- 云上游戏服务器架构全解析
你一身傲骨怎能输
架构设计游戏服务器架构
文章摘要本文提出了一套现代化、可落地的云上游戏服务器架构方案,针对FPS、MOBA、MMO等游戏类型的高并发、低延迟需求。该架构采用微服务设计,包含全球接入层、API网关、匹配/大厅服务、对局服务器、业务微服务等组件,通过Kubernetes实现弹性伸缩,支持百万级玩家同时在线。关键技术包括:多地域部署降低延迟、WebSocket/UDP实时通信、帧同步/状态同步机制、Saga分布式事务处理以及完
- 修罗武神正版游戏服务器,修罗武神正版游戏官网
小马甲不小
修罗武神正版游戏服务器
修罗武神是一款仙侠题材的传奇修真RPG游戏,根据13亿点击、500万字剧情人气小说改编的传奇修真手游,呼朋唤友,来场无战不欢的生死决杀,共享华丽的游戏盛宴!是英雄,就战起来!游戏介绍修罗武神官网版是一款仙侠为背景题材的动作冒险实时MMORPG实时自由战斗类型的游戏,在游戏中有着各种时尚个性时装自由搭配轻松获取,还有各种精彩美妙的剧情任务等着你来欣赏,唯美仙侠的萌宠坐骑为你横扫战场、喜欢的朋友千万不
- 无服务器架构(Serverless):构建高效的事件驱动应用
一碗黄焖鸡三碗米饭
云原生技术与实践云原生架构后端
无服务器架构(Serverless):构建高效的事件驱动应用在传统的IT架构中,开发者需要亲自管理服务器的部署、扩展、监控和维护。随着云计算的普及,这种管理工作逐渐被托管给云服务商,开发者只需专注于业务逻辑。这一转变催生了无服务器架构(Serverless),它不仅简化了基础设施管理,也为开发者提供了更高效、更灵活的方式来构建和部署应用。本文将深入探讨无服务器计算模型,分析其优势、应用场景,并详细
- FPS射击游戏网络状态同步框架设计方案
你一身傲骨怎能输
游戏开发技术专栏网络状态同步
FPS射击游戏网络状态同步框架设计方案一、核心设计原则采用权威服务器架构,所有关键逻辑由服务器验证实现60Hz60Hz60Hz以上的状态同步频率支持100ms100ms100ms内网络延迟补偿二、技术方案分解1.同步机制设计ΔS=Sserver−Sclient+V⋅tlatency\DeltaS=S_{server}-S_{client}+V\cdott_{latency}ΔS=Sserver−S
- 搭建跳板服务器的全过程
文章目录一、跳板机的作用二、搭建服务器跳板(JumpServer)1.服务器架构2.配置跳板机(JumpServer)(1)安装OpenSSH服务器CentOS系统Ubuntu系统(2)创建跳板机用户3.配置SSH免密登录(1)在客户端生成SSHKey(2)从跳板机连接目标服务器4.使用SSHProxy作为跳板(1)直接通过SSH跳板访问目标服务器5.记录SSH登录日志(1)启用SSH登录日志(2
- 工业通信基石:西门子S7协议全方位解剖
Ro小陌
协议通讯网络信息与通信计算机视觉
西门子S7协议西门子S7协议是工业自动化领域广泛使用的通信协议,主要用于西门子S7系列PLC(如S7-300/400/1200/1500)之间的数据交换。以下从技术原理、协议结构、功能实现及安全等方面进行深度解析。一、协议概述协议定位应用场景:PLC编程、HMI通信、SCADA系统集成等。通信模型:基于客户端-服务器架构,客户端(如PC或HMI)主动发起请求,PLC作为服务器响应。传输层:通常基于
- 文件存储服务器架构,分布式存储架构
犹大的狮子
文件存储服务器架构
分布式存储架构由三个部分组成:客户端、元数据服务器和数据服务器。客户端负责发送读写请求,缓存文件元数据和文件数据。元数据服务器负责管理元数据和处理客户端的请求,是整个系统的核心组件。数据服务器负责存放文件数据,保证数据的可用性和完整性。该架构的好处是性能和容量能够同时拓展,系统规模具有很强的伸缩性。[1]中文名分布式存储架构外文名Distributedstoragearchitecture组成客户
- Flask后端开发中的多线程与多进程处理
AI大模型应用实战
flaskpython后端ai
Flask后端开发中的多线程与多进程处理关键词:Flask、多线程、多进程、并发处理、WSGI、GIL、异步编程摘要:本文深入探讨Flask框架中的并发处理机制,详细分析多线程与多进程在Web开发中的应用场景、实现原理和性能优化策略。我们将从WSGI服务器架构出发,解析PythonGIL对并发性能的影响,并通过实际代码示例展示如何在Flask应用中正确使用线程和进程池。文章还将对比不同并发模型的优
- Gartner《Decision Point for Selecting the Right APIMediation Technology》学习心得
架构师学习成长之路
架构云原生微服务
一、API中介技术概述背景,API中介技术变得多样化,应用与集成架构师需要借助决策框架,从企业级API网关、轻量级网关、入口网关以及服务网格中挑选出适合多粒度服务和API的中介技术。随着无服务器架构与容器管理系统的兴起,API管理、API网关与服务网格在转型、流量管理、安全以及可观测性方面出现了功能特性重叠与互补的情况。例如,企业级API网关通常位于网络边缘,用于保障进出API流量的安全,适合那些
- AWS MES集成框架:基于Lambda的PLM BOM→DynamoDB→MQTT车间数据传输方案
百态老人
aws云计算
一、框架设计目标与核心价值用户需求本质是构建事件驱动的车间数据管道,实现PLM系统中BOM数据的自动化转换、存储与实时分发至车间设备。其核心挑战在于:数据异构性:PLMBOM的树形嵌套结构需转换为扁平化存储(DynamoDB)和轻量级消息(MQTT)实时性要求:车间设备需秒级响应BOM变更容错能力:制造场景需保证数据零丢失AWS无服务器架构为此提供理想解决方案,其价值体现在:弹性扩展:应对BOM版
- 小酌两杯-“边玩边下”
Jempo M
c++开发语言
游戏资源的**“边玩边下”(PlayWhileDownloading)技术可以使玩家在下载未完成时即可进入游戏**,而不必等待完整的安装过程。这在大型游戏(尤其是MMORPG、开放世界游戏)和移动游戏中尤为重要。通常游戏客户端的“边玩边下”涉及资源分层下载、资源预加载、资源流式加载等技术,目的是优化游戏启动时间和下载体验,同时减少玩家等待时间,提高游戏流畅度。以下是一些常见的技术概念。基础概念1.
- 云主机/物理机/裸金属怎么选?一篇文章看懂三类架构的优缺点
小艺E
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在云计算和服务器部署的选择中,云主机(虚拟机)、物理机(传统物理服务器)和裸金属服务器(BareMetalServer)各有优劣。不同的业务场景对性能、灵活性、安全性和管理方式的要求不同,因此选择合适的服务器架构至关重要。本文将详细对比这三类架构的优缺点,并结合典型应用场景,帮助您做出最优选择。1.云主机(虚拟机)优点灵活性和弹性:支持按需扩展资源(CPU、内存、存储),适合业务波动较大的场景。快
- 基于AWS无服务器架构的区块链API集成:零基础设施运维实践
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awsserverless架构web3区块链
引言区块链开发常面临节点部署、网络维护和扩展性挑战。本文将介绍如何通过AWS全托管服务构建高可用的区块链API层,无需自建节点、无需管理服务器,实现快速接入主流区块链网络(如以太坊、比特币),并保证企业级安全性与扩展性。graphLRA[前端应用]-->B[AmazonAPIGateway]B-->C[AWSLambda]C-->D[AmazonManagedBlockchain]C-->E[Bl
- GitLab 拉取变慢的原因及排查方法
Linux运维技术栈
gitlab运维
前言:在软件开发的快节奏世界里,高效协作与快速交付是制胜关键。然而,当开发团队兴高采烈地投入工作,却发现从GitLab拉取代码的速度慢如蜗牛,那种沮丧感简直能瞬间浇灭热情。在分布式开发环境中,这种情况时有发生,尤其是在涉及多层级架构的系统中,如典型的三服务器架构:客户端、A服务器(Nginx代理)、B服务器(GitLab)。这种复杂性让问题的排查变得棘手,但绝非无解。我们的目标很清晰:揪出拖慢拉取
- 全链游戏模式:自治世界与AI增强型交互
Lovely_xwys
游戏人工智能区块链web3智能合约去中心化
全链游戏模式:自治世界与AI增强型交互——区块链技术与人工智能重塑游戏范式的双重革命一、技术内核:全链游戏的三大架构突破1.区块链层:永久存续的自治基石全链游戏(FullOn-chainGame)的核心在于游戏逻辑与状态完全上链,形成不可篡改的自治系统。相较于传统游戏的中心化服务器架构,全链游戏通过以下技术创新实现去中心化:智能合约引擎:游戏规则以ERC-1337等标准编码为合约,如DarkFor
- 无服务器架构的企业级应用深度解析:Serverless技术选型与成本模型
大咖分享课
serverless架构云原生
目录引言:无服务器架构的兴起无服务器架构核心概念主流Serverless平台技术对比企业级应用场景分析成本模型深度分析私有化部署与云端服务对比决策框架构建最佳实践与建议未来发展趋势结论引言:无服务器架构的兴起在云计算快速发展的今天,无服务器架构(Serverless)已成为企业数字化转型的重要技术选择。根据2024年Gartner报告,超过70%的企业正在评估或已经采用Serverless技术来降
