YOLO windows 配置

作者配置时的环境

visual studio 2013
显卡 GTX 960M
CUDA 7.5
Opencv 2.4.9
pthread

YOLO官网

[http://pjreddie.com/darknet/yolo/]

步骤

1、 新建vs工程
YOLO windows 配置_第1张图片
2、 将工程设置为Release x64 模式
3、然后再工程添加这三个文件夹,命名为c,h,cu。然后分别添加.cu .c .h 文件, 这个地方需要注意,添加的文件的位置在darknet下的src中,但是并不需要添加所有的.cu .c .h。如图是Makefile里面的截图,里面显示需要添加的文件。
YOLO windows 配置_第2张图片
4、接下来是添加包含目录,分别是cuda7.5,opencv,pthread的inlcude

5、同理,按照下图添加lib路径
YOLO windows 配置_第3张图片
6、同理,按图添cuda7.5,opencv,pthread的lib
YOLO windows 配置_第4张图片
7、接下来这个要注意,在预编译的地方添加GPU和OPENCV
YOLO windows 配置_第5张图片
8、接下来就是修改源码的一些可能出现的问题

在使用inline的文件的最前面添加这样的一句话
#define inline __inline
编译的时候会出现包结构体的错误,这个时候将结构体变量的定义放在函数体的最前面

9、编译通过之后就可以进行测试:
可以在vs命令参数中输入: yolo demo yolo-tiny.cfg(添加路径) yolo-tiny.weights(路径) 视频路径
或者 yolo demo yolo-tiny.cfg(添加路径) yolo-tiny.weights(路径)
10、存在的问题:
这样编译之后,作者的摄像头读取的方式不能时候,暂时想到的问题是多线程的问题,现在还没解决。

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