控制器跳转和视图切换之NavigationController,UITabBarController,模态

在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单。在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍:

  1. UITabBarController
  2. UINavigationController
  3. 模态窗口

iOS三种视图切换的原理各不相同:

  • UITabBarController:以平行的方式管理视图,各个视图之间往往关系并不大,每个加入到UITabBarController的视图都会进行初始化即使当前不显示在界面上,相对比较占用内存。 
  • UINavigationController:以栈的方式管理视图,各个视图的切换就是压栈和出栈操作,出栈后的视图会立即销毁。 
  • UIModalController:以模态窗口的形式管理视图,当前视图关闭前其他视图上的内容无法操作。
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UITabBarController

UITabBarController是Apple专门为了利用页签切换视图而设计的,在这个视图控制器中有一个UITabBar控件,用户通过点击tabBar进行视图切换。我们知道在UIViewController内部有一个视图,一旦创建了UIViewController之后默认就会显示这个视图,但是UITabBarController本身并不会显示任何视图,如果要显示视图则必须设置其viewControllers属性(它默认显示viewControllers[0])。这个属性是一个数组,它维护了所有UITabBarController的子视图。为了尽可能减少视图之间的耦合,所有的UITabBarController的子视图的相关标题、图标等信息均由子视图自己控制,UITabBarController仅仅作为一个容器存在。


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UINavigationController

  • UINavigationController默认显示一个根控制器,这个根视图必须指定(前面我们说过UINavigationController和UITabBarController类似仅仅作为导航容器,本身并不会显示视图),通过根控制器导航到其他下一级子视图。 
  • 在子视图中可以通过navigationController访问导航控制器,同时可以通过navigationController的childViewControllers获得当前栈中所有的子视图(注意每一个出栈的子视图都会被销毁)。 
  • UINavigationController导航是通过上方导航栏进行的(类似的UITabBarController是通过下方UITabBar进行导航),每个放到UINavigationController栈中的子视图都会显示一个导航栏,可以通过子控制器(包括根控制器)的navigationItem访问这个导航栏,修改其左右两边的按钮内容。 
  • 默认情况下除了根控制器之外的其他子控制器左侧都会在导航栏左侧显示返回按钮,点击可以返回上一级视图,同时按钮标题默认为上一级视图的标题,可以通过backBarButtonItem修改。下一级子视图左侧返回按钮上的标题的显示优先级为: 导航栏返回按钮backBarButtonItem的标题(注意不能直接给backBarButtonItem的标题赋值,只能重新给backBarButtonItem赋值)、导航栏navigationItem的标题,视图控制器标题。
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模态窗口只是视图控制器显示的一种方式(在iOS中并没有专门的模态窗口类),模态窗口不依赖于控制器容器(例如前两种视图切换一个依赖于UITabBarController,另一个依赖于UINavigationController),通常用于显示独立的内容,在模态窗口显示的时其他视图的内容无法进行操作。

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