typedef struct _frame { PyObject_VAR_HEAD struct _frame *f_back; /* previous frame, or NULL */ PyCodeObject *f_code; /* code segment */ PyObject *f_builtins; /* builtin symbol table (PyDictObject) */ PyObject *f_globals; /* global symbol table (PyDictObject) */ PyObject *f_locals; /* local symbol table (any mapping) */ PyObject **f_valuestack; /* points after the last local */ PyObject **f_stacktop; PyObject *f_trace; /* Trace function */ ....... } PyFrameObject;Python执行环境模拟的是普通X86平台执行程序的过程,运行时栈-帧-返回地址等概念。
a = 10 def Fun(); print(a) a = 12
typedef struct _is { struct _is *next; struct _ts *tstate_head; // 模拟进程环境中的线程集合 PyObject *modules; PyObject *sysdict; PyObject *builtins; …… } PyInterpreterState; typedef struct _ts { struct _ts *next; PyInterpreterState *interp; struct _frame *frame; // 模拟线程中的函数调用堆栈 int recursion_depth; PyObject *dict; long thread_id; …… } PyThreadState;
注意_is与_ts是逻辑上的进程与线程。但是python中线程实际上是操作系统的原声线程,故_ts实际是线程的抽线。
线程会与_frame帧交互,而进程会与线程交互。
在某一时刻,Python的执行状态如下: