCleanup(CControlUI* pControl);

  得到根控件

    CControlUI* GetRoot() const;

  调用根节点控件的函数按位置匹配控件

    CControlUI* FindControl(POINT pt) const;

  调用父控件的函数按名字匹配控件

    CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, POINT pt) const;

  在控件名map中按名字匹配控件

    CControlUI* FindControl(LPCTSTR pstrName);

  调用父控件的函数按名字匹配控件

    CControlUI* FindControl(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrName);

  消息循环

    static void MessageLoop();

  消息处理

    static bool TranslateMessage(const LPMSG pMsg);

  消息处理

    bool MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);

  消息预处理

    bool PreMessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes);

  回调函数 比较属性(pData)与控件(pThis)的属性是否相同

    static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromNameHash(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 按名称查找控件的回调函数

    static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromCount(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 计算控件数目的回调函数

    static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromPoint(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 按位置查找控件的回调函数

    static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromTab(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找下一个相应tab的控件

    static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromShortcut(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 快捷方式对应的控件

    static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromUpdate(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找需要刷新的控件

    static CControlUI* CALLBACK __FindControlFromNameByParent(CControlUI* pThis, LPVOID pData); - 查找子控件

    HWND m_hWndPaint;    //绘制窗口句柄

    HDC m_hDcPaint;        //绘制DC

    HDC m_hDcOffscreen; //屏幕兼容DC

    HDC m_hDcBackground;    //背景DC

    HBITMAP m_hbmpOffscreen;    //屏幕DIB

    HBITMAP m_hbmpBackground;    //背景DIB

    HWND m_hwndTooltip;    //提示窗口句柄

    TOOLINFO m_ToolTip;    //提示结构

    bool m_bShowUpdateRect;    //是否更新

    //

    CControlUI* m_pRoot;    //根控件指针

    CControlUI* m_pFocus;    //获得焦点控件指针

    CControlUI* m_pEventHover;    //鼠标停留控件指针

    CControlUI* m_pEventClick;    //点击事件控件指针

    CControlUI* m_pEventKey;    //相应键盘事件控件指针

    //

    POINT m_ptLastMousePos;    //鼠标位置

    SIZE m_szMinWindow;        //窗口最小限制

    SIZE m_szMaxWindow;        //窗口最大限制

    SIZE m_szInitWindowSize;    //初始化窗口大小

    RECT m_rcSizeBox;        //托腮大小

    SIZE m_szRoundCorner;    //圆角大小

    RECT m_rcCaption;        //标题大小

    UINT m_uTimerID;        //计时器ID

    bool m_bFirstLayout;    //是否为第一层

    bool m_bUpdateNeeded;    //是否需要更新

    bool m_bFocusNeeded;    //是否需要焦点

    bool m_bOffscreenPaint;    //是否绘制m_hDcOffscreen

    bool m_bAlphaBackground;    //背景是否透明

    bool m_bMouseTracking;    //是否追踪鼠标

    bool m_bMouseCapture;    //是否捕获鼠标

    

    CStdPtrArray m_aNotifiers;    //Listener 列表

    CStdPtrArray m_aTimers;        //计时器列表

    CStdPtrArray m_aPreMessageFilters;    //预处理消息列表

    CStdPtrArray m_aMessageFilters;        //消息处理列表

    CStdPtrArray m_aPostPaintControls;    //PostPaint控件列表

    CStdPtrArray m_aDelayedCleanup;    //延迟释放控件列表

    CStdStringPtrMap m_mNameHash;    //控件名哈希列表

    CStdStringPtrMap m_mOptionGroup;    //选项组列表

    

    CPaintManagerUI* m_pParentResourcePM;    //当前绘制管理者的上一层绘制管理者(父绘制管理者)

    DWORD m_dwDefalutDisabledColor;    //默认非可用状态字体颜色

    DWORD m_dwDefalutFontColor;    //默认字体颜色

    DWORD m_dwDefalutLinkFontColor;    //默认链接颜色

    DWORD m_dwDefalutLinkHoverFontColor;    //默认鼠标漂浮时字体颜色

    DWORD m_dwDefalutSelectedBkColor;    //默认被选择后背景颜色

    TFontInfo m_DefaultFontInfo;    //默认字体信息

    CStdPtrArray m_aCustomFonts;    //字体列表

    CStdStringPtrMap m_mImageHash;    //图片资源名哈希表

    CStdStringPtrMap m_DefaultAttrHash;    //默认属性哈希表

    

    static HINSTANCE m_hInstance;    //应用程序对象实例句柄

    static HINSTANCE m_hResourceInstance;    //资源对象实例句柄

    static CStdString m_pStrResourcePath;    //资源路径

    static CStdString m_pStrResourceZip;    //zip包资源名称

    static CStdPtrArray m_aPreMessages;    //预处理消息队列


你可能感兴趣的:(windows,UI,String,image,null,callback)