- C++ 网络编程(11)服务器逻辑层设计和消息完善
筏.k
c++asio网络编程c++网络服务器
C++网络编程(11)服务器逻辑层设计和消息完善更新时间:2025年6月7日️标签:C++|Boost.Asio|网络编程|tlv协议|TCP文章目录前言一、服务器架构设计二、消息头完善三、MsgNode.h1.代码部分2.代码讲解3.MsgNode中类构造函数实现4.注意点四、Session类改写CSession.hCSession::SendCSession::HandleRead总结前言提示
- 基于Langbase Docs MCP服务器在短时间内实现无服务器AI代理创建的方法探究
随着人工智能技术的快速发展,无服务器架构(ServerlessArchitecture)因其高效、灵活、成本低等优点,逐渐成为企业构建智能应用的首选。LangbaseDocsMCP服务器作为一款支持无服务器AI代理创建的平台,具有极高的开发效率和可扩展性。本文将深入探讨在LangbaseDocsMCP服务器上实现无服务器AI代理创建的方法,以及如何优化这一过程以缩短创建时间。一、无服务器AI代理概
- 服务器安装部署操作系统
几度雨★
服务器运维
安装操作系统前需要确定服务器是使用x86还是ARM架构,可以使用以下方法进行检查:查看服务器规格和型号:第一步是查找服务器的规格和型号。通常,服务器的型号信息可以在机箱上或标签上找到,也可以在服务器的BIOS设置中找到。通过查询服务器型号,可以了解到服务器使用的是x86还是ARM架构。查看操作系统信息:另一种方法是查看服务器上安装的操作系统的版本和架构。操作系统通常会提供关于服务器架构的信息。在L
- CentOS 7.9 VNC远程服务部署指南
马小馬
服务运维centoslinux运维远程工作
一、技术概要1.1VNC架构原理VNC(VirtualNetworkComputing)采用客户端-服务器架构,基于RFB(RemoteFramebuffer)协议实现远程图形界面访问。核心组件包括:VNCServer:运行在被控端,负责捕获屏幕变化并通过RFB协议传输VNCViewer:控制端程序,接收并渲染远程画面显示编号机制:每个会话对应独立显示号(:1对应端口5901,:2对应5902)1
- 鸿蒙5+多人游戏网络同步全攻略:从Netcode选择到低延迟架构设计
鸿蒙大白
游戏网络HarmonyOS5
引言多人游戏的核心挑战在于网络同步——如何让不同设备上的玩家看到一致的游戏世界,同时保持操作流畅。UnityNetcode(NGO/NE)是解决这一问题的利器,但新手常陷入同步策略选择困难、延迟预测不准、服务器架构瓶颈等问题。本文结合鸿蒙5+分布式能力,详解Netcode核心用法、同步策略优化、延迟解决方案及服务器设计,助你打造高并发、低延迟的多人游戏。一、UnityNetcode基础:NGOvs
- WiFi万能钥匙鲲鹏服务器部署 TiDB 集群实战指南
TiDB 社区干货传送门
服务器tidblinux运维
作者:TiDBer_yangxi原文来源:https://tidb.net/blog/15a234d0一、环境准备1.硬件要求服务器架构:鲲鹏服务器(ARM架构),TiDB官方明确支持ARM架构服务器部署推荐配置(生产环境):TiDB节点:16核+/32GB+内存/SAS硬盘/万兆网卡PD节点:4核+/8GB+内存/SSD硬盘/万兆网卡TiKV节点:8核+/32GB+内存/SSD硬盘(建议NVMe
- SQLite软件架构与实现源代码浅析
老猿讲编程
sqlite数据库
概述SQLite是一个用C语言编写的库,它成功打造出了一款小型、快速、独立、具备高可靠性且功能完备的SQL数据库引擎。本文档将为您简要介绍其架构、关键组件及其协同运作模式。SQLite显著特点之一是无服务器架构。不同于常规数据库,它并非以单独进程运行,而是将整个数据库引擎直接嵌入应用程序中。数据库存储于单个跨平台文件内,SQLite借助定义清晰的API直接对该存储文件进行访问,这种独特方式极大提升
- Java游戏服务器开发流水账(1)游戏服务器的架构浅析
wgc2k
#java游戏服务器游戏服务器架构
新项目立项停滞,头大。近期读老项目代码看到Java,笔记记录一下。为什么要做服务器的架构游戏服务器架构设计具有多方面的重要意义,它直接关系到游戏的性能、可扩展性、稳定性以及用户体验等关键因素确保游戏的流畅运行优化数据处理:合理的服务器架构能够高效地处理游戏中的各种数据,包括玩家的操作指令、游戏世界的状态更新等。通过设计良好的架构,可以将数据处理任务进行合理分配,避免出现数据堵塞或处理延迟的情况,从
- TikTok运营该用住宅IP还是机房IP?
