【渲染】毛发渲染 sHave Hair yeti


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我最近从学arnold渲染 才认识到了yeti毛发 然后到sHave Hair yeti 整体认识 后面都渲染测试了一些毛发 当然很幸运拿到了冷大神的毛发教程 学到了一些 就开始玩 (毛)了 大概总结一下sHave Hair yeti 经验:

Hair:后来才明白 想做很真实复杂的毛发当然 Hair 莫属了 特别是女性头发 不过材质有些欠缺 毛发光泽质感问题 不过渲染器可以提供材质拟补的 毛发光泽质感问题但是毛发细节可 以 做够 这是mayaHair的V-ray渲染不过时间比较慢差不多半个小时 这是arnold渲染花了6:24秒 速度很给力 aiHair材质也不错 不过我没调好 【渲染】毛发渲染 sHave Hair yeti_第1张图片 模型嘛 当然是冷大神做的 用来测试渲染材质 合成调整之后效果会更好 目前没合成

shave:的材质不错 不过在毛发本身细节不好控制 都是整体调整 适合像短毛之类的 主要 在学整Hair 和yeti shave还没怎么学
yeti 呢给我的感觉就是刷毛爽 毛的感觉很毛绒的那种 比较柔软 这刷子比shave刷好用多了 特别是全身长毛的 怪物动物之类 的 很给力 节点控制 干好几层 配合arnold渲染速度 非常快 不过yeti弄长发还真没试过 我 觉得一 像全身长毛的那种动物 比如猫狗 长毛 象之类的很合适 对了还有毛鳞片 羽毛效果 很不错很遗憾我还没学到关于yeti资料 教程 相当少 动力学倒是测试了下 这毛我还没刷 效果感觉顺眼 配合arnold渲染速度确实很快
【渲染】毛发渲染 sHave Hair yeti_第2张图片 yeti动力测试 我觉得yeti毛茸感觉的很舒服 开了透明确实慢很多 

【渲染】毛发渲染 sHave Hair yeti_第3张图片

【渲染】毛发渲染 sHave Hair yeti_第4张图片 在毛的本身和尖部好像不能像mayaHair那么多的可控性 只能理由透明像素 代替 尖部变细 【渲染】毛发渲染 sHave Hair yeti_第5张图片
动力学问题 网上查教程看看吧 一言难尽 不过有很多相似之处 解算 参数 调试 3个字 很麻烦
以上只是个人总结 shave Hair yeti 特点 其他还在研究中 ..只是讨论学习 勿喷O(∩_∩)O哈! ...
下次发帖关于arnold渲染老火的问题 ..关于 .噪点 采样 速度 效率...啥的............

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