一.Java注释的主要种类
Java注释主要有三种:
1.单行注释://注释文字
2.多行注释:/*注释文字*/
3.文档注释:/**注释文字*/
二.文档注释说明
/**注释文字*/注释若干行,并写入javadoc文档,通常这种注释的多行写法如下:
/**
*注释文字
*注释文字
*/
javadoc提取注释的工具/**注释内容*/
注:注释内容即不会被编译的内容,只是解释说明。
例子:
- import java.awt.*;
- import java.applet.*;
- import java.awt.Color;
- public class extends Applet implements Runnable {
- Image buffer;
- Graphics gContext;
- Thread animate;
- String s = "这是文字动画";
- int w, h, x, y, size = 12;
-
-
-
-
-
-
- public void init() {
- w = getWidth();
- h = getHeight();
- buffer = createImage(w, h);
- gContext = buffer.getGraphics();
- gContext.setColor(Color.blue);
- }
-
-
-
- public void start() {
-
- if (animate == null) {
- animate = new Thread(this);
- animate.start();
- }
- }
-
-
-
- public void stop() {
-
- if (animate != null)
- animate = null;
- }
-
-
-
-
- public void run() {
- while (true) {
-
- x = (w - s.length() * size) / 2;
- y = (h + size) / 2;
- gContext.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, size));
- gContext.drawString(s, x, y);
- repaint();
- try {
- animate.sleep(50);
- } catch (InterruptedException e) {
- }
- gContext.clearRect(0, 0, w, h);
- if (++size > 40)
- size = 12;
- }
- }
-
-
-
-
-
- public void paint(Graphics g) {
- g.drawImage(buffer, 0, 0, this);
- }
-
-
-
-
-
- public void update(Graphics g) {
- paint(g);
- }
- }
三.注释的作用
通过注释可以提高Java源程序代码的可读性,使得Java程序条理清晰,易于区分代码行与注释行。另外通常在程序开发头加入作者,时间,版本,要实现的功能等内容注释。方便后来的维护以及程序员的交流。
四.java注解
Annotation(注解)是JDK5.0及以后版本引入的。它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。注解是以‘@注解名’在代码中存在的,根据注解参数的个数,我们可以将注解分为:标记注解、单值注解、完整注解三类。它们都不会直接影响到程序的语义,只是作为注解(标识)存在,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。另外,你可以在编译时选择代码里的注解是否只存在于源代码级,或者它也能在class文件中出现。
元数据的作用
如果要对于元数据的作用进行分类,目前还没有明确的定义,不过我们可以根据它所起的作用,大致可分为三类:
编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档。
代码分析:通过代码里标识的元数据对代码进行分析。
编译检查:通过代码里标识的元数据让编译器能实现基本的编译检查
内置注解
@Override 用于检测是否覆盖
@Retention元注解
@Deprecated的作用是对不应该在使用的方法添加注解(也就是提示你过时了),当编程人员使用这些方法时,将会在编译时显示提示信息,它与javadoc里的@deprecated标记有相同的功能,准确的说,它还不如javadoc @deprecated,因为它不支持参数。
@SuppressWarnings,其参数有:(一个注解就是一个类。)
deprecation,使用了过时的类或方法时的警告
unchecked,执行了未检查的转换时的警告
fallthrough,当 Switch程序块直接通往下一种情况而没有 Break时的警告
path,在类路径、源文件路径等中有不存在的路径时的警告
serial,当在可序列化的类上缺少serialVersionUID定义时的警告
finally,任何 finally子句不能正常完成时的警告
all,关于以上所有情况的警告
Java注解只需要了解就可以。
五.自定义
它类似于新创建一个接口类文件,但为了区分,我们需要将它声明为@interface。
高级应用
1.1. 限制注解的使用范围
1.2. 注解保持性策略
1.3. 文档化功能
1.4. 标注继承
2. 读取注解信息
属于重点,在系统中用到注解权限时非常有用,可以精确控制权限的粒度。
注意:要想使用反射去读取注解,必须将Retention的值选为Runtime。
总结:
我认为注释对于做项目很重要,对于新手更是十分重要,养成注释的好习惯对开发项目有很大的好处。所以,我把注释单独拿出来写了一篇blog。
注意:
注释的三个种类:// /* */ /** */ 前两种编译器直接跳过,从来不阅读,第三种编译器是可以看懂的,当你使用javadoc这样的命令时会用到,用来生成API时用的。
注解:这个完全就是给编译器看的。 比如@Ovrride表示这个方法是重写了父类中的方法,而不是自定义的,所以这个时候编译器会去检查你的方法名是否和父类一样,是否写错了。