跨境小新
跨境电商tcp/ip网络协议网络
在进行账号运营、直播推广或矩阵管理时,选择合适的账号安全与内容稳定性、平台识别度、风险控制方面机房IP与住宅IP之争让人难以抉择。一、什么是机房IP和住宅IP?在正式比较之前,先简单了解两种IP的概念。1.机房IP(数据中心IP)服务器架构机房IP是由数据中心(IDC)或云服务器建设分配的IP。这些IP常用于企业服务器、网站托管、爬虫等用途,并不是真实用户家庭网络中的地址,而是通过虚拟主机或云服务
- 游戏行业DDoS防护:基于IP信誉库的实时拦截方案
群联云防护小杜
安全问题汇总游戏ddostcp/ip
典型攻防场景某MMORPG游戏开服时遭遇300GbpsUDP洪水攻击,导致登录服务器瘫痪。传统IP黑名单方式收效甚微。防御体系设计//高可用流量调度系统constHADProxy=require('high-avail-proxy');constDefenseEngine=require('shield-engine');constproxy=newHADProxy({nodes:[{ip:'10
- 架构演变:从客户端/服务器到Web应用
low sapkj
客户端/服务器架构分布式应用三层架构Web应用跨平台兼容性
背景简介随着信息技术的飞速发展,软件架构也经历了从单体应用到客户端/服务器架构,再到如今广泛应用的Web应用的演变。本文将基于这些架构模型,探讨它们在分布式应用、数据处理和逻辑分离方面的特点,并分析它们在实际应用中的优势和挑战。分布式应用的灵活性分布式应用模型为客户端和服务器端提供了最大的灵活性,使得它们可以各自保持业务逻辑,无论是出于组织原因还是为了提升系统性能。这种模型的核心在于数据的逻辑与应
- 【深度学习新浪潮】什么是MCP?
小米玄戒Andrew
深度学习新浪潮深度学习人工智能算法大模型语言模型MCP模型上下文协议
1.什么是MCP?MCP(ModelContextProtocol,模型上下文协议)是由Anthropic于2024年11月开源的标准化协议,旨在统一AI模型与外部工具、数据源的交互方式,解决传统集成中的碎片化问题。其核心设计类似于USB-C接口,通过客户端-服务器架构(Host/Client/Server)实现模型与外部资源的“即插即用”,使AI应用能够高效调用数据库、API、文件系统等资源,同
- Node.js架构与传统服务器模型的比较
兰森环游世界
Node.js架构事件循环传统服务器模型并发处理性能优化
背景简介随着Web应用的日益复杂,对于服务器架构的要求也越来越高。传统的服务器架构在处理并发请求时会遇到瓶颈,而Node.js凭借其独特的单线程事件循环架构,在性能和并发处理方面展现出了巨大的优势。本文将深入探讨Node.js架构的设计理念及其在实际应用中的优势。传统服务器架构的挑战在传统服务器架构中,线程池的大小限制了同时处理请求的数量。一旦客户端请求达到线程池的容量上限,后续的请求将被阻塞,导
- 深入解析NFS:原理、架构与实战操作
CloudJourney
架构
引言在网络存储领域,NFS(NetworkFileSystem)以其稳定性和高效性赢得了广泛的认可。作为一种分布式文件系统协议,NFS允许计算机客户端远程访问服务器上的文件,就如同访问本地文件一样便捷。本文将从技术角度深入探讨NFS的原理、架构、搭建方式以及常见的操作方式,旨在帮助读者全面理解和掌握NFS。一、NFS的原理NFS是一种基于客户端-服务器架构的文件系统。它通过网络,特别是局域网,让多
